『C++初阶』第二章-对象与类(中)(1)

本文详细介绍了C++中的默认成员函数、构造函数(包括无参构造函数、带参构造函数和析构函数)、拷贝构造函数及其应用场景,以及自定义类型在这些构造过程中的行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.类的6个默认成员函数

   如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

   空类中真的什么都没有吗? 并不是,任何类在上面都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

   默认成员函数: 用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

2. 构造函数

    2.1 概念

        对于以下Date类:

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2022, 7, 5);
	d1.Print();

	Date d2;
	d2.Init(2022, 7, 6);
	d2.Print();

	return 0;
}

      对于Date类,可以通过Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象都调用该方法设置,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

      构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

 2.2 特性

        构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创造对象,而是初始化对象。

         其特征如下:

           1.函数名与类名相同。

           2. 无返回值。

           3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

‘          4. 构造函数可以重构。

class Date
{
public:
	//1. 无参构造函数
	Date() {}

	//2.  带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;  //调用无参构造函数
	Date d2(2022, 7, 5);  //调用带参的构造函数
	Date d3();  //函数声明 
	d1.Print(); 
	d2.Print();
	//d3.Print();  //报错 d3 不是Date类



	//  注意: 如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	//warning C4930 : “Date d3(void)” : 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的 ? )
	//Date d3();
	return 0;
}

        5.  如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

class Date
{
public:
	//如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
	//date(int year, int month, int day)
	//{
	//	_year = year;
	//	_month = month;
	//	_day = day;
	//}


	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	//将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
	//将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再自动生成
	//无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
	Date d1;
	d1.Print();

	return 0;
}

        6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多人会有疑问: 不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用? d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值,也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??

        解答: C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。 内置类型就是语言提供的数据类型,如: int/ char..., 自定义类型就是我们使用class/struct/union 等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定义类型成员_t 调用的它的默认成员函数。

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
//private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << "-" << _t._hour <<"-" << _t._minute << "-" << _t._second << endl;


	}
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	d.Print();

}

运行结果:

                

注意: C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,有打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
//private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << "-" << _t._hour <<"-" << _t._minute << "-" << _t._second << endl;


	}
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year=1970;
	int _month=1;
	int _day=1;

	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	d.Print();

}

        运行结果:

                

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

     注意: 无参构造函数,全缺省构造函数,我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

class Date
{
public:
	//无参函数
	Date()
	{
		_year = 1900;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	//全缺省函数
	Date(int year=1900, int month=1, int day=1 )
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
int main()
{
	Date d1;
	//error C2668: “Date::Date”: 对重载函数的调用不明确
	return 0;
}

        可将全缺省函数改为半缺省函数,注意缺省参数需要从右向左给

class Date
{
public:
	//无参函数
	Date()
	{
		_year = 1900;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	//全缺省函数
	Date(int year, int month, int day=1 )
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
int main()
{
	Date d1;
	//error C2668: “Date::Date”: 对重载函数的调用不明确
	return 0;
}

3.析构函数

  3.1 概念

         析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作由编译器完成,而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

  3.2 特性

         析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

        1.析构函数名是在类名前加上字符 ~ 。

        2.无参数无返回值类型。

        3. 一个类只能有一个析构函数,若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。

        注意:析构函数不能重载。

        4.对象生命周期结束时,C++编译系统会自动调用析构函数。

typedef int StackType;

class Stack
{
public:
	void Init(size_t capacity=4)
	{
		StackType* t = (StackType*)malloc(sizeof StackType* capacity);
		if (t == NULL)
		{
			perror("malloc");
			exit(1);
		}
		_array = t;
		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(StackType x)
	{
		//扩容; 
		_array[_top++] = x;
	}
	void Pop()
	{
		if(_top>0)
		_top--;
	}

