寻宝游戏(DFS+动态规划)

本文介绍了一种寻宝游戏的解决方案,玩家从左上角开始,只能向右或向下移动,目标是收集最高价值的宝物。通过输入格式、输出格式和样例,展示了游戏规则。文章提供了两种策略:二维动态规划和一维动态规划(滚动数组)以及深度优先搜索(DFS)的递归实现,以找到最大价值路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小明有一张藏宝图,上面有m*n个房间,每个房间里面都有一个有一定价值的宝物,小明只能从左上角的房间进入收集宝物,且每次只能向右边或向下边的房间继续寻宝,最终只能从最右下的房间出来。请你帮小明计算下他最多可以收集到多少价值的宝物?

 输入格式:

输入第一行给出两个正整数m,n(1=<m,n<=2000),随后给出m行数据,每行都包括n个正整数,中间用空格分割。

输出格式

输出收集到的最大价值v,题目保证v<10^9。

输入样例

4 4
1 18 9 3
7 10 6 12
5 13 4 15
2 11 8 16

输出样例:

78

 参考代码:

  • 二维动态规划
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<bits/stdc++.h>
#include<string.h>
#include<vector>
#include<unordered_map>
#include<set>

using namespace std;
vector<vector<int>>arr(100);
vector<
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