2024年手把手教你使用 Python 制作贪吃蛇游戏_贪吃蛇py(2),花三分钟看完这篇文章你就懂了

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要安装 Pygame,您需要打开终端或命令提示符并输入以下命令:

pip install pygame

在这里插入图片描述

安装 Pygame 后,我们就可以创建我们很酷的贪吃蛇游戏了。

🛰 使用 Pygame 创建贪吃蛇游戏的分步方法:

💌 第 1 步:首先,我们正在导入必要的库。
  • 之后,我们将定义游戏将在其中运行的窗口的宽度和高度。
  • 并以 RGB 格式定义我们将在游戏中用于显示文本的颜色。
# 导入库
import pygame
import time
import random

snake_speed = 15

# 窗口大小
window_x = 720
window_y = 480

# 定义颜色
black = pygame.Color(0, 0, 0)
white = pygame.Color(255, 255, 255)
red = pygame.Color(255, 0, 0)
green = pygame.Color(0, 255, 0)
blue = pygame.Color(0, 0, 255)

🏓 第 2 步:导入库后,我们需要使用pygame.init() 方法初始化 Pygame 。
  • 使用上一步中定义的宽度和高度创建一个游戏窗口。
  • 这里pygame.time.Clock() 将在游戏的主要逻辑中进一步用于改变蛇的速度。
# 初始化pygame
pygame.init()

# 初始化游戏窗口
pygame.display.set_caption('GeeksforGeeks Snakes')
game_window = pygame.display.set_mode((window_x, window_y))

# FPS(每秒帧数)控制器
fps = pygame.time.Clock()

🎯 第 3 步:初始化蛇的位置及其大小。
  • 初始化蛇位置后,在定义的高度和宽度的任意位置随机初始化水果位置。
  • 通过将方向设置为 RIGHT,我们确保每当用户运行程序/游戏时,蛇必须向右移动到屏幕上。
# 定义蛇默认位置
snake_position = [100, 50]

# 定义蛇体的前 4 个块
snake_body = [ [100, 50],
				[90, 50],
				[80, 50],
				[70, 50]
			]
# 水果位置
fruit_position = [random.randrange(1, (window_x//10)) \* 10,
				random.randrange(1, (window_y//10)) \* 10]
fruit_spawn = True

# 设置默认的蛇方向向右
direction = 'RIGHT'
change_to = direction

🥇 第 4 步:创建一个函数来显示玩家的得分。
  • 在这个函数中,首先我们要创建一个字体对象,即字体颜色会出现在这里。
  • 然后我们使用渲染来创建一个背景表面,每当我们的分数更新时,我们就会改变它。
  • 为文本表面对象创建一个矩形对象(文本将在此处刷新)
  • 然后,我们使用blit显示我们的分数 blit需要两个参数screen.blit(background,(x,y))
# 初始分数
score = 0

# 显示评分功能
def show\_score(choice, color, font, size):
	
	# 创建字体对象 score\_font
	score_font = pygame.font.SysFont(font, size)
	
	# 创建显示表面对象 core\_surface
	score_surface = score_font.render('Score : ' + str(score), True, color)
	
	# 为文本表面对象创建一个矩形对象
	score_rect = score_surface.get_rect()
	
	# 显示文字
	game_window.blit(score_surface, score_rect)

🎴 第 5 步:现在创建一个游戏结束函数,该函数将代表蛇被墙壁或自身击中后的分数。
  • 在第一行,我们创建了一个字体对象来显示乐谱。
  • 然后我们创建文本表面来渲染乐谱。
  • 之后,我们将设置文本在可播放区域中间的位置。
  • 使用blit显示分数并通过使用 flip() 更新表面来更新分数。
  • 我们使用 sleep(2) 在使用 quit() 关闭窗口之前等待 2 秒。
# 游戏结束功能
def game\_over():
	
	# 创建字体对象 my\_font
	my_font = pygame.font.SysFont('times new roman', 50)
	
	# 创建将在其上绘制文本的文本表面
	game_over_surface = my_font.render('Your Score is : ' + str(score), True, red)
	
	# 为文本表面对象创建一个矩形对象
	game_over_rect = game_over_surface.get_rect()
	
	# 设置文本位置
	game_over_rect.midtop = (window_x/2, window_y/4)
	
	# blit 将在屏幕上绘制文本
	game_window.blit(game_over_surface, game_over_rect)
	pygame.display.flip()
	
	# 2 秒后我们将退出程序
	time.sleep(2)
	
	# 停用 pygame 库
	pygame.quit()
	
	# 退出程序
	quit()

⏰ 第 6 步:现在我们将创建我们的主要功能,它将执行以下操作:
  • 我们将验证负责蛇移动的密钥,然后我们将创建一个特殊条件,即不允许蛇立即向相反方向移动。
  • 在那之后,如果蛇和水果发生碰撞,我们将把分数增加 10,新的水果将被跨越。
  • 在那之后,我们正在检查蛇是否被墙击中。如果一条蛇撞墙,我们将调用游戏结束功能。
  • 如果蛇撞到自己,游戏结束函数将被调用。
  • 最后,我们将使用之前创建的 show_score 函数显示分数。
# 主函数
while True:
	
	# 处理关键事件
	for event in pygame.event.get():
		if event.type == pygame.KEYDOWN:
			if event.key == pygame.K_UP:
				change_to = 'UP'
			if event.key == pygame.K_DOWN:


**先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7**

**深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!**

**因此收集整理了一份《2024年最新网络安全全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。**
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**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上网络安全知识点,真正体系化!**

**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

**[需要这份系统化资料的朋友,可以点击这里获取](https://bbs.csdn.net/forums/4f45ff00ff254613a03fab5e56a57acb)**

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