1. 定义事件
public event EventHandler<string> myEvent;【泛型:传递的参数】
2.发送事件
if(myEvent != null){
myEvent(this,"数据");
}
3.订阅事件
myEvent+=MyEvent_Click;
4.事件执行方法
private void MyEvent_Click(object? sender, string e)
{
}
5.注销事件
myEvent-=MyEvent_Click;