	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_top = 0;
			_capacity = 0;
		}
	}
	StackType Top()
	{
		return _array[_top-1];
	}
	bool Empty() { return 0 == _top; }
	bool Size() { return _top; }
private:
	StackType* _array;
	size_t _top;
	size_t _capacity;
};

·5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢? 下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定义类型成员调用它的析构函数。

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
	int _hour = 0;
	int _minute = 0;
	int _second = 0;
};

class Date
{
public:
	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << "-" << _t._hour <<"-" << _t._minute << "-" << _t._second << endl;

	}
private:
	// 基本类型(内置类型)
	Time _t;

	int _year=1970;
	int _month=1;
	int _day=1;

	// 自定义类型
};

// 以下测试函数能通过编译吗?
int main()
{
	Date d1;
	//程序运行结束后输出: ~time()
	//在main方法中根本就没有直接创建time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
	//因为: main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year,_month,_day,
	//三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而 _t是Time类对象
	//所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。
	//但是: main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际上要释放的是Date类对象,所以编译器会
	//调用Date类的析构函数,而Date没有显示提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用
	//Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
	//main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数,之后在Date的析构函数中调用Time的析构函数。
	//注意: 创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
	return 0;
}

6 .实践总结

        1. 有资源需要显示清理,就需要写析构,如: Stack,List

        2. 有两种场景不需要写析构,默认生成就可以了

              a. 没有资源需要清理, 如: Date

              b. 内置类型成员没有资源需要清理,剩下都是自定义类型成员,如 MyQueue

4. 拷贝构造函数

    4.1 概念

        拷贝构造函数: 只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

    4.2 特征

        拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

        1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。    

        2. 拷贝构造函数的参数只能有一个必须是类类型对象的引用,使用传参方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用.

        为什么对引起无限递归调用呢? 来看下面的代码

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//Date( Date d)//错误写法
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date()" << endl;
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void fanc(Date d)
{
	cout << "fanc" << endl;
}
int main()
{
	Date d1;
	fanc(d1);

	return 0;
}

        运行结果:

                                

        这说明在形参实参之间的值传递就是通过拷贝调用函数来完成,这也就是意味着,如果拷贝调用函数那里形参实参之间也是值传递的话,就会无限调用拷贝函数。

 3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
	

//private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << " " << _t._hour << ":" << _t._minute << ":" << _t._second << endl;

	}
private:
	//基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;

	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d1;

	// 用已经存在的 d1拷贝d2, 此处会调用Date类的拷贝构造函数
	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数

	Date d2(d1);
	Date d3 = d1;
	d2.Print();
	d3.Print();


	return 0;
}

注意: 在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

4.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?

    当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢? 验证一下试试?

typedef int StackType;

class Stack
{
public:
	void Init(size_t capacity=6)
	{
		StackType* t = (StackType*)malloc(sizeof StackType* capacity);
		if (t == NULL)
		{
			perror("malloc");
			exit(1);
		}
		_array = t;
		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(StackType x)
	{
		//扩容; 
		_array[_top++] = x;
	}
	void Pop()
	{
		if(_top>0)
		_top--;
	}

	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_top = 0;
			_capacity = 0;
		}
	}
	StackType Top()
	{
		return _array[_top-1];
	}
	bool Empty() { return 0 == _top; }
	bool Size() { return _top; }
private:
	StackType* _array;
	size_t _top;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s;
	s.Init();
	s.Push(1);
	s.Push(2);
	s.Push(3);
   	s.Push(4);

	Stack s2(s);

	return 0;
}

注意; 类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以; 一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

5. 拷贝构造函数典型调用场景:

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回类型为类类型对象
class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		cout << "Date(int ,int ,int ):" << this << endl;
	}

	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date Test(Date d)  // 创建形参拷贝调用一次
{
	Date temp(d);  //拷贝对象调用一次
	return temp;  //返回值拷贝调用一次
}
int main()
{
	Date d1(2024, 4, 21);
	Test(d1);
	return 0;

}

        所以为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

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