在Vue中使用three.js

近期项目需要做3D效果,因为以前没做过,所以准备学习Three.js来完成项目需求,

可是找了很多地方都只有很少的一些在Vue中使用three.js的文章

经过自己的整理,将详细步骤分享给大家

1.首先利用npm安装three.js,具体操作代码如下:

npm install three

若安装了淘宝镜像,则操作命令为:

cnpm install three

2.接下来利用npm安装轨道控件插件:

npm install three-orbit-controls

3.接下来安装加载.obj和.mtl文件的插件:

npm i --save three-obj-mtl-loader

4.安装渲染器插件:

npm i --save three-css2drender

安装好以后,在页面中引入three.js并使用,在所调用页面引入的代码为:

import * as Three from 'three'

主要插件都已经安装完成了,接下来可以实现一个demo,测试three.js是否引入成功。页面测试代码如下:

<template>

  <div>

    <div id="container"></div>

  </div>

</template>

<script>

import * as Three from "three";

export default {

  name: "ThreeTest",

  data() {

    return {

      camera: null,

      scene: null,

      renderer: null,

      mesh: null,

    };

  },

  methods: {

    init() {

      let container = document.getElementById("container");

      this.camera = new Three.PerspectiveCamera(

        70,

        container.clientWidth / container.clientHeight,

        0.01,

        1000

      );

      this.camera.position.z = 0.6;

      this.scene = new Three.Scene();

      let geometry = new Three.CylinderBufferGeometry(0.2, 0.2, 0.2);

      let material = new Three.MeshNormalMaterial();

      this.mesh = new Three.Mesh(geometry, material);

      this.scene.add(this.mesh);

      this.renderer = new Three.WebGLRenderer({ antialias: true });

      this.renderer.setSize(container.clientWidth, container.clientHeight);

      container.appendChild(this.renderer.domElement);

    },

    animate() {

      requestAnimationFrame(this.animate);

      this.mesh.rotation.x += 0.01;

      this.mesh.rotation.y += 0.02;

      this.renderer.render(this.scene, this.camera);

    },

  },

  mounted() {

    this.init();

    this.animate();

  },

};

</script>

<style scoped>

#container {

  height: 400px;

}

</style>

注意相关变量的定义容器大小的定义,接下来可以运行当前vue项目,并在浏览器中查看当前效果:

 

 

 

 

 

  • 12
    点赞
  • 91
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
Vue.js是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。而three.js是一个用于创建和显示3D图形的JavaScript库。如果你想在Vue.js使用three.js,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 安装three.js:你可以使用npm命令在你的Vue.js项目安装three.js库。在终端运行以下命令: ``` npm install three ``` 2. 在Vue组件引入three.js:在你的Vue组件,你可以使用import语句引入需要使用的Three模块。例如: ```javascript import * as THREE from 'three' ``` 3. 创建一个Vue组件并使用three.js:你可以在Vue组件的生命周期方法使用three.js库。例如,在mounted钩子函数创建一个场景和渲染器: ```javascript mounted() { const scene = new THREE.Scene(); const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); // 然后你可以根据需要进行其他的three.js操作 } ``` 4. 在Vue组件渲染three.js场景:你可以使用Vue.js的模板语法将three.js场景渲染到你的Vue组件。例如,在template标签添加一个canvas元素来显示three.js场景: ```html <template> <div> <canvas ref="canvas"></canvas> </div> </template> ``` 5. 完成配置和渲染:在Vue组件的mounted钩子函数,你可以将renderer的输出渲染到canvas元素,并进行其他必要的配置。例如: ```javascript mounted() { // ... this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); this.$refs.canvas.appendChild(this.renderer.domElement); // 根据需要添加其他的three.js渲染和动画代码 } ``` 这样,你就可以在Vue.js成功引入和使用three.js库了。记得根据你的需求进行进一步的three.js操作,如添加物体、光源、动画等。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值