在 1994 年,由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 四人合著出版了一本名为 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。
四位作者合称 GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)。他们所提出的设计模式主要是基于以下的面向对象设计原则:
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对接口编程而不是对实现编程
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优先使用对象组合而不是继承
此处提到了对象组合和继承,那我们来看一下组合和继承的关系
继承(is-a)和组合(has-a)
Example:
要实现的目标:鸟(Bird)和狼(Wolf)都是动物(Animal),动物都有心跳(beat()),会呼吸(beat()),但是鸟会fly(fly()),狼会奔跑(run())
继承方式:
package inherit; //inherit.InheritTest.java 使用继承方式实现目标 class Animal{ private void beat(){ System.out.println("心脏跳动..."); } public void breath(){ beat(); System.out.println("吸一口气,呼一口气,呼吸中..."); } } //继承Animal,直接复用父类的breath()方法 class Bird extends Animal{ //创建子类独有的方法fly() public void fly(){ System.out.println("我是鸟,我在天空中自由的飞翔..."); } } //继承Animal,直接复用父类的breath()方法 class Wolf extends Animal{ //创建子类独有的方法run() public void run(){ System.out.println("我是狼,我在草原上快速奔跑..."); } } public class InheritTest { public static void main(String[] args) { //创建继承自Animal的Bird对象新实例b Bird b=new Bird(); //新对象实例b可以breath() b.breath(); //新对象实例b可以fly() b.fly(); Wolf w=new Wolf(); w.breath(); w.run(); /* ---------- 运行Java程序 ---------- 心脏跳动... 吸一口气,呼一口气,呼吸中... 我是鸟,我在天空中自由的飞翔... 心脏跳动... 吸一口气,呼一口气,呼吸中... 我是狼,我在草原上快速奔跑... 输出完毕 (耗时 0 秒) - 正常终止 */ } }
组合方式:
package composite; //composite.CompositeTest.java 使用组合方式实现目标 class Animal{ private void beat(){ System.out.println("心脏跳动..."); } public void breath(){ beat(); System.out.println("吸一口气,呼一口气,呼吸中..."); } } class Bird{ //定义一个Animal成员变量,以供组合之用 private Animal a; //使用构造函数初始化成员变量 public Bird(Animal a){ this.a=a; } //通过调用成员变量的固有方法(a.breath())使新类具有相同的功能(breath()) public void breath(){ a.breath(); } //为新类增加新的方法 public void fly(){ System.out.println("我是鸟,我在天空中自由的飞翔..."); } } class Wolf{ private Animal a; public Wolf(Animal a){ this.a=a; } public void breath(){ a.breath(); } public void run(){ System.out.println("我是狼,我在草原上快速奔跑..."); } } public class CompositeTest{ public static void main(String[] args) { //显式创建被组合的对象实例a1 Animal a1=new Animal(); //以a1为基础组合出新对象实例b Bird b=new Bird(a1); //新对象实例b可以breath() b.breath(); //新对象实例b可以fly() b.fly(); Animal a2=new Animal(); Wolf w=new Wolf(a2); w.breath(); w.run(); /* ---------- 运行Java程序 ---------- 心脏跳动... 吸一口气,呼一口气,呼吸中... 我是鸟,我在天空中自由的飞翔... 心脏跳动... 吸一口气,呼一口气,呼吸中... 我是狼,我在草原上快速奔跑... 输出完毕 (耗时 0 秒) - 正常终止 */ } }
总结
继承和组合都可以实现代码的复用
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"is-a"(是)关系使用继承!
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"has-a"(拥有)关系使用组合!
总结: |
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1)组合(has-a)关系可以显式地获得被包含类(继承中称为父类)的对象,而继承(is-a)则是隐式地获得父类的对象,被包含类和父类对应,而组合外部类和子类对应。 |
2)组合关系在运行期决定,而继承关系在编译期就已经决定了。 |
3)组合是在组合类和被包含类之间的一种松耦合关系,而继承则是父类和子类之间的一种紧耦合关系。 |
4)当选择使用组合关系时,在组合类中包含了外部类的对象,组合类可以调用外部类必须的方法,而使用继承关系时,父类的所有方法和变量都被子类无条件继承,子类不能选择。 |
5)最重要的一点,使用继承关系时,可以实现类型的回溯,即用父类变量引用子类对象,这样便可以实现多态,而组合没有这个特性。 |
6)还有一点需要注意,如果你确定复用另外一个类的方法永远不需要改变时,应该使用组合,因为组合只是简单地复用被包含类的接口,而继承除了复用父类的接口外,它甚至还可以覆盖这些接口,修改父类接口的默认实现,这个特性是组合所不具有的。 |
7)从逻辑上看,组合最主要地体现的是一种整体和部分的思想,例如在电脑类是由内存类,CPU类,硬盘类等等组成的,而继承则体现的是一种可以回溯的父子关系,子类也是父类的一个对象。 |
8)这两者的区别主要体现在类的抽象阶段,在分析类之间的关系时就应该确定是采用组合还是采用继承。 |
9)引用网友的一句很经典的话应该更能让大家分清继承和组合的区别:组合可以被说成“我请了个老头在我家里干活” ,继承则是“我父亲在家里帮我干活"。 |