1. 水平投影和垂直投影
图像水平投影和垂直投影效果如下图所示:
原图:
水平投影:
垂直投影:
2. 投影原理
投影原理很简单,比如水平投影,就是水平方向,把每一行的像素累加起来,然后绘制成图像。
垂直投影就是,垂直方向,把每一列的像素累加起来,然后绘制成图像。
投影的感觉有点像就是把图片水平方向或者垂直方向压缩了一样。
3. 代码实现
代码实现就是先把图像转成数组,然后遍历数组,如果是水平投影,需要计算每一行的像素累加,如果是垂直投影,计算每一列的像素和,然后再绘制成图片显示出来。
水平投影代码:
func HorizontalPorject(src gocv.Mat) (dest gocv.Mat, err error) {
// 把图像转为一维数组
imageBytes := src.ToBytes()
// 用一个数组保存水平投影时每一行黑点的数量
horiPorjBase := make([]int, src.Rows())
for row := 0; row < src.Rows(); row++ {
for col := 0; col < src.Cols(); col++ {
// 如果是黑点
if imageBytes[row*src.Cols()+col] == 0 {
horiPorjBase[row] += 1
}
}
}
// 一个空的数组,用于制作投影之后的图片bytes
horiProjBytes := make([]byte, len(imageBytes))
// 绘制投影图片
// 从上到下(行),从左到右(列)
// row从上到下
for row := 0; row < src.Rows(); row++ {
// col从左到右
// 设置黑点
for col := 0; col < horiPorjBase[row]; col++ {
horiProjBytes[row*src.Cols()+col] = 0
}
// 设置白点
for col := horiPorjBase[row]; col < src.Cols(); col++ {
horiProjBytes[row*src.Cols()+col] = 255
}
}
return gocv.NewMatFromBytes(src.Rows(), src.Cols(), gocv.MatTypeCV8UC1, horiProjBytes)
}
垂直投影:
func VerticalProject(src gocv.Mat) (dest gocv.Mat, err error) {
// 把图像转为一维数组
imageBytes := src.ToBytes()
// 用一个数组保存垂直投影时每一列黑点的数量
vertPorjBase := make([]int, src.Cols())
for col := 0; col < src.Cols(); col++ {
for row := 0; row < src.Rows(); row++ {
// 如果是黑点
if imageBytes[row*src.Cols()+col] == 0 {
vertPorjBase[col] += 1
}
}
}
// 一个空的数组,用于制作投影之后的图片bytes
vertProjBytes := make([]byte, len(imageBytes))
// 绘制投影图片
// 从上到下(行),从左到右(列)
// row从上到下
for row := 0; row < src.Rows(); row++ {
// col从左到右
for col := 0; col < src.Cols(); col++ {
if row >= src.Rows()-vertPorjBase[col] {
vertProjBytes[row*src.Cols()+col] = 0
} else {
vertProjBytes[row*src.Cols()+col] = 255
}
}
}
return gocv.NewMatFromBytes(src.Rows(), src.Cols(), gocv.MatTypeCV8UC1, vertProjBytes)
}