图解Android事件分发机制,收藏这一篇就够了,附详细答案解析

2、dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent 一旦return true,事件就停止传递了(到达终点)(没有谁能再收到这个事件)。看下图中只要return true事件就没再继续传下去了,对于return true我们经常说事件被消费了,消费了的意思就是事件走到这里就是终点,不会往下传,没有谁能再收到这个事件了

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3、dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent return false的时候事件都回传给父控件的onTouchEvent处理。

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看上图深蓝色的线,对于返回false的情况,事件都是传给父控件onTouchEvent处理。

  • 对于dispatchTouchEvent 返回 false 的含义应该是:事件停止往子View传递和分发同时开始往父控件回溯(父控件的onTouchEvent开始从下往上回传直到某个onTouchEvent return true),事件分发机制就像递归,return false 的意义就是递归停止然后开始回溯。
  • 对于onTouchEvent return false 就比较简单了,它就是不消费事件,并让事件继续往父控件的方向从下往上流动。

4、dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onInterceptTouchEvent
ViewGroup 和View的这些方法的默认实现就是会让整个事件安装U型完整走完,所以 return super.xxxxxx() 就会让事件依照U型的方向的完整走完整个事件流动路径),中间不做任何改动,不回溯、不终止,每个环节都走到。

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所以如果看到方法return super.xxxxx() 那么事件的下一个流向就是走U型下一个目标,稍微记住上面这张图,你就能很快判断出下一个走向是哪个控件的哪个函数。
5、onInterceptTouchEvent 的作用

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Intercept 的意思就拦截,每个ViewGroup每次在做分发的时候,问一问拦截器要不要拦截(也就是问问自己这个事件要不要自己来处理)如果要自己处理那就在onInterceptTouchEvent方法中 return true就会交给自己的onTouchEvent的处理,如果不拦截就是继续往子控件往下传。默认是不会去拦截的,因为子View也需要这个事件,所以onInterceptTouchEvent拦截器return super.onInterceptTouchEvent()和return false是一样的,是不会拦截的,事件会继续往子View的dispatchTouchEvent传递

6、ViewGroup 和View 的dispatchTouchEvent方法返回super.dispatchTouchEvent()的时候事件流走向。

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首先看下ViewGroup 的dispatchTouchEvent,之前说的return true是终结传递。return false 是回溯到父View的onTouchEvent,然后ViewGroup怎样通过dispatchTouchEvent方法能把事件分发到自己的onTouchEvent处理呢,return true和false 都不行,那么只能通过Interceptor把事件拦截下来给自己的onTouchEvent,所以ViewGroup dispatchTouchEvent方法的super默认实现就是去调用onInterceptTouchEvent,记住这一点
那么对于View的dispatchTouchEvent return super.dispatchTouchEvent()的时候呢事件会传到哪里呢,很遗憾View没有拦截器。但是同样的道理return true是终结。return false 是回溯会父类的onTouchEvent,怎样把事件分发给自己的onTouchEvent 处理呢,那只能return super.dispatchTouchEvent,View类的dispatchTouchEvent()方法默认实现就是能帮你调用View自己的onTouchEvent方法的。

说了这么多,不知道有说清楚没有,我这边最后总结一下:

  • 对于 dispatchTouchEvent,onTouchEvent,return true是终结事件传递。return false 是回溯到父View的onTouchEvent方法。
  • ViewGroup 想把自己分发给自己的onTouchEvent,需要拦截器onInterceptTouchEvent方法return true 把事件拦截下来。
  • ViewGroup 的拦截器onInterceptTouchEvent 默认是不拦截的,所以return super.onInterceptTouchEvent()=return false;
  • View 没有拦截器,为了让View可以把事件分发给自己的onTouchEvent,View的dispatchTouchEvent默认实现(super)就是把事件分发给自己的onTouchEvent。

