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前言
系列文章比较适合非科班的同学, 由浅及深, 循序渐进, 从基础开始走上大数据之路
让我们一起努力, 达成目标, 实现理想
最后恳请留下你的小❤, 点赞给我一个小小的鼓励吧
一、类和对象部分回顾
1.1 类与对象
类
类在现实世界是不存在的,是一个模板,是一个概念,是人类大脑思考抽象的结果。类代表了一类事物,是一组相关属性和行为的集合。在现实世界中,对象A与对象B之间具有共同特征,进行抽象总结出一系列属性+行为的模板,这个模板被称为类
对象
是一类事物的具体体现,对象是实际存在的个体,现实世界当中实际存在。对象是类的一个实例(对象并不是处对象中的对象),必然具备该类事物的属性和行为。
编写一个符合JavaBean规范的类
public class JavaBeanTest {
private int age;
private String name;
private boolean sex;
private boolean isLoveJava;
// 无参构造方法
public JavaBeanTest() {
}
// 满参构造方法
public JavaBeanTest(int age, String name, boolean sex, boolean isLoveJava) {
this.age = age;
this.name = name;
this.sex = sex;
this.isLoveJava = isLoveJava;
}
// get and set方法
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//以下需要注意
public boolean isSex() {
return sex;
}
public void setSex(boolean sex) {
this.sex = sex;
}
public boolean isLoveJava() {
return isLoveJava;
}
public void setLoveJava(boolean loveJava) {
isLoveJava = loveJava;
}
}
需要注意的是,在手动编写布尔类型的私有属性时,get和set方法相对于变量名有所变化,参考上面例子中sex
属性和isLoveJava
属性
1.2 匿名对象
匿名对象,顾名思义就是没有名字的对象.也就是没有变量名的对象.匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量,即没有引用指向这块内存地址。
举例
public class Person{
public void learning(){
System.out.println("正在学Java");
}
}
这时创建一个普通对象
Person p = new Person();
创建匿名对象
new Person();
1.3 匿名对象练习
创建一个集合,存储车类,向集合中添加任意数量的实例(自定义数量即可,使用匿名对象调用有参构造方法创建会比较方便),最后遍历本集合
import java.util.ArrayList;
public class OOTest05 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Car> arr02 = new ArrayList<>();
add(arr02, 3);
bianLi(arr02);
}
// 自动添加自定义个数的车辆实例,可以改写
public static void add(ArrayList<Car> x, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
x.add(new Car(10 + 10 * i, "auto" + i));
System.out.println("这是第" + x.size() + "次添加汽车");
}
}
// 遍历集合
public static void bianLi(ArrayList<Car> x) {
for (int i = 0; i < x.size(); i++) {
System.out.println(x.get(i).getBrand());
}
}
}
//写在同个java文件中
//遵循JavaBean规范!
class Car {
private int price;
private String brand;
public Car() {
}
public Car(int price, String brand) {
this.price = price;
this.brand = brand;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand() {
this.brand = brand;
}
}
二、继承
2.1 概述
在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系。例如教师、警察、医生都是人,他们都从人类模板(亚当,夏娃)中继承了的属性。
在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类、派生类、subclass
,现有类被称作父类、超类、superclass
,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。
继承的概念:当要定义一个类(教师)时,发现已有类(Person)和要定义的类相似(例如都有姓名,年龄等等),并且要定义的类属于已有类的一种时,可以将要定义类定义为已有类的子类。同时也可以反过来思考,当多个类(教师、警察、医生)有共性内容,可以将共性内容向上抽取,抽取到一个新的类(Person)中,那么多个类和新的类形成的关系叫做继承。
2.2 继承的格式
通过 extends
关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:
class 父类 {
...
}
class 子类 extends 父类 {
...
