CyclicBarrier和CountDownLatch的用法与区别

本文介绍了Java并发工具CyclicBarrier和CountDownLatch的用法和区别。CountDownLatch是一个倒计时器,用于一次性使用,主线程会被阻塞,而CyclicBarrier可循环使用,允许线程在达到屏障点后继续执行。CyclicBarrier提供了reset方法,能处理更复杂的业务场景。两者在并发控制中各有应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原文链接:
blog.csdn.net/zyzzxycj/article/details/90241892

前言

CyclicBarrier和CountDownLatch这两个工具都是在java.util.concurrent包下,并且平时很多场景都会使用到。

本文将会对两者进行分析,记录他们的用法和区别。

CountDownLatch

CountDownLatch是一个非常实用的多线程控制工具类,称之为“倒计时器”,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行。

CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务。

特点

只能一次性使用(不能reset);主线程阻塞;某个线程中断将永远到不了屏障点,所有线程都会一直等待。

例子

 //创建初始化3个线程的线程池
    private ExecutorService                    threadPool     = Executors.newFixedThreadPool(3);
    //保存每个学生的平均成绩
    private ConcurrentHashMap<String, Integer> map            = new ConcurrentHashMap<>();
    private CountDownLatch                     countDownLatch = new CountDownLatch(3);


    private void count() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            threadPool.execute(() -> {
                //计算每个学生的平均成绩,代码略()假设为60~100的随机数
                int score = (int) (Math.random() * 40 + 60);
                try {
                    Thread.sleep(Math.round(Math.random() * 1000));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.p
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