介绍
问题引入
问题一
在介绍线索化二叉树之前先看一个问题:有一个数列Array(1,3,6,8,10,14),要构建成一棵二叉树,那么构建出来之后是这个样子的:
好像没有什么问题,但是你会发现叶子节点8、10和14的左右指针没有被完全利用,那么这些指针可以如何利用呢?若我们对上面的二叉树进行中序遍历,结果为 {8, 3, 10, 1, 6, 14},我们可以充分的利用各个节点的左右指针,让各个节点可以指向自己的前后节点,这样在遍历时效率能更高:
基本介绍
1、n个节点的二叉链表中含有n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域(如上图有6个节点,那么就总共有7个空指针域)。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继节点的指针(这种附加的指针称为"线索")。
2、这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种。
3、一个节点的前一个节点,称为前驱节点;一个节点的后一个节点,称为后继节点。
问题二
当线索化二叉树后,对于Node节点的属性 left 和 right ,会出现不知道指向的是谁的问题:
①:left可能指向的是左子树,也可能指向的是前驱节点(如图中节点1的left指向的是左子树3,而节点10的left指向的是前驱节点3)。
②:right可能指向的是右子树,也可能指向的是后继节点。
如何解决?在 节点类中添加两个新属性leftType和rightType,二者等于0时,表示其指向的是左右子树,二者等于1时表示其指向的是前驱后继节点。
代码实现
创建中序线索化二叉树
节点类:
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left; //默认null
private HeroNode right; //默认null
//说明
//1. 如果leftType == 0 表示指向的是左子树, 如果 1 则表示指向前驱节点
//2. 如果rightType == 0 表示指向是右子树, 如果 1表示指向后继节点
private int leftType;
private int rightType;
public int getLeftType() {
return leftType;
}
public void setLeftType(int leftType) {
this.leftType = leftType;
}
public int getRightType() {
return rightType;
}
public void setRightType(int rightType) {
this.rightType = rightType;
}
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left) {
this.left = left;
}
public HeroNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]";
}
}
定义ThreadedBinaryTree类,编写对二叉树进行中序线索化的方法:
//为了实现线索化,需要创建要给指向当前结点的前驱节点的指针
//在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个节点
private HeroNode pre = null;
/**
* @param node 就是当前需要线索化的节点
*/
public void threadedNodes(HeroNode node) {
//如果node==null, 不能线索化
if (node == null) {
return;
}
//先线索化左子树
threadedNodes(node.getLeft());
//线索化当前节点
//处理当前结点的前驱节点
//以8节点来理解
//8节点的.left = null , 8结点的.leftType = 1
if (node.getLeft() == null) {
//让当前节点的左指针指向前驱节点
node.setLeft(pre);
//修改当前节点的左指针的类型,指向前驱节点
node.setLeftType(1);
}
//处理后继节点
if (pre != null && pre.getRight() == null) {
//让前驱节点的右指针指向当前节点
pre.setRight(node);
//修改前驱节点的右指针类型
pre.setRightType(1);
}
//!!! 每处理一个节点后,让当前节点是下一个节点的前驱节点
pre = node;
//再线索化右子树
threadedNodes(node.getRight());
}
}
测试创建结果
public static void main(String[] args) {
//测试
HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
HeroNode node3 = new HeroNode(3, "jack");
HeroNode node6 = new HeroNode(6, "smith");
HeroNode node8 = new HeroNode(8, "mary");
HeroNode node10 = new HeroNode(10, "king");
HeroNode node14 = new HeroNode(14, "dim");
//二叉树,后面我们要递归创建, 现在简单处理使用手动创建
root.setLeft(node3);
root.setRight(node6);
node3.setLeft(node8);
node3.setRight(node10);
node6.setLeft(node14);
//测试中序线索化
ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
threadedBinaryTree.setRoot(root);
threadedBinaryTree.threadedNodes();
//测试: 以8号、10号节点测试
HeroNode leftNode8 = node8.getLeft();
HeroNode rightNode8 = node8.getRight();
System.out.println("8号结点的前驱结点是 =" + leftNode8);
System.out.println("8号结点的后继结点是=" + rightNode8);
HeroNode leftNode10 = node10.getLeft();
HeroNode rightNode10 = node10.getRight();
System.out.println("10号结点的前驱结点是 =" + leftNode10);
System.out.println("10号结点的后继结点是=" + rightNode10);
}
可以看到我们分别验证了8号和10号节点的前驱、后继节点,结果与实际相符。
遍历线索化二叉树
在ThreadedBinaryTree类中编写遍历线索化二叉树的方法:
//遍历线索化二叉树的方法
public void threadedList() {
//定义一个变量,存储当前遍历的节点,从root开始
HeroNode node = root;
while (node != null) {
//循环的找到leftType == 1的节点,第一个找到就是8节点
//后面随着遍历而变化,因为当leftType==1时,说明该结点是按照线索化
//处理后的有效节点
while (node.getLeftType() == 0) {