}
举例
定义了一个Phone的父类,子类SmartPhone继承了父类,并且有自己独有方法
public class Phone {
private String phoneNum;
public Phone() { //无参构造
}
public Phone(String phoneNum) { //有参构造
this.phoneNum = phoneNum;
}
public String getPhoneNum() {
return phoneNum;
}
public void setPhoneNum(String phoneNum) {
this.phoneNum = phoneNum;
}
public void phoneCall(){ //父类的方法一
System.out.println("打电话");
}
public void showNum(){ //父类的方法二
System.out.println(phoneNum);
}
}
class SmartPhone extends Phone{
private String location;
public SmartPhone() {
}
public SmartPhone(String location) {
this.location = location;
}
public String getLocation() {
return location;
}
public void setLocation(String location) {
this.location = location;
}
public void showLocation (){ //子类独有方法一
System.out.println(location);
}
}
测试类
public class TestPhone {
public static void main(String[] args) {
SmartPhone iphone = new SmartPhone();
iphone.setPhoneNum("12345678900");
iphone.setLocation("上海");
iphone.phoneCall();
iphone.showLocation();
}
}
在上述代码中,SmartPhone类
通过extends关键字继承了Phone
类,这样SmartPhone类便是Phone类的子类。从运行结果不难看出,子类虽然没有定义phoneNum属性和phoneCall方法,但是却能访问这两个成员,同时也不影响调用本类中独有的方法。这就说明,子类在继承父类的时候,会自动拥有父类的成员。
2.3 继承的优点
- 基本作用:提高代码的复用性。
- 最重要的作用:类与类之间产生了关系,是多态的前提。
2.4 继承后的特点——非私有成员变量
当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?
如果子类父类中出现重名的成员变量,这时想访问对方的同名变量是有影响的,如下:
// 测试类
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Zi a = new Zi();
a.showNum(); //输出的结果是'父类:6'
// '子类:6'
}
}
// 父类
class Fu{
int num = 5;
}
// 子类
class Zi extends Fu{
int num = 6;
public void showNum(){
System.out.println("父类:" + num);
System.out.println("子类:" + num);
}
}
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super
关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this
。因此,子类中的输出语句应该改为:
class Zi extends Fu{
int num = 6;
public void showNum(){
System.out.println("父类:" + super.num);
System.out.println("子类:" + this.num);
}
}
小贴士:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法供子类使用。
2.5 继承后的特点——非私有成员方法
当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?
如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。如下:
public class Test02{
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
z.show();
z.show2();
}
}
class Fu{
public void show(){
System.out.println("Fu类中的show方法执行");
}
}
class Zi extends Fu{
public void show2(){
System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
}
}
成员方法重名——重写(Override)
如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。
方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
public class Test03{
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show(); //结果为'Zi类中的show方法执行'
}
}
class Fu{
public void show(){
System.out.println("Fu类中的show方法执行");
}
}
class Zi extends Fu{
// 和父类中的方法一模一样,方法的重写
public void show(){
System.out.println("Zi类中的show方法执行");
}
}
子类可以根据需要,定义特属于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行扩展增强。拿之前Phone和SmartPhone作为例子,SmartPhone增加来电显示头像的功能,如下:
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
SmartPhone iphone = new SmartPhone();
iphone.phoneCall();
iphone.showNum();
}
}
class Phone {
public void phoneCall() {
System.out.println("打电话");
}
public void showNum() {
System.out.println("来电显示功能");
}
}
class SmartPhone extends Phone {
// 重写父类的来电显示功能
@Override
public void showNum() {
super.showNum(); // 调用父类中已经写好的功能
System.out.println("智能手机显示头像"); // 增加新功能
}
}
小贴士:这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法;用到的@Override标签,主要是告诉编译器帮你验证@Override下面的方法是否是对父类中成员方法的重写,如果不符合重写的要求就会报错
重点注意
- 子类方法覆盖父类方法,必须要保访问证权限大于等于父类权限。
- 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要保持一致。
- 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
- (了解) 方法重写的时候,如果返回值类型是基本数据类型,必须保持一致;如果是引用数据类型,
子类的返回值类型
可以是父类返回值类型的子类
2.6 继承后的特点——构造方法
当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?
首先回忆两点,构造方法的定义格式和作用。然后通过实验(如下,创建多个子类)得出以下结论:
- 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
- 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个
super()
,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。
public class Test05 {
public static void main(String[] args) {
SmartPhone iphone = new SmartPhone();
}
}
class Phone {
public Phone(){
System.out.println("父类无参构造方法");
}
}
class SmartPhone extends Phone {
public SmartPhone(){
// super(); 这里放开与注释掉结果是相同的,系统默认会提供
System.out.println("子类无参构造方法");
}
}
2.7 super和this
父类空间优先于子类对象产生
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。内存图解如下:
在构造方法的执行过程中,一连串的调用了父类的构造方法,但是实际上对象只创建了一个,从内存图上可以看出还是同一块内存空间。
super和this的含义
- super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用, 但是没有实际的地址值)。
- this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。
super和this的用法
用法一 :访问成员
格式:
this.成员变量 ----- 本类的
super.成员变量 ----- 父类的
this.成员方法名() ----- 本类的
super.成员方法名() ----- 父类的
举例:
class Animal {
public void eat() {
System.out.println("animal : eat");
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("cat : eat");
}
public void eatTest() {
this.eat(); // this 调用本类的方法
super.eat(); // super 调用父类的方法
}
}
public class Test06 {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.eat();
Cat c = new Cat();
c.eatTest();
}
}
用法二:访问构造方法
this(…) ----- 本类的构造方法
super(…) ----- 父类的构造方法
一定要注意:
- 子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。
- 手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
- super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
额外思考
super()到底是干什么的?
