独立按键控制LED亮灭

目录

一、独立按键

二、独立按键控制LED亮灭

三、按键的抖动

四、独立按键控制LED显示二进制

五、独立按键控制LED移位


一、独立按键

轻触按键:相当于一种电子开关,按下时开关接通,松开时开关断开,实现原理是通过轻触按键内部的金属弹片受力弹动来实现接通和断开。

 

要做的任务

   1、按下之后。LED灯亮,松开之后灭

   2、按下之后没反应,松手之后,LED灯亮;再按一下,松手,LED灭。

   3、按下松开,按下松开,使八个LED实现二进制递增地亮。

   4、按下松开,按下松开,灯不停地左移或者右移。

 

 

  左边两个引脚内部就是一个金属片。不论按不按下,左右就是两条金属片连接起来的。左边向外伸出两个接触点,右边也伸出一个接触点。一共伸出三个接触点。白色金属弹片就在中间,松手的时候就不接触,按下的时候,黑色弹片会被压扁,三个接触点就会被连接。

  按下的时候,四个引脚全部都是连接的;松手的时候,两边的分别连接,之间是断开的。

 

 

        左图,K1 K2K3K4只画了两条腿,按下的时候会连接,松开的时候会断开。每个灯都有一条腿接在了GND(电源负极)上,另一端分别引出来四个编号。

        右图,为四个编号,即四个灯另一只脚所连接的地方(IO口)。单片机上电的时候,所有的IO口默认都是高电平。

         如果按键没有按下,IO口就保持着的是高电平;按下的话,IO口就变成了低电平。单片机有一个寄存器,我们向寄存器写一个值,它就会送到IO口上。寄存器还可以检测IO口的电平,再读回到寄存器中。

         如果按键松开,直接读寄存器,是个高电平(1);如果按键按下,读寄存器,是低电平(0)。根据这个,就可以检测按键是否被按下了。

 

 

 

二、独立按键控制LED亮灭

 

我们写入寄存器,它就会把状态送入IO口。如果IO口产生电平,它也会把电平的数据送回到寄存器。我们可以直接读取寄存器。

 

 

        如果将“if”语句拿到“while”语句外边。

         上电的时候就会执行一遍,然后就一直在while这里循环。代码就执行不到。

         我们再按K1LED并没有反应。

         我们知道上电的时候会有一个变化。我们可以按一下复位键(就相当于电源重新打开,程序会重头开始)。

         先按住K1,再复位。LED就被点亮。松开K1,这时候也没反应了。就是只执行一遍,然后不管了。

 

三、按键的抖动

对于机械开关:当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开,所以在开关闭合及断开的瞬间会伴随一连串的抖动。

 

         1、没有按键按下的时候,它是高电平(1);

         2、按下按键之后,会变成0。因为是机械触点,会上下抖动,抖动时间大概是5~10ms,不同开关抖动的时间是不一样的。

         3、当抖动消失,它就会进入一个稳定的低电平状态(0)。

松开手之后,进入后半段,也会产生抖动,不会突然变成1,也会抖动5~10ms

         4、最终稳定地变成1

抖动会对按键的检测进行一些干扰,这就涉及了一个按键的消抖

按键的消抖

         硬件的消抖:加一个电路,把这些线通过这个电路,经过一些触发器等等,把这些抖动进行过滤。

         通过写程序消抖:检测到按键按下的时候,来一个Delay,延迟20ms,这样抖动就过去了。然后继续之前的那一段平稳,然后再延迟20ms,然后继续进行操作。

 

按键判断

         K1按键是接在P31口上的,if后面括号写上“P3_1==0”(说明按键按下去了),接下来会抖动,我们写一个延迟20ms(过滤掉)。

         按键消抖后,要检测松手

         若一直按下(P3_1==0),就让它一直循环;一旦松手,就让它跳出循环。

 

 

 

 

 

四、独立按键控制LED显示二进制

 

可以自定义一个变量,对变量进行操作,最后把变量送给P2口。可以定义“unsigned char”---无符号字符型(0~255的八位二进制数据),正好和P2口,和寄存器也保持一致,都是八位。

五、独立按键控制LED移位

 

P2就是LED,它是一个反向的逻辑,给0是亮,给1是灭。所以最后还要记得取反。若一开始就写1111 1110的话,下一个应该是1111 1101,但左移就会默认加0,就变成了1111 1100,不符合原来的意思了。

 

 

 

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