ViewGroup和View 的dispatchTouchEvent 是做事件分发,那么这个事件可能分发出去的四个目标

注:------> 后面代表事件目标需要怎么做。
1、 自己消费,终结传递。------->return true ;
2、 给自己的onTouchEvent处理-------> 调用super.dispatchTouchEvent()系统默认会去调用 onInterceptTouchEvent,在onInterceptTouchEvent return true就会去把事件分给自己的onTouchEvent处理。
3、 传给子View------>调用super.dispatchTouchEvent()默认实现会去调用 onInterceptTouchEvent 在onInterceptTouchEvent return false,就会把事件传给子类。
4、 不传给子View,事件终止往下传递,事件开始回溯,从父View的onTouchEvent开始事件从下到上回归执行每个控件的onTouchEvent------->return false;
注: 由于View没有子View所以不需要onInterceptTouchEvent 来控件是否把事件传递给子View还是拦截,所以View的事件分发调用super.dispatchTouchEvent()的时候默认把事件传给自己的onTouchEvent处理(相当于拦截),对比ViewGroup的dispatchTouchEvent 事件分发,View的事件分发没有上面提到的4个目标的第3点。

ViewGroup和View的onTouchEvent方法是做事件处理的,那么这个事件只能有两个处理方式:

1、自己消费掉,事件终结,不再传给谁----->return true;
2、继续从下往上传,不消费事件,让父View也能收到到这个事件----->return false;View的默认实现是不消费的。所以super==false。

ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法对于事件有两种情况:

1、拦截下来,给自己的onTouchEvent处理—>return true;
2、不拦截,把事件往下传给子View---->return false,ViewGroup默认是不拦截的,所以super==false;

关于ACTION_MOVE 和 ACTION_UP

上面讲解的都是针对ACTION_DOWN的事件传递,ACTION_MOVE和ACTION_UP在传递的过程中并不是和ACTION_DOWN 一样,你在执行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其它的action就不会再得到执行了。简单的说,就是当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个事件(如ACTION_DOWN)返回true,才会收到ACTION_MOVE和ACTION_UP的事件。具体这句话很多博客都说了,但是具体含义是什么呢?我们来看一下下面的具体分析。

上面提到过了,事件如果不被打断的话是会不断往下传到叶子层(View),然后又不断回传到Activity,dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent 可以通过return true 消费事件,终结事件传递,而onInterceptTouchEvent 并不能消费事件,它相当于是一个分叉口起到分流导流的作用,ACTION_MOVE和ACTION_UP 会在哪些函数被调用,之前说了并不是哪个函数收到了ACTION_DOWN,就会收到 ACTION_MOVE 等后续的事件的。
下面通过几张图看看不同场景下,ACTION_MOVE事件和ACTION_UP事件的具体走向并总结一下规律。

1、我们在ViewGroup1 的dispatchTouchEvent 方法返回true消费这次事件

ACTION_DOWN 事件从(Activity的dispatchTouchEvent)--------> (ViewGroup1 的dispatchTouchEvent) 后结束传递,事件被消费(如下图红色的箭头代码ACTION_DOWN 事件的流向)。

//打印日志
Activity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN
ViewGroup1 | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN
---->消费

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在这种场景下ACTION_MOVE和ACTION_UP 将如何呢,看下面的打出来的日志

Activity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE
ViewGroup1 | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP
ViewGroup1 | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP

下图中
红色的箭头代表ACTION_DOWN 事件的流向
蓝色的箭头代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

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2、我们在ViewGroup2 的dispatchTouchEvent 返回true消费这次事件

Activity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN
ViewGroup1 | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN
ViewGroup1 | onInterceptTouchEvent --> ACTION_DOWN
ViewGroup2 | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN
---->消费
Activity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE
ViewGroup1 | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE
ViewGroup1 | onInterceptTouchEvent --> ACTION_MOVE

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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最后,借用我最喜欢的乔布斯语录,作为本文的结尾:

人这一辈子没法做太多的事情,所以每一件都要做得精彩绝伦。
你的时间有限,所以不要为别人而活。不要被教条所限,不要活在别人的观念里。不要让别人的意见左右自己内心的声音。
最重要的是,勇敢的去追随自己的心灵和直觉,只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,其他一切都是次要。

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