2021大数据学习之旅 JavaSE·面向对象(类、对象、封装、构造方法)


前言

系列文章比较适合非科班的同学, 由浅及深, 循序渐进, 从基础开始走上大数据之路

让我们一起努力, 达成目标, 实现理想

最后恳请留下你的小❤, 点赞给我一个小小的鼓励吧


一、面向对象思想

1.1 面向对象思想概述

概述

Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。

这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件 (类的属性和行为) 的设计思想。

它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。


面向过程和面向对象的区别

面向过程 :统一根据 因果关系 来构建,没有独立体的概念 【集成显卡的开发思路】

  • 优点:对于业务逻辑比较简单的程序,可以达到快速开发,前期投入成本较低
  • 缺点:很难解决非常复杂的业务逻辑,另外面向过程的方式导致软件元素之间的 耦合度 非常高,只要其中一个环节出现问题,整个系统都会收到影响,导致最终的软件扩展力差。并且无法达到组件复用

面向对象 :将现实世界分割成不同的对象,关注的是 独立的个体 ,该个体能执行什么动作,相互之间的关联程度较弱。

  • 优点:耦合度低,扩张能力强,更容易解决复杂逻辑
  • 缺点:前期成本高,需要大量的系统分析和设计

面向对象的三大特征

  • 封装
  • 继承
  • 多态

所有面向对象的编程语言都有这三大特征(java是纯面向对象语言)。面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。

采用面向对象的方式开发一个软件,生命周期当中的三个环节(需要区分清楚):

  • 面向对象的分析:OOA(Analysis)
  • 面向对象的设计:OOD(Design)
  • 面向对象的编程:OOP(Programming)

举例

洗衣服:

> 面向过程:把衣服脱下来-->因为要把衣服装在一起-->找一个盆-->因为要开始洗衣服了-->放点洗衣粉-->加点水....
> 面向对象:把衣服脱下来-->打开全自动洗衣机-->扔衣服-->按钮-->晾起来

区别:

  • 面向过程:强调步骤。

  • 面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。


1.2 类和对象

环顾周围,你会发现很多对象,比如桌子,椅子,汽车,摩托车等。桌椅属于办公用品,汽车摩托属于交通工具类。那么什么是类呢?什么是对象呢?


什么是类

:类在现实世界是不存在的,是一个模板,是一个概念,是人类大脑思考抽象的结果。类代表了一类事物,是一组相关属性行为的集合。在现实世界中,对象A与对象B之间具有共同特征,进行抽象总结出一系列属性+行为的模板,这个模板被称为类

现实中,描述一类事物:

  • 属性:就是该事物的状态信息。
  • 行为:就是该事物能够做什么。

什么是对象

对象:是一类事物的具体体现,对象是实际存在的个体,现实世界当中实际存在。对象是类的一个实例(对象并不是处对象中的对象),必然具备该类事物的属性和行为。


一个软件开发的过程:

  • 观察现实世界,从现实世界中寻找对象
  • 寻找了N个对象之后,发现所有的对象都有共同的特征
  • 抽象形成一个模板【类】
  • java程序员通过java代码来表述一个类
  • java程序中有了类的定义
  • 然后通过类就可以实例化创造对象
  • 有了对象之后,就可以让多个对象之间协作起来形成一个系统

类 --> 【实例化】–> 对象 (实例) instance

对象 --> 【抽象】–> 类

在这里插入图片描述


1.3 类的定义

[修饰符列表]  class  类名 { 
    属性; //通常是采用一个变量的形式来完成定义的
          //在类体当中,方法体之外定义的变量被称作为`成员变量`
          //成员变量没有赋值,系统赋默认值:一切向0看齐
    方法;
}

所有的class(类)属于引用数据类型
这里的修饰符列表不带static

  • 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量成员方法
  • 成员变量 (属性):和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外
  • 成员方法 (方法):和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面部分再详细讲解。

