Web前端面试相关文章及Github学习资料,腾讯、华为2024前端技术岗发布,腾讯前端开发面试记录

  • overflow:hidden有什么缺点?

  • padding百分比是相对于父级宽度还是自身的宽度

  • css3动画,transition和animation的区别,animation的属性,加速度,重力的模拟实现

  • CSS 3 如何实现旋转图片(transform: rotate)

  • sass less

  • 对移动端开发了解多少?(响应式设计、Zepto;@media、viewport、JavaScript 正则表达式判断平台。)

  • 什么是bfc,如何创建bfc?解决什么问题?

  • CSS中的长度单位(px,pt,rem,em,ex,vw,vh,vh,vmin,vmax)

  • CSS 选择器的优先级是怎样的?

  • 雪碧图

  • svg

  • 媒体查询的原理是什么?

  • CSS 的加载是异步的吗?表现在什么地方?

  • 常遇到的浏览器兼容性问题有哪些?常用的hack的技巧

  • 外边距合并

  • 解释一下“::before”和“:after”中的双冒号和单冒号的区别

JS

  • js的基本类型有哪些?引用类型有哪些?null和undefined的区别。

  • 如何判断一个变量是Array类型?如何判断一个变量是Number类型?(都不止一种)

  • Object是引用类型嘛?引用类型和基本类型有什么区别?哪个是存在堆哪一个是存在栈上面的?

  • JS常见的dom操作api

  • 解释一下事件冒泡和事件捕获

  • 事件委托(手写例子),事件冒泡和捕获,如何阻止冒泡?如何组织默认事件?

  • 对闭包的理解?什么时候构成闭包?闭包的实现方法?闭包的优缺点?

  • this有哪些使用场景?跟C,Java中的this有什么区别?如何改变this的值?

  • call,apply,bind

  • 显示原型和隐式原型,手绘原型链,原型链是什么?为什么要有原型链

  • 创建对象的多种方式

  • 实现继承的多种方式和优缺点

  • new 一个对象具体做了什么

  • 手写Ajax,XMLHttpRequest

  • 变量提升

  • 举例说明一个匿名函数的典型用例

  • 指出JS的宿主对象和原生对象的区别,为什么扩展JS内置对象不是好的做法?有哪些内置对象和内置函数?

  • attribute和property的区别

  • document load和document DOMContentLoaded两个事件的区别

  • === 和 == , [] === [], undefined === undefined,[] == [], undefined == undefined

  • typeof能够得到哪些值

  • 什么是“use strict”,好处和坏处

  • 函数的作用域是什么?js 的作用域有几种?

  • JS如何实现重载和多态

  • 常用的数组api,字符串api

  • 原生事件绑定(跨浏览器),dom0和dom2的区别?

  • 给定一个元素获取它相对于视图窗口的坐标

  • 如何实现图片滚动懒加载

  • js 的字符串类型有哪些方法? 正则表达式的函数怎么使用?

  • 深拷贝

  • 编写一个通用的事件监听函数

  • web端cookie的设置和获取

  • setTimeout和promise的执行顺序

  • JavaScript 的事件流模型都有什么?

  • navigator对象,location和history

  • js的垃圾回收机制

  • 内存泄漏的原因和场景

  • DOM事件的绑定的几种方式

  • DOM事件中target和currentTarget的区别

  • typeof 和 instanceof 区别,instanceof原理

  • js动画和css3动画比较

  • JavaScript 倒计时(setTimeout)

  • js处理异常

  • js的设计模式知道那些

  • 轮播图的实现,以及轮播图组件开发,轮播10000张图片过程

  • websocket的工作原理和机制。

  • 手指点击可以触控的屏幕时,是什么事件?

  • 什么是函数柯里化?以及说一下JS的API有哪些应用到了函数柯里化的实现?(函数柯里化一些了解,以及在* 函数式编程的应用,最后说了一下JS中bind函数和数组的reduce方法用到了函数柯里化。)

  • JS代码调试

框架

  • 使用过哪些框架?

