1.程序的翻译环境和执行环境
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第一种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换成可执行的机器指令。
第二种是执行环境,它用于实际的代码中。
2.详解编译和链接
2.1翻译环境
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
2.2大的编译本身也分几个阶段
代码:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
extern int Add(int, int);
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
- 预处理 选项 gcc test.c -E -o test.i
预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。 - 编译 选项 gcc -S test.c
编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。 - 汇编 gcc -c test.c
汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。
2.3运行环境
程序执行的过程:
1.程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般由这个操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须手工安排,也可能是通过可执行代码植入只读内存来完成。
2.程序的执行便开始。接着调用main函数。
3.开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时的堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态内存,存储静态内存中的变量在整个程序的运行过程中保留他们的值。
4.终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
注意:介绍一本书:《程序员的自我修养》
3.预处理详解
3.1预定义符号
__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵守ANSI C,其值为1,否则未定义
举个例子:
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("name:%s file:%s line:%d date:%s time:%s i = %d\n", __FUNCTION__, __FILE__, __LINE__, __DATE__, __TIME__, i);
}
return 0;
}
运行结果:
给代码做个备忘录,记录它的一些信息。
int main()
{
int i = 0;
FILE* pf = fopen("log.txt", "a");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen fail");
return 1;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
fprintf(pf,"name:%s file:%s line:%d date:%s time:%s i = %d\n", __FUNCTION__, __FILE__, __LINE__, __DATE__, __TIME__, i);
}
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}