举例

public class Student {
	//成员变量
  	String name;//姓名
    int age;//年龄

    //成员方法
    public void study() {
    	System.out.println("好好学习,天天向上");
	}

	public void eat() {
		System.out.println("吃饱有力气");
	}
}

1.4 对象的创建和使用

创建对象:

类名 对象名 = new 类名();

使用对象访问类中的属性和方法:

对象名.成员变量;
对象名.成员方法();

举例 Part 1

//创建一个学生类的模板
//描述了所有学生的共同特征:状态和行为

//创建类体
public class Student{
    int age; //age不能通过‘类’直接访问,需要创建对象,所以这种成员变量又被称为:实例变量
    String name; //不创建实例就不会占用内存,只有创建了对象,这个实例变量才会创建空间
    int num;
    Boolean sex;
    //创建方法
    public void study(){
		System.out.println("学习大数据");
	}
}

Part 2

//创建对象
public class InstanceTest {
    public static void main (String[] args) {
        //实例化对象的语法 new 类名 ();
        //new运算符的作用是创建对象,在JVM堆内存中开辟新的内存空间
        //回顾:class文件加载到方法区内存中;执行方法片段的时候在栈内存中压栈-->出栈
        //局部变量 -- 栈内存
        //new 的对象 -- 堆内存
        //new创建出实例对象以后,堆内存中就已经存在有相对应的成员变量了,值为默认值
        Student xiaohong = new Student ();
        xiaohong.study();
    }
}

成员变量的默认值

数据类型默认值
基本类型整数(byte,short,int,long)0
基本类型浮点数(float,double)0.0
基本类型字符(char)‘\u0000’
基本类型布尔(boolean)false
引用类型数组,类,接口null

1.5 类与对象的练习

定义一个手机类,具有品牌、价格、颜色的属性,创建方法实现

  1. 用…品牌的、…价格、…颜色的手机给 某人 打电话
  2. 显示该手机的所有属性
  3. 同时重新设定手机的所有属性

参考

public class Phone{
    String brand; //品牌
    double price; //价格
    String color; //颜色

    public void phoneCall(String name){
        System.out.println("用"+brand+","+price+"元,"+color+"的手机给"+name+"打电话");
    }

    public void showProperty(){
        System.out.println(brand+","+price+","+color);
    }
    
    public void setProperty(String b, double p, String c){
        color = c; //暂时先不用this.,稍后会学习的
        price = p;
        brand = b;
    }
}
//测试类
public class OOTest {
    public static void main(String[] args) {
        Phone x = new Phone();
        x.showProperty(); //思考输出的是什么
        x.setProperty("华为", 999.99, "中国红");
        x.showProperty(); 
        x.phoneCall("张三");
    }
}

1.6 对象内存图

一个对象,调用一个方法内存图
在这里插入图片描述
通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出"的原则。变量p指向堆内存中的空间,寻找方法信息,去执行该方法。

但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常浪费内存了,因为所有对象的方法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解。


两个对象,调用同一方法内存图
在这里插入图片描述
对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息只保存一份,节约内存空间。


1.7 成员变量和局部变量区别

变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字。如下图所示:在这里插入图片描述

局部变量和成员变量的区别

  1. 在类中的位置不同【重点】
    成员变量:类中,方法外
    局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
  2. 初始化值的不同【重点】
    成员变量:有默认值
    局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
  3. 作用范围不一样【重点】
    成员变量:类中
    局部变量:方法中
  4. 在内存中的位置不同(了解)
    成员变量:堆内存
    局部变量:栈内存
  5. 生命周期不同(了解)
    成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

变量的就近访问原则

使用一个变量时候,先在局部范围查找有没有这个变量,如果有直接使用,如果没有在本类或者父类中寻找(可以先理解本类中),如果有直接使用如果没有直接报错。



二、封装

2.1 封装概述

概述

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

注意:将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,需要提供公共方法对其访问

2.2 封装的步骤

  1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx方法 、setXxx 方法。

2.3 封装的具体操作——private关键字

private的含义

  1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
  2. 可以修饰成员变量和成员方法。
  3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

private的使用格式

private 数据类型 变量名 ;