- super(实参)的作用是初始化当前对象的父类特征,并不是创建新的对象,实际上的对象只创建了一个
练习
下面的程序执行输出的结果是?
public static void main(String[] args){
new C ();
}
class A {
public A() {
System.out.println("1");
}
}
class B extends A {
public B() {
System.out.println("2");
}
public B(int a) {
System.out.println("3");
}
}
class C extends B {
public C() {
this(20);
System.out.println("4");
}
public C(int a) {
this("zhangsan", 30);
System.out.println("5");
}
public C(String a, int b) {
super(40);
System.out.println("6");
}
上述的程序执行输出的结果是:
1 3 6 5 4
再次强调:当程序执行到3的时候,第一行其实默认的有一个super(),所以下一步直接跳到1
2.8 继承的特点
Java只支持单继承,不支持多继承
//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class C extends A{} //ok
class C extends A,B... //error,A和B中有重名的变量/方法的话,系统编译无法做选择,有安全风险
Java支持多层继承(继承体系)
class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}
所有的类都直接或者间接继承了Object类,Object类是所有类的父类。
万类之组,因此不管是new什么对象,object类的无参数构造方法一定会执行
三、抽象类
3.1 概述
由来
当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体。分析事物时,发现了共性内容,就出现向上提取(称为抽象
,动词)。会有这样一种特殊情况,就是方法功能声明相同,但方法功能主体不同。那么这时也可以抽取,但只抽取方法声明,不抽取方法主体。那么此方法就是一个抽象方法
。
如:
- 猫咪move():猫咪正在走猫步
- 鸟move():小鸟正在飞翔
- 鱼move():小鱼正在游
可以发现,猫咪、鸟、鱼有共同的特征 – 都属于动物,因此抽象成所属的共同类型:动物类。他们都具有move()
方法,但是他们具体的行为内容却不一样。这时在定义动物类的move()方法时就发现了无法讲移动这个行为具体描述。So,这些不具体的方法,需要在类中标识出来,通过java中的关键字abstract(抽象)
修饰。当定义了抽象函数的类也必须被abstract关键字修饰,被abstract关键字修饰的类是抽象类。
定义
- 抽象方法 : 没有方法体的方法。
- 抽象类:包含抽象方法的类。
3.2 abstract使用格式
抽象方法
使用abstract
关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
定义格式:
修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);
举例:
public abstract void move();
抽象类
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类
定义格式:
public abstract class 类名 { }
举例:
public abstract class Animal{
public abstract void move();
}
抽象类的使用
继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。
在子类中将父类的抽象方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。
abstract class Animal {
public abstract void move();
}
// 哺乳类,依旧是抽象类
abstract class Mammals extends Animal {
public abstract void move(); //没有实现继承的抽象方法,可以不写
}
class Bird extends Mammals {
@Override
public void move() {
System.out.println("鸟儿在飞翔");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Bird a = new Bird();
a.move();
}
}
3.3 注意事项
关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。
-
抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义
-
抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法
-
抽象类中,可以有成员变量。
理解:子类的共性的成员变量 , 可以定义在抽象父类中
-
抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计
-
抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则子类中包含继承的抽象方法。那么子类依旧无法创建对象
四、综合案例 — 员工类体系
4.1 案例介绍
某IT公司有多名员工,按照员工负责的工作不同,进行了部门的划分(研发部员工、维护部员工)。研发部根据所需研发的内容不同,又分为JavaEE工程师、Android工程师;维护部根据所需维护的内容不同,又分为网络维护工程师、硬件维护工程师。
公司的每名员工都有他们自己的员工编号、姓名,并要做它们所负责的工作。
工作内容:
- JavaEE工程师: 员工号为xxx的 xxx员工,正在研发淘宝网站
- Android工程师:员工号为xxx的 xxx员工,正在研发淘宝手机客户端软件
- 网络维护工程师:员工号为xxx的 xxx员工,正在检查网络是否畅通
