python合集(6)--------乐高积木函数

1.函数的简介

1.函数需要几个关键的需要动态变化的数据,这些数据应该被定义成函数的参数。
2.函数需要传出几个重要的数据(就是调用该函数的人希望得到的数据),这些数据应该被定义成返回值。 函数的内部实现过程
3.函数的内部实现过程。

2.函数的创建和调用

常用的内置函数: max,min,sum,divmod,input,print,range,len
如:min_num= min(1, 2, 3)
print(min_num) #1

2.1.创建与调用函数

定义函数,即创建一个具有某些用途的工具,函数内容并不会执行,其需要用def关键字实现。
调用函数,即使用创建的工具,
函数的输入:参数, 函数的输出:返回值。
参数:

  • 形参: 形式参数,不是真实的值(定义函数时的参数)
  • 实参:实际参数, 是真实的值(调用函数时的参数)
#创建函数
def get_min(num1, num2):
    result = num1 if num1 < num2 else num2
    return result
#:调用函数
min_num = get_min(1, 8)
print(min_num) #1

定义一个什么事也不做的空函数,可以用 pass 语句;pass 可以用来作为占位符,还没想好怎么写函数的代码,就可以先放一个 pass ,让代码能运行起来。
在这里插入图片描述

3.变量作用域

  • 可变数据类型:list, dict,set ;不可变数据类型: 数值型, str, tuple

3.1全局变量与局部变量

**全局变量:**
全局生效,能在函数内外部都可使用
name = 'root'
def westos():
    print(name)
westos()
**局部变量**
仅函数内部可使用生效,但是可以临时保存数据需要在函数中定义变量来进行存储;不同的函数,可以定义相同的名字的局部变量,且相互之间不会产生影响
def login():
    age = 22
    print(age)
login()
# print(age) 函数外部不可使用

3.2函数内部修改全局变量

函数中修改全局变量,不能直接修改。需要用global关键字声明修改的变量是全局变量。
同时不可变数据类型修改全局变量一定要global声明, 可变数据类型不需要

def hello()<
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