前言
介绍使用按键控制led,了解按键模块
一、独立按键模块
可以看到其在单片机所对应的接口,即P3口。
按键默认高电平(没有按下时),当按下时时低电平
还可以结合单片机核心来查看其所在位置
二、实例
按键控制led亮灭
最基础的,按着时亮,不按着时灭。
头文件中有定义单独对哪个led灯或按键等,可以直接用其表示,如下图
代码实现如下
#include <REGX52.H>
void main(){
P2_0 = 1;
P3_1 = 1; // 使k1按键默认为1
// 按键为低电平时,使第一个led亮
while(1){
if(P3_1 == 0){
P2_0 = 0;
}else{
P2_0 = 1;
}
}
}
不过以上代码并不符号日常生活的需求,我们需要按一下改变一下。
首先了解按键的特性
如果不进行处理,我们按一下可能会被识别为按了多下,为了避免这种抖动造成的干扰,需要进行按键消抖,第一可以使用相关硬件消抖,二是使用延时函数避免这段时间
具体实现如下
#include <REGX52.H>
void Delayms(unsigned int x) //@12.000MHz
{
while(x--){
unsigned char data i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
void main(){
while(1){
if(P3_1 == 0){
Delayms(20); // 消除按下时的抖动
while(P3_1==0); // 为低电平稳定状态
Delayms(20); // 消除松手时的抖动
P2_0 = ~P2_0; // 每完成一次按下松开操作则改变led的状态
}
}
}
按键控制led二进制进位
按键的操作如出一辙,要求是每按一下,亮的led就往后移一个,需要用到移位运算,具体实现如下
#include <REGX52.H>
// 延时函数
void Delayms(unsigned int x) //@12.000MHz
{
while(x--){
unsigned char data i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
int flag = 0; // 防止溢出
void main(){
// 刚开始led为全关闭,第一次按下按键为led模组赋值
while(1){
if(P3_1 == 0){
Delayms(20); // 消除按下时的抖动
while(P3_1==0);
Delayms(20); // 消除松手时的抖动
P2 = 0xfe; // 第一次按下赋值
break; // 跳出循环
}
}
while(1){
if(P3_1 == 0){
Delayms(20); // 消除按下时的抖动
while(P3_1==0);
Delayms(20); // 消除松手时的抖动
P2 = ~P2; // 取反
P2 <<= 1; // 每完成一次按下松开操作则左移一位
P2 = ~P2; // 再次取反变回
flag++;
if(flag>=8){
P2 = 0XFE; //重新开始循环
flag = 0;
}
}
}
}
代码实现必须写在while循环中,不然只会执行一次显示最终结果
控制led二进制累加
要求led表现出二进制累加效果(如:0000 0000,0000 0001,0000 0010,0000 0011,……),不过led是低电平驱动,所以还要进行取反操作
实现如下
#include <REGX52.H>
void Delayms(unsigned int x) //@12.000MHz
{
while(x--){
unsigned char data i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
void main(){
unsigned char num = 0; // 初值 0000 0000
while(1){
if(P3_1 == 0){
Delayms(20); // 消除按下时的抖动
while(P3_1==0);
Delayms(20); // 消除松手时的抖动
num++; // 开始累加
P2 = ~num; // 取反
}
}
}
总结
对于独立按键这块,需要注意按键按下时为低电平,默认为高电平,不是按一下变一下,再就是要注意按键消抖,使用的延时时间要相对应。