- 硬件维护工程师:员工号为xxx的 xxx员工,正在修复打印机
请根据描述,完成员工体系中所有类的定义,并指定类之间的继承关系。进行XX工程师类的对象创建,完成工作方法的调用。
4.2 代码实现
整体结构
参考
这里我就拿JavaEEEngineer作为一个例子,其余的各类留给大家自由发挥,有什么好的建议或者对代码有疑惑的,可以在评论区留言~
public abstract class Employee {
private String name;
private String id;
public abstract void work();
public Employee() {
}
public Employee(String name, String id) {
this.name = name;
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
}
abstract class Developer extends Employee{
public Developer() {
}
public Developer(String name, String id) {
super(name, id);
}
}
//这个维护人员的抽象类留给大家练习啦,同理
abstract class Maintainer extends Employee{
}
class JavaEEEngineer extends Developer{
public JavaEEEngineer() {
}
public JavaEEEngineer(String name, String id) {
super(name, id);
}
@Override
public void work() {
System.out.println("员工:"+getName()+",编号:"+getId()+"-->正在研发淘宝网站");
}
}
测试类
public class TestEmp {
public static void main(String[] args) {
JavaEEEngineer a = new JavaEEEngineer("周杰伦", "8848");
a.work();
}
}
结果
员工:周杰伦,编号:8848–>正在研发淘宝网站
五、包的声明与访问
5.1 包的概念
java的包,其实就是我们电脑系统中的文件夹,包里存放的是程序生成的.class文件。
当.class文件很多的时候,通常我们会采用多个包进行存放管理他们,这种方式称为分包管理。
在项目中,我们将相同功能的类放到一个包中,方便管理。并且日常项目的分工也是以包作为边界。
类中声明的包必须与实际class文件所在的文件夹情况相一致,即类声明在a包下,则生成的.class文件必须在a文件夹下,否则,程序运行时会找不到类。
5.2 包的声明格式
通常使用公司网址反写,可以有多层包,包名采用全部小写字母,多层包之间用”.”连接
类中包的声明格式:
package 包名.包名.包名…;
举例
拿CSDN的网址做为例子,包名应该为net.csdn.editor
注意:声明包的语句,必须写在程序有效代码的第一行(注释不算)
package net.csdn.editor; //包的声明,必须在有效代码的第一行
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Test {}
5.3 包的访问
在访问类时,为了能够找到该类,必须使用含有包名的类全名(包名.类名)
包的访问与访问权限密切相关,这里以一般情况来说,即类用public修饰的情况。
当我们要使用一个类时,这个类与当前程序在同一个包中(即同一个文件夹中),或者这个类是java.lang包中的类时通常可以省略掉包名,直接使用该类。
如:net.csdn.editor包中有两个类,Phone类与SmartPhone类。我们在SmartPhone类中,访问Phone类时,由于是同一个包下,访问时可以省略包名,即直接通过类名访问 Phone。
类名 变量名 = new类名();
Phone p = new Phone();
当我们要使用的类,与当前程序不在同一个包中(即不同文件夹中),要访问的类必须用public修饰才可访问。
5.4 import导包
我们每次使用类时,都需要写很长的包名。很麻烦,我们可以通过import导包的方式来简化。
可以通过导包的方式使用该类,可以避免使用全类名编写(即,包类.类名)。
导包的格式:
import 包名.类名;
当程序导入指定的包后,使用类时,就可以简化了。其实我们一直在使用了,并且IDEA具有自动导包的功能(真香)
//导入包前的方式
//创建对象
java.util.Random r1 = new java.util.Random();
java.util.Random r2 = new java.util.Random();
java.util.Scanner sc1 = new java.util.Scanner(System.in);
java.util.Scanner sc2 = new java.util.Scanner(System.in);
//导入包后的方式
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
//创建对象
Random r1 = new Random();
Random r2 = new Random();
Scanner sc1 = new Scanner(System.in);
Scanner sc2 = new Scanner(System.in);
注:import导包代码书写的位置:在声明包package后,定义所有类class前,使用导包import包名.包名.类名;
六、访问权限修饰符
其实我们已经接触过三种权限修饰符了:public
、default(缺省)
、private
,后面接触到protected
修饰符再做用法等介绍。这里先大致了解一下即可。
本类 | 同包内 | 不同包中的子类 | 不同包中的非子类 | |
---|---|---|---|---|
public | √ | √ | √ | √ |
protected | √ | √ | √ | × |
default | √ | √ | × | × |
private | √ | × | × | × |
总结
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