六大原则之接口隔离原则

1. 接口隔离原则介绍

客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上

2. 传统调用方法

在这里插入图片描述

package com.study;

public class Segregation {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A(); 
        a.depend1(new B()); // A 类通过接口去依赖 B 类 
        a.depend2(new B()); 
        a.depend3(new B()); 
        
        C c = new C(); 
        c.depend1(new D()); // C 类通过接口去依赖(使用)D 类 
        c.depend4(new D());
        c.depend5(new D());
    }
}

//A 类通过接口 Interface1 依赖(使用) B 类,但是只会用到 1,2,3 方法
class A {

    public void depend1(Interface1 i) {
        i.operation1();
    }

    public void depend2(Interface1 i) {
        i.operation2();
    }

    public void depend3(Interface1 i) {
        i.operation3();
    }
}

//C 类通过接口 Interface1 依赖(使用) D 类,但是只会用到 1,4,5 方法
class C {

    public void depend1(Interface1 i) {
        i.operation1();
    }

    public void depend4(Interface1 i) {
        i.operation4();
    }

    public void depend5(Interface1 i) {
        i.operation5();
    }
}


//接口
interface Interface1 {

    void operation1();

    void operation2();

    void operation3();

    void operation4();

    void operation5();
}

class B implements Interface1 {

    public void operation1() {
        System.out.println("B 实现了 operation1");
    }

    public void operation2() {
        System.out.println("B 实现了 operation2");
    }

    public void operation3() {
        System.out.println("B 实现了 operation3");
    }

    public void operation4() {
        System.out.println("B 实现了 operation4");
    }

    public void operation5() {
        System.out.println("B 实现了 operation5");
    }
}

class D implements Interface1 {

    public void operation1() {
        System.out.println("B 实现了 operation1");
    }

    public void operation2() {
        System.out.println("B 实现了 operation2");
    }

    public void operation3() {
        System.out.println("B 实现了 operation3");
    }

    public void operation4() {
        System.out.println("B 实现了 operation4");
    }

    public void operation5() {
        System.out.println("B 实现了 operation5");
    }
}

3. 使用接口隔离改进后的方法

package com.study;

public class Segregation {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.depend1(new B()); // A 类通过接口去依赖 B 类
        a.depend2(new B());
        a.depend3(new B());

        C c = new C();
        c.depend1(new D()); // C 类通过接口去依赖(使用)D 类
        c.depend4(new D());
        c.depend5(new D());
    }
}

//A 类通过接口 Interface1 依赖(使用) B 类,但是只会用到 1,2,3 方法
class A {

    public void depend1(Interface1 i) {
        i.operation1();
    }

    public void depend2(Interface2 i) {
        i.operation2();
    }

    public void depend3(Interface2 i) {
        i.operation3();
    }
}

//C 类通过接口 Interface1 依赖(使用) D 类,但是只会用到 1,4,5 方法
class C {

    public void depend1(Interface1 i) {
        i.operation1();
    }

    public void depend4(Interface3 i) {
        i.operation4();
    }

    public void depend5(Interface3 i) {
        i.operation5();
    }
}


//接口
interface Interface1 {

    void operation1();
}

interface Interface2 {

    void operation2();

    void operation3();
}

interface Interface3 {

    void operation4();

    void operation5();
}

class B implements Interface1,Interface2 {

    public void operation1() {
        System.out.println("B 实现了 operation1");
    }

    public void operation2() {
        System.out.println("B 实现了 operation2");
    }

    public void operation3() {
        System.out.println("B 实现了 operation3");
    }
}

class D implements Interface1,Interface3 {

    public void operation1() {
        System.out.println("B 实现了 operation1");
    }

    public void operation4() {
        System.out.println("B 实现了 operation4");
    }

    public void operation5() {
        System.out.println("B 实现了 operation5");
    }
}
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值