在您的代码中,Match_pair_PRratio
是一个结构体,用于表示特征匹配对的信息。结构体中包含了以下字段:
source_idx
:源特征点的索引。target_idx
:目标特征点的索引。ratio_1st_2nd
:最近邻和次近邻的距离比率,用于评估匹配质量。dist
:最近邻的距离,可以用于衡量匹配的精确性。
vector<Match_pair_PRratio> match_pair
- 这是一个
vector
,其中包含Match_pair_PRratio
类型的元素。这个vector
可以存储一系列的匹配对。 - 在不同的上下文中,
match_pair
可以用于存储从某个特定步骤(例如特征匹配过程)中得到的所有匹配对。
vector<Match_pair_PRratio>& TOP_K
- 这也是一个
vector
,但它是通过引用传递的。它同样包含Match_pair_PRratio
类型的元素。 TOP_K
可能用于存储经过某种选择或筛选(如基于质量评分)后的顶级(“Top-K”)匹配对。- 由于它是通过引用传递的,所以对这个
vector
的任何修改都会反映到原始对象上。这意味着如果您在函数或方法内部改变了TOP_K
的内容,这些改变在函数外部也是可见的。
用途
- 这种数据结构通常用于点云处理和计算机视觉中的特征匹配任务,其中需要记录和评估两个数据集(如模型和场景)之间的对应关系。
- 通过比较特征匹配的质量(如距离比率),可以选择最佳匹配对,从而进行更准确的场景解析或对象识别。
在 C++ 中,符号“ &”
用于声明引用类型。当您在变量类型声明中看到 &
符号时,这意味着该变量是一个引用。在函数参数列表中使用引用有几个重要的含义和用途:
引用的含义
-
直接操作原始数据:与传递变量的副本相比,引用允许函数直接操作传递给它的原始数据。这意味着在函数内部对引用变量所做的任何修改都会影响到原始变量。
-
避免复制:对于大型数据结构(如大型向量或复杂对象),使用引用可以避免在函数调用时复制整个数据结构,从而提高效率。
-
允许函数返回多个值:通过引用,函数可以同时修改多个变量,这样就可以通过参数列表“返回”多个值。
示例:vector<Match_pair_PRratio>& TOP_K
在您的代码中,vector<Match_pair_PRratio>& TOP_K
表示 TOP_K
是一个引用到 vector<Match_pair_PRratio>
类型的变量。这意味着:
- 当您在函数中修改
TOP_K
(例如添加元素或更改现有元素),这些修改将直接反映在传递给函数的原始vector
上。 - 这种做法常用于函数需要修改传入的集合或对象,并且想要这些修改在函数外部仍然有效的情况。
使用引用的注意事项
- 当您使用引用时,必须确保引用的对象在引用期间始终有效。如果引用了一个已经销毁或超出作用域的对象,将会导致未定义行为,包括程序崩溃。
- 使用引用时,需要明确意识到函数中的操作会影响到原始数据。这在很多情况下是有用的,但也需要小心处理,以避免不希望的副作用。