C中的函数指针
如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。
那么这个指针变量怎么定义呢?虽然同样是指向一个地址,但指向函数的指针变量同我们之前讲的指向变量的指针变量的定义方式是不同的。例如:
int(*p)(int, int);
这个语句就定义了一个指向函数的指针变量 p。首先它是一个指针变量,所以要有一个*
,即(*p)
;其次前面的 int 表示这个指针变量可以指向返回值类型为 int 型的函数;后面括号中的两个 int 表示这个指针变量可以指向有两个参数且都是 int 型的函数。所以合起来这个语句的意思就是:定义了一个指针变量 p,该指针变量可以指向返回值类型为 int 型,且有两个整型参数的函数。p 的类型为 int(*)(int,int)。
需要注意的是,指向函数的指针变量没有 ++ 和 – 运算。
int Func(int x); /*声明一个函数*/
int (*p) (int x); /*定义一个函数指针*/
p = Func; /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/
#include<stdio.h>
int Max(int a, int b);
int main() {
int(*p) (int, int) = Max;
int a = 5, b = 3, c;
c = p(a, b); // 通过使用函数指针传参调用函数
printf("%d", c);
}
int Max(int a, int b) {
if (a > b) return a;
else return b;
}
Go中的函数指针
package main
import (
"fmt"
)
func fun1(key string) {
fmt.Printf("fun11 key=%s\n", key)
}
func fun2(key string) {
fmt.Printf("fun22222222222 key=%s\n", key)
}
var funVar func(key string)
func main() {
funVar = fun1
funVar("hello")
funVar = fun2
funVar("hello")
}
var foo = p
func p() {
fmt.Println("function")
}
foo()
直接用一个变量指向函数就ok了,比c简单很多。