  • zepto 和 jquery 是什么关系,有什么联系么?

  • jquery源码如何实现选择器的,为什么$取得的对象要设计成数组的形式,这样设计的目的是什么

  • jquery如何绑定事件,有几种类型和区别

  • 什么是MVVM,MVC,MVP

  • Vue和Angular的双向数据绑定原理

  • Vue,Angular组件间通信以及路由原理

  • react和vue的生命周期

  • react和vue的虚拟dom以及diff算法

  • vue的observer,watcher,compile

  • react和angular分别用在什么样的业务吗?性能方面和MVC层面上的区别

  • jQuery对象和JS的Element有什么区别

  • jQuery对象是怎么实现的

  • jQuery除了它封装了一些方法外,还有什么值得我们去学习和使用的?

  • jQuery的$(‘xxx’)做了什么事情

  • 介绍一下bootstrap的栅格系统是如何实现的

浏览器相关

  • 跨域,为什么JS会对跨域做出限制

  • 前端安全:xss,csrf…

  • 浏览器怎么加载页面的?script脚本阻塞有什么解决方法?defer和async的区别?

  • 浏览器强缓存和协商缓存

  • 浏览器的全局变量有哪些

  • 浏览器同一时间能够从一个域名下载多少资源

  • 按需加载,不同页面的元素判断标准

  • web存储、cookies、localstroge等的使用和区别

  • 浏览器的内核

  • 如何实现缓存机制?(从200缓存,到cache到etag再到)

  • 说一下200和304的理解和区别

  • 什么是预加载、懒加载

  • 一个 XMLHttpRequest 实例有多少种状态?

  • dns解析原理,输入网址后如何查找服务器

  • 服务器如何知道你?

  • 浏览器渲染过程

  • ie的某些兼容性问题

  • session

  • 拖拽实现

  • 拆解url的各部分

面试题完整文档划到文末直接免费领取。

ES6

  • 谈一谈 promise

  • 所有的 ES6 特性你都知道吗?如果遇到一个东西不知道是 ES6 还是 ES5, 你该怎么区分它

  • es6的继承和es5的继承有什么区别

  • promise封装ajax

  • let const的优点

  • es6 generator 是什么,async/await 实现原理

  • ES6和node的commonjs模块化规范区别

  • 箭头函数,以及它的this

计算机网络

  • HTTP协议头含有哪些重要的部分,HTTP状态码

  • 网络url输入到输出怎么做?

  • 性能优化为什么要减少 HTTP 访问次数?

  • Http请求的过程与原理

  • https(对是https)有几次握手和挥手?https的原理。

  • http有几次挥手和握手?TLS的中文名?TLS在哪一网络层?

  • TCP连接的特点,TCP连接如何保证安全可靠的?

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
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总结:

  • 函数式编程其实是一种编程思想,它追求更细的粒度,将应用拆分成一组组极小的单元函数,组合调用操作数据流;

  • 它提倡着 纯函数 / 函数复合 / 数据不可变, 谨慎对待函数内的 状态共享 / 依赖外部 / 副作用;

Tips:

其实我们很难也不需要在面试过程中去完美地阐述出整套思想,这里也只是浅尝辄止,一些个人理解而已。博主也是初级小菜鸟,停留在表面而已,只求对大家能有所帮助,轻喷🤣;

我个人觉得: 这些编程范式之间,其实并不矛盾,各有各的 优劣势

理解和学习它们的理念与优势,合理地 设计融合,将优秀的软件编程思想用于提升我们应用;

所有设计思想,最终的目标一定是使我们的应用更加 解耦颗粒化、易拓展、易测试、高复用,开发更为高效和安全

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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喷🤣;

我个人觉得: 这些编程范式之间,其实并不矛盾,各有各的 优劣势

理解和学习它们的理念与优势,合理地 设计融合,将优秀的软件编程思想用于提升我们应用;

所有设计思想,最终的目标一定是使我们的应用更加 解耦颗粒化、易拓展、易测试、高复用,开发更为高效和安全

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-b6ZzrA9P-1712460222299)]

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