c#-11.结构体

C#中的结构体是值类型数据结构,通过`struct`关键字创建。它们可以包含属性和方法,类似于类,但有其特定规则:不能声明无参数构造函数,成员不能初始化(除静态和常量),不支持继承,不能声明析构函数。结构体与类的主要区别在于,类是引用类型,结构体是值类型,并且结构体不支持继承。结构体可以实现接口,但实例化时即使不使用`New`操作符也必须初始化所有成员。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。

struct 关键字用于创建结构体,每个结构体都可以被看作是一种新的数据类型,其中可以包含多个成员(成员属性和成员方法),即在语法上结构体与类(class)非常相似,均可以封装数据。

例子:定义一本图书馆的书信息有

  • Title
  • Author
  • Subject
  • Book ID

以上作为一个结构体的属性 ,可用于:

在使用时,与类同属一个阶层,可以在类的外部,也可以是“内部类”。

 

 在设计结构体时有以下几点需要注意:

  • 不能为结构体声明无参数的构造函数,因为每个结构体中都已经默认创建了一个隐式的、无参数的构造函数,且结构不能声明默认的构造函数。
  • 不能在声明成员属性时对它们进行初始化,静态属性和常量除外。
  • 结构成员不能
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