1.配置编译环境
首先,在file-build setting中选中android,如下:
如果这里是空的话,需要到官网,如下:点击Release notes,之后如下:
这里是对各种平台的支持,选择Android Target Support下载,之后安装重启unity3D再到android就有相应的支持了。
之后就进行编译环境的配置,如下:可以看到这里有四个地方需要配置:JDK、Android SDK、Android NDK和Grandle.
- 对于JDK来讲,学过java都会有这个,直接找到JDK的位置就行。如果没有就到官网上下载