node = node.getLeft();
}
//打印当前这个节点
System.out.println(node);
//如果当前节点的右指针指向的是后继节点,就一直输出
while (node.getRightType() == 1) {
//获取到当前节点的后继节点
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
//替换这个遍历的节点
node = node.getRight();
}
}
遍历结果
可以看出,遍历中序线索化二叉树结果符合预期,而前序线索化二叉树和后序线索化二叉树的创建与中序线索化二叉树的创建大致相同,只是调换一下语句的顺序,遍历的方法相同,就不展示了。
完整代码
public class ThreadedBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
HeroNode node3 = new HeroNode(3, "jack");
HeroNode node6 = new HeroNode(6, "smith");
HeroNode node8 = new HeroNode(8, "mary");
HeroNode node10 = new HeroNode(10, "king");
HeroNode node14 = new HeroNode(14, "dim");
//二叉树,后面我们要递归创建, 现在简单处理使用手动创建
root.setLeft(node3);
root.setRight(node6);
node3.setLeft(node8);
node3.setRight(node10);
node6.setLeft(node14);
//测试中序线索化
ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
threadedBinaryTree.setRoot(root);
threadedBinaryTree.threadedNodes();
//测试: 以8号、10号节点测试
HeroNode leftNode8 = node8.getLeft();
HeroNode rightNode8 = node8.getRight();
System.out.println("8号结点的前驱结点是 =" + leftNode8);
System.out.println("8号结点的后继结点是=" + rightNode8);
HeroNode leftNode10 = node10.getLeft();
HeroNode rightNode10 = node10.getRight();
System.out.println("10号结点的前驱结点是 =" + leftNode10);
System.out.println("10号结点的后继结点是=" + rightNode10);
System.out.println("使用线索化的方式遍历线索化二叉树");
threadedBinaryTree.threadedList();
}
}
//定义ThreadedBinaryTree 实现了线索化功能的二叉树
class ThreadedBinaryTree {
private HeroNode root;
//为了实现线索化,需要创建要给指向当前结点的前驱结点的指针
//在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个结点
private HeroNode pre = null;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
//重载一把threadedNodes方法
public void threadedNodes() {
this.threadedNodes(root);
}
//遍历线索化二叉树的方法
public void threadedList() {
//定义一个变量,存储当前遍历的结点,从root开始
HeroNode node = root;
while (node != null) {
//循环的找到leftType == 1的结点,第一个找到就是8结点
//后面随着遍历而变化,因为当leftType==1时,说明该结点是按照线索化
//处理后的有效结点
while (node.getLeftType() == 0) {
node = node.getLeft();
}
//打印当前这个结点
System.out.println(node);
//如果当前结点的右指针指向的是后继结点,就一直输出
while (node.getRightType() == 1) {
//获取到当前结点的后继结点
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
//替换这个遍历的结点
node = node.getRight();
}
}
//编写对二叉树进行中序线索化的方法
/**
* @param node 就是当前需要线索化的结点
*/
public void threadedNodes(HeroNode node) {
//如果node==null, 不能线索化
if (node == null) {
return;
}
//先线索化左子树
threadedNodes(node.getLeft());
//线索化当前结点
//处理当前结点的前驱结点
//以8结点来理解
//8结点的.left = null , 8结点的.leftType = 1
if (node.getLeft() == null) {
//让当前结点的左指针指向前驱结点
node.setLeft(pre);
//修改当前结点的左指针的类型,指向前驱结点
node.setLeftType(1);
}
//处理后继结点
if (pre != null && pre.getRight() == null) {
//让前驱结点的右指针指向当前结点
pre.setRight(node);
//修改前驱结点的右指针类型
pre.setRightType(1);
}
//!!! 每处理一个结点后,让当前结点是下一个结点的前驱结点
pre = node;
//(三)在线索化右子树
threadedNodes(node.getRight());
}
}
//先创建HeroNode 结点
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left; //默认null
private HeroNode right; //默认null
//说明
//1. 如果leftType == 0 表示指向的是左子树, 如果 1 则表示指向前驱结点
//2. 如果rightType == 0 表示指向是右子树, 如果 1表示指向后继结点
private int leftType;
private int rightType;
public int getLeftType() {
return leftType;
}
public void setLeftType(int leftType) {
this.leftType = leftType;
}
public int getRightType() {
return rightType;
}
public void setRightType(int rightType) {
this.rightType = rightType;
}
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left) {
this.left = left;
}
public HeroNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]";
}
}