Unity2020打包安卓时配置环境踩过的坑(JDK&SDK&NDK&Gradle详解)

本文详细记录了在Unity2020中配置Android打包环境的过程,包括JDK的选择与环境变量配置,避免使用带zjr后缀的SDK版本,NDK的下载以及Gradle的版本选择。遇到的坑包括SDK Manager下载问题和Gradle构建失败,解决方案是选择合适的SDK Tools版本,并通过Android Studio或官方渠道下载必要的组件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前的打包环境都是吃现成的, 这次新公司需要自己配置,踩了坑记录一下,以防之后遗忘.

 如果是 用Hub管理的项目 可以通过Hub 去下载 安装内置的Open JDK ,SDK 等很方便也稳定.

没有用Hub的话 只能自己苦逼的去一个一个下载和配置 或者 通过Android studio 去下载.

1. JDK

        从官网下的Java Downloads | Oraclehttps://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#jdk17-windows

注意: 下载版本最好是java8的,即1.8的, 结束后记得配置环境变量 ,通过cmd去检测配置的环境变量是否正确

2. SDK

         也是从官网AndroidDevTools

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