Andorid Studio 制作欢乐写数字(Timer启动+帧动画,Android开发面经分享

本文介绍了Kotlin在Android开发中的直观性和与Android Studio的无缝集成,强调其对Java开发者友好。同时,文章分享了如何在Android Studio中使用Kotlin制作帧动画和Timer启动,以及在面试中的重要性。并提到学习Flutter和Kotlin资源的稀缺,作者通过一份详细的笔记资料来补充学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是Kotlin?

Kotlin,如前面所说,它是JetBrains开发的基于JVM的语言。JetBrains因为创造了一个强大的Java开发IDE被大家所熟知。Android Studio,官方的Android IDE,就是基于Intellij,作为一个该平台的插件。

Kotlin是使用Java开发者的思维被创建的,Intellij作为它主要的开发IDE。对于Android开发者,有两个有趣的特点:

对Java开发者来说,Kotlin是非常直觉化的,并且非常容易学习。语言的大部分内容都是与我们知道的非常相似,不同的地方,它的基础概念也能迅速地掌握它。

它与我们日常生活使用的IDE无需配置就能完全整合。Android Studio能够非常完美地理解、编译运行Kotlin代码。而且对这门语言的支持正是来自于开发了这个IDE的公司本身,所以我们Android开发者是一等公民。

但是在小编学习Flutter和Kotlin发现网上没有能将两个技术点讲的特别系统并运用的学习资料,我翻阅了各大平台网站都没有发现真正能把Flutter和Kotlin讲解的十分透彻,最终在一位大佬的指点下,我拿到了这份Flutter和Kotlin笔记,这份笔记中全面的讲解了Flutter和Kotlin相关知识。

有需要的朋友可在文末获取这两份笔记+所有资料文档哦!

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.progress_dialog);

//获取布局文件中的TextView

mLoadingTv = findViewById(R.id.loadingTv);

mImageView = findViewById(R.id.loadingIv);

if(mResid == 0){

mImageView.setBackgroundDrawable(null);

}else {

mImageView.setBackgroundResource(mResid);

}

mAnimation = (AnimationDrawable) mImageView.getBackground();

//为了防止在onCreate方法中只显示第一帧的解决方案之一

mImageView.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mAnimation.start();

}

});

mLoadingTv.setText(mLoadingTip);

}

}

还有操作时候根据鼠标滑动来实现图片切换效果

这里写图片描述

根据实时滑动屏幕的x2,y2来判断手势位置ÿ

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