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原创 2.1-2.2颜色空间,模型材质基础介绍(笔记)
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2021-10-23 22:40:14 152
原创 图形1.2 学习shader需要的数学基础(知识梳理)
前言: 省略内容:高中数学向量基本定义相关,和三角函数相关 相关链接:GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪_哔哩哔哩_bilibili 【技术美术百人计划】图形 1.2.1 向量基础_哔哩哔哩_bilibili 《unity shader入门精要》(纸质书) 大概零零散散划水摸鱼学习了:《games101》课程2-8,百人1.2,shader第四章,是一个小小的总结,不会打数学公式所以戳了百科里的图。(是知识点总结...
2021-10-16 18:58:30 183
空空如也
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