学习难吗?难!但又不难,不难的是你可以学习到知识,难的是你学的的知识会忘,所以,温故而知新就显的很重要了!( •̀ ω •́ )✧
今天我们一起来学习指针的进阶!
首先,如果我们先来聊一聊指针的一些基础概念。
1.我们口头上常说的指针指的是指针变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间(可以这样理解这句话:内存会划分为小的内存单元,每个内存单元都会有一个编号,这个编号被称为地址,也叫指针。内存编号 = 地址 = 指针 。指针或地址要存储,就可以存放到指针变量中。
2.指针的大小是固定的4个字节(32位平台 X86)或 8个字节 (64位平台 X64)。
3.指针是有类型的,指针的类型决定了指针± 整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4.指针的运算。(指针±整数,指针-指针,指针的关系运算)。
1.字符指针
**字符指针:**指向字符的指针,存储的是字符变量的地址。
先看一个比较熟悉的字符指针
int main()
{
char ch = 'w';// 字符存放到字符变量中
char* pc = &ch; //字符变量的地址存放到字符指针中
*pc = 'a'; // 通过解引用操作符将其修改成 'a'
printf("%c\n", ch);
return 0;
}
接着往下:
char* p = “abcdefghijk”;
p是一个字符指针,指针的大小要么是4个字节要么是8个字节,显然,p不可能存放这一串字符串,空间不够,实际上,p存放的是字符串首元素的地址。即‘a’的地址。字符串的字符与数组类似,在内存中是连续存储的,打印一个字符串只需要知道字符串首元素的地址即可。
当然, "abcdefghijk"是一个常量字符串,存放在内存的常量区,它是只读的,不能修改。
int main()
{
char* p = "abcdefghijk";
//*p = 'w'; // 错误,常量字符串不允许修改。
printf("%c\n", *p);
printf("%s\n", p);
return 0;
}
运行结果:
对于内存的常量区只读,我们在来看一道题:
int main()
{
const char* p1 = "abcdef";
const char* p2 = "abcdef";
char arr1[] = "abcdef";
char arr2[] = "abcdef";
if (p1 == p2)
{
printf("p1 = p2\n");
}
else
{
printf("p1 != p2\n");
}
if (arr1 == arr2)
{
printf("arr1 = arr2\n");
}
else
{
printf("arr1 != arr2\n");
}
return 0;
}
大家的答案是啥?正确答案如下:
2.指针数组
指针数组:存放指针的数组
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int* p1 = &a;
int* p2 = &b;
int* p3 = &c;
int* arr[3] = { &a, &b, &c }; //这里的arr就是一个指针数组,数组类型为int* [3]
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ", *arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
用指针数组弄一个模拟二维数组,这里只是模拟正真的二维数组在内存中是连续存放的,一个元素是一行。
例如: int arr[3] [5] = { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 2, 3, 4, 5, 6 }, { 3, 4, 5, 6, 7 } };
int main()
{
int arr1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int arr2[] = { 2, 3, 4, 5, 6 };
int arr3[] = { 3, 4, 5, 6, 7 };
int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
//printf("%d ", parr[i][j]);
printf("%d ", *(parr[i] + j));
}
printf("\n");
}
return 0;
}
图示:
3.数组指针
3.1数组指针
数组指针是数组还是指针,答案是指针。
数组指针:一个指向数组的指针。
来,判断一下:
int main()
{
int* p1[10];
int(*p2)[10];
return 0;
}
答案:p1是一个大小为十个元素,每个元素是整型指针的数组,p2是一个指向大小为十个元素,每个元素是整型的指针,指针类型为int (*) [10]。
注意:[ ]的优先级高于 * ,*p2要加括号,不然p2会先跟[ ]结合,就成数组了。
3.2 &数组名 VS 数组名
通常情况下,我们说的数组名是数组首元素的地址
但是有两个情况例外:
1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小。
2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,&数组名,取出的是整个数组的地址。
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", arr+1);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr[0]+1);
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr + 1);
return 0;
}
运行结果:
3.3数组指针的使用
1.一维数组传参传的是整个数组的地址的时候,处理如下
void print1(int(*p)[10], int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
//*p相当于数组名,数组名有是首元素的地址
printf("%d ", *(*p + i));
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//写一个函数打印arr数组的内容
print1(&arr, sz);
return 0;
}
2.二维数组传参传的是首元素地址的时候,处理如下:
void print(int(*p)[5], int c, int r)
{
for (int i = 0; i < c; i++)
{
for (int j = 0; j < r; j++)
{
printf("%d ",*(*(p+i)+j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 2, 3, 4, 5, 6 }, { 3, 4, 5, 6, 7 } };
// 写一个函数,打印arr这个数组
print(arr, 3, 5);
return 0;
}
对于这行代码的理解:printf("%d ",*(*(p+i)+j)); p指向的是二维数组的首元素,存放的是{ 1, 2, 3, 4, 5 }的地址,即一维数组的地址,p+i 可以得到二维数组每个元素的地址,*(p+i)表示二维数组每一行的首元素地址,*(p+i)+j,表示二维数组的每一行的数据的地址,在解引用即可,*(*(p+i)+j),与p[i][j] 是等价的。
小知识
arr[i] 相当于*(arr + i)
arr[i] [j] 相当于 * ( arr + i ) [ j ] ,* ( * ( arr + i ) + j );
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