“刮刮彩票”是一款网络游戏里面的一个小游戏。如图所示:
每次游戏玩家会拿到一张彩票,上面会有 9 个数字,分别为数字 1 到数字 9,数字各不重复,并以 3×3 的“九宫格”形式排布在彩票上。
在游戏开始时能看见一个位置上的数字,其他位置上的数字均不可见。你可以选择三个位置的数字刮开,这样玩家就能看见四个位置上的数字了。最后玩家再从 3 横、3 竖、2 斜共 8 个方向中挑选一个方向,方向上三个数字的和可根据下列表格进行兑奖,获得对应数额的金币。
数字合计 | 获得金币 | 数字合计 | 获得金币 |
---|---|---|---|
6 | 10,000 | 16 | 72 |
7 | 36 | 17 | 180 |
8 | 720 | 18 | 119 |
9 | 360 | 19 | 36 |
10 | 80 | 20 | 306 |
11 | 252 | 21 | 1,080 |
12 | 108 | 22 | 144 |
13 | 72 | 23 | 1,800 |
14 | 54 | 24 | 3,600 |
15 | 180 |
现在请你写出一个模拟程序,模拟玩家的游戏过程。
输入格式:
输入第一部分给出一张合法的彩票,即用 3 行 3 列给出 0 至 9 的数字。0 表示的是这个位置上的数字初始时就能看见了,而不是彩票上的数字为 0。
第二部给出玩家刮开的三个位置,分为三行,每行按格式 x y
给出玩家刮开的位置的行号和列号(题目中定义左上角的位置为第 1 行、第 1 列。)。数据保证玩家不会重复刮开已刮开的数字。
最后一部分给出玩家选择的方向,即一个整数: 1 至 3 表示选择横向的第一行、第二行、第三行,4 至 6 表示纵向的第一列、第二列、第三列,7、8分别表示左上到右下的主对角线和右上到左下的副对角线。
输出格式:
对于每一个刮开的操作,在一行中输出玩家能看到的数字。最后对于选择的方向,在一行中输出玩家获得的金币数量。
输入样例:
1 2 3
4 5 6
7 8 0
1 1
2 2
2 3
7
输出样例:
1
5
6
180
C语言:
定义二维数组存储九宫格数据
双层for循环读入九宫格数据并与1~9所求的和做差求得九宫格中数字0所代替的数字,并用if判断数字0所在的位置进而进行记录,并用实际缺失的数字替换0
使用for循环读入需要刮开的数字位置并将该位置的值输出
读入选择的方向,用if-else挑选选择的方向所对应的值
使用switch-case比对该值对应的金币数
#include <stdio.h>
int main()
{
int squared[5][5]={0};//定义九宫格
int x,y,total,i,j;
total=1+2+3+4+5+6+7+8+9;//求总和看看0替代了哪个值
for(i=1;i<=3;i++)
{
for(j = 1;j<=3;j++)
{
scanf("%d",&squared[i][j]);//循环读入九宫格中数字
total-=squared[i][j];//将读入的数字进行累加
if(squared[i][j]==0)
{//记录九宫格中0出现的位置
x=i;
y=j;
}
}
}
squared[x][y]=total;//用实际数字将0替换掉
for(i=0;i<3;i++)//读入刮开的坐标并且将该坐标对应的值输出
{
scanf("%d %d",&x,&y);
printf("%d\n",squared[x][y]);
}
int direction=0,sum=0;//选择的方向
scanf("%d",&direction);
if(direction==1){
sum=squared[1][1]+squared[1][2]+squared[1][3];
}else if(direction==2){
sum=squared[2][1]+squared[2][2]+squared[2][3];
}else if(direction==3){
sum=squared[3][1]+squared[3][2]+squared[3][3];
}else if(direction==4){
sum=squared[1][1]+squared[2][1]+squared[3][1];
}else if(direction==5)
{
sum=squared[1][2]+squared[2][2]+squared[3][2];
}else if(direction==6){
sum=squared[1][3]+squared[2][3]+squared[3][3];
}else if(direction==7){
sum=squared[1][1]+squared[2][2]+squared[3][3];
}else{
sum=squared[1][3]+squared[2][2]+squared[3][1];
}
switch(sum){
case 6:printf("10000\n");break;
case 7:printf("36\n");break;
case 8:printf("720\n");break;
case 9:printf("360\n");break;
case 10:printf("80\n");break;
case 11:printf("252\n");break;
case 12:printf("108\n");break;
case 13:printf("72\n");break;
case 14:printf("54\n");break;
case 15:printf("180\n");break;
case 16:printf("72\n");break;
case 17:printf("180\n");break;
case 18:printf("119\n");break;
case 19:printf("36\n");break;
case 20:printf("306\n");break;
case 21:printf("1080\n");break;
case 22:printf("144\n");break;
case 23:printf("1800\n");break;
case 24:printf("3600\n");break;
}
return 0;
}