python学习基础第一天

首先进行了python的安装

python由“龟叔”创办,并在c语言的基础上诞生。

python语言的执行依靠python的解释器,外挂IDE(开发环境)进行使用,默认开发环境IDLE

两种操作模式:交互模式,新建python源文件编写 

中断程序:Ctrl+z 或者quit()

IDLE操作:    1.简单交互操作

                        2.新建、编写和执行 python源文件

注意点: 1.python 缩进默认4个空格

                2.目录不含中文

                3.好习惯:Ctrl+s 保存

                4. 多数“tab”键 默认4 空格

 海龟绘图方法:

import turtle #引入turtle模块

turtle.shouturtle() #显示箭头

turtle.write("sss") #写字符串

turtle.forward(200) # 前进200

turtle.color("red") #颜色变换(红)

turtle.left(90) #左转90度

turtle.goto(0,0) #去往某个坐标

turtle.penup() #笔抬起

turtle.pendonwn() #笔放下

实践任务:奥运五环的绘制

python程序由模块(py源文件)组成,模块有语句组成

tips:单行“#”  多行“ ''' ”  行连接符“\”

对象:有标识(identity)、类型(type)、值(value)构成,本质--内存块,存在与堆

变量:对象的引用,存在于

 

标识符:用于标量、函数、类和模块等名称,区分大小写,第一个字母必须字母或者下划线,不能使用关键字

一些常用命名规则

变量声明与赋值

变量名 = 表达式 

变量使用前必须初始化

变量删除 del ,堆的垃圾会自动处理

 

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