首先进行了python的安装
python由“龟叔”创办,并在c语言的基础上诞生。
python语言的执行依靠python的解释器,外挂IDE(开发环境)进行使用,默认开发环境IDLE
两种操作模式:交互模式,新建python源文件编写
中断程序:Ctrl+z 或者quit()
IDLE操作: 1.简单交互操作
2.新建、编写和执行 python源文件
注意点: 1.python 缩进默认4个空格
2.目录不含中文
3.好习惯:Ctrl+s 保存
4. 多数“tab”键 默认4 空格
海龟绘图方法:
import turtle #引入turtle模块
turtle.shouturtle() #显示箭头
turtle.write("sss") #写字符串
turtle.forward(200) # 前进200
turtle.color("red") #颜色变换(红)
turtle.left(90) #左转90度
turtle.goto(0,0) #去往某个坐标
turtle.penup() #笔抬起
turtle.pendonwn() #笔放下
实践任务:奥运五环的绘制
python程序由模块(py源文件)组成,模块有语句组成
tips:单行“#” 多行“ ''' ” 行连接符“\”
对象:有标识(identity)、类型(type)、值(value)构成,本质--内存块,存在与堆
变量:对象的引用,存在于
标识符:用于标量、函数、类和模块等名称,区分大小写,第一个字母必须字母或者下划线,不能使用关键字
一些常用命名规则
变量声明与赋值
变量名 = 表达式
变量使用前必须初始化
变量删除 del ,堆的垃圾会自动处理