坚持学习100天:位域是什么

46 篇文章 1 订阅
44 篇文章 0 订阅

前言

Hello,我是修齊。
学习C++的第一百零四天,每天努力一点点,身后就会铺满你踏过的足迹。
在这里记录一些学习的东西和学习的心情,内容主要是一些自己学习整理的小笔记。

一、位域

1.程序需要存储少量的信息,并不占满一个字节,只需几个或另一个二进制,引入位域数据类型.
2.位域:将一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.
3.域有域名,程序按域名操作,其定义和变量说明与结构定义类似.

二、位域

struct 位域结构名
{
   位域列表
}
位域列表的形式:
    类型说明符  位域名:位域长度
(定义一个位域abc,包含3个位域成员a、b和c)
    struct  abc
    {
      int a:8;//占8位
      int b:2;//占2位
      int c:6;//占6位
    }data;
data为bs变量,占用两个字节


三、位域变量说明(三方式,与结构相同)

1.位域属性

1.位域不允许跨两个字节
2.位域存储必须在同1个字节中
3.剩余空间不够存放另一位域时,从下字节起存放
4.位域可无位域名
struct bs
{
  unsigned a:4//占第一字节4位
  unsigned :0//空域,填0,表示不使用
  unsigned b:4//从下一个单元存放,b从第二字节开始,占用4位
  unsigned c:4
}

2.位域本质是结构类型,成员按二进位分配

strucct k
{
  int a:15
  nt :2/*该2位不能使用*/
  int b:3
  int c:2
};

四、使用位域变量成员{ 引用形式: “位域变量名.成员名” , “位域指针名->成员名” , “(*位域指针名).成员名” }

项目要求:
1.定义位域结构bs,三个位域为a、b、c.
2.说明bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit
代码实现:

struct bs//定义位域结构
{
   unsigned a:1;//定义成员变量
   unsigned b:3;
   unsigned c:4;
}bit,*pbit;//定义位域
void main()
{
   bit.a=1;//位域初始化,赋值不能超过该位域允许范围
   bit.b=7;
   bit.c=15;
   cout<<"bit.a="<<bit.a<<"\t"<<"bit.b="<<bit.b<<"\t"<<"bit.c="<<bit.c<<endl;
   pbit=&bit;//指向位域的指针(把位域变量bit的地址送给指针变量pbit)
   pbit->a=0;//赋值(使用指针方式给位域a重新赋值,赋为0)
   pbit->b&=3;//位域的运算
   pbit->c|=1;//”|=“相当于:pbit->c=pbit->c|1,结果为15
   cout<<endl<<"bit.a="<<bit.a<<"\t"<<"bit.b="<<bit.b<<"\t"<<"bit.c="<<bit.c<<endl;
}

五、小脑袋,大疑问

看一点,学一点,做一点,会一点,我就会一点点。路还长

上述内容如有侵权,联系即删。
感谢阅读-感谢支持

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值