举例

使用 private 修饰成员变量:

public class Student {
	private String name;
	private int age;
}

为其提供 getXxx方法 / setXxx 方法,可以访问该成员变量:

public class Student {
	private String name;
	private int age;

	public void setName(String n) {
		name = n;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setAge(int a) {
		age = a;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}
}
注意:set/get后面的变量名首字母需要大写,需要遵循JavaBean代码标准

需要记住的内容:

  • setter and getter方法没有 static 关键字
  • 有static关键字修饰的方法怎么调用:类名.方法名(实参);
  • 没有static关键字修饰的方法:引用.方法名(实参);

2.4 封装优化1——this关键字

我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢?代码如下:

public class Student {
	private String name;
	private int age;
	public void setName(String name) {
		name = name;
	}

	public void setAge(int age) {
		age = age;
	}
}

根据变量的就近访问原则,我们发现新的问题,在修改了setXxx() 的形参变量名后,方法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。


this的含义

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用,this默认储存在堆内存的对象中,并保存了本对象的地址值,指向本对象。

记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁

this使用格式

this.成员变量名;

使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题

public class Student {
	private String name;
	private int age;

	public void setName(String name) {
		//name = name;
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setAge(int age) {
		//age = age;
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}
}

小贴士:方法中只有一个变量名时(例如 public void () {name}),默认是使用 this 修饰的,this可以省略不写。


2.5 封装优化2——构造方法

当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

构造方法语句结构

[修饰符列表] 构造方法名 (形式参数列表){
  构造方法体
}

回顾一下普通的方法结构

[修饰符列表] 返回值类型 方法名 (形式参数列表){
  构造方法体
}

对应构造方法来说,返回值的类型不需要指定,并且也不能写void,只要加上void就变成普通方法了

对于构造方法的方法名来说,必须和类名保持一致


构造方法分为无参构造方法有参构造方法,其中无参构造方法也叫缺省构造器

需要注意的是:

  1. 如果你不提供构造方法,系统默认会给出无参数构造方法。
  2. 如果你提供了构造方法(可以是无参/有参),系统将不再提供无参数构造方法。
  3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
  4. 建议开发过程中手动为当前的类提供无参数构造方法。

举例

class Teacher {
    private String id; //成员变量私有化
    private String name;

	//无参构造方法
    public Teacher() { 
    }
	
	//有参构造方法
    public Teacher(String id, String name) { 
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

2.6 集成开发环境的快捷创建

IDEA(包括其他的集成开发环境)贴心的提供了自动生成缺省构造器、有参构造方法、getter and setter的方法等,顺序如下:

  1. 在代码区右键–>Generate(或者快捷键Alt+Insert)
    在这里插入图片描述
  2. 选择其中的Constructor或者Getter and Setter
    在这里插入图片描述
  3. 选择想要的参数
    什么都不选为生成缺省构造器
    在这里插入图片描述
    选择参数 --> OK生成有参构造方法
    在这里插入图片描述
    Getter and Setter --> 全选 --> OK生成私有成员变量的对应操作方法
    在这里插入图片描述

自己练会写这些方法尤为重要,切记不能完全依赖于IDE



三、标准代码 – JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有私有成员变量和无参数的构造方法,并提供用来操作成员变量的setget 方法,这样的类可以被称为JavaBean 类。

public class ClassName{
  //成员变量
  //构造方法
  //无参构造方法【必须】
  //有参构造方法【建议】
  //成员方法	
  //getXxx()
  //setXxx()
}

编写符合JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:

public class Student {
	//成员变量
	private String name;
	private int age;

	//构造方法
	public Student() {}

	public Student(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	//成员方法
	publicvoid setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	publicvoid setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	publicint getAge() {
		return age;
	}
}

测试一下:

public class TestStudent {
	public static void main(String[] args) {
		//无参构造使用
		Student s= new Student();
		s.setName("张三");
		s.setAge(18);
		System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

		//有参构造使用
		Student s2= new Student("李四",28);
		System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
	}
}



总结


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