学习难吗?难!但又不难,不难的是你可以学习到知识,难的是你学的的知识会忘,所以,温故而知新就显的很重要了!( •̀ ω •́ )✧
今天我们一起来学习指针的进阶(3)!
1.指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针是一个指针,
指向的是一个数组,数组的元素是函数指针
如何定义?
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int(*pArr[4])(int, int) = { Add, Sub, Mul, Div };//pArr是一个函数指针数组
int(*(*p)[4])(int, int) = &pArr; //这里的p就是一个指向函数指针数组的指针
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
int ret = (*p)[i](2, 4); //p解引用后是其指向的数组的数组名
printf("%d\n", ret);
}
return 0;
}
图解如下:
2.回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数,如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数,回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件和条件由另一方调用的,用于该事件或条件进行响应。
举个例子:
void print_hehe()
{
printf("hehe\n");
}
void test(void(*p)())
{
if (1)
p();
}
int main()
{
test(print_hehe);
return 0;
}
用回调函数写一个简易计算器
代码如下:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("**********1.Add 2.Sub*********\n");
printf("**********3.Mul 4.Div*********\n");
printf("********** 0.Exit *********\n");
}
void calc(int(*p)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入操作数:>\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = p(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
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