原文链接:
blog.csdn.net/zyzzxycj/article/details/90241892
前言
CyclicBarrier和CountDownLatch这两个工具都是在java.util.concurrent包下,并且平时很多场景都会使用到。
本文将会对两者进行分析,记录他们的用法和区别。
CountDownLatch
CountDownLatch是一个非常实用的多线程控制工具类,称之为“倒计时器”,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行。
CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务。
特点
只能一次性使用(不能reset);主线程阻塞;某个线程中断将永远到不了屏障点,所有线程都会一直等待。
例子
//创建初始化3个线程的线程池
private ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
//保存每个学生的平均成绩
private ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
private CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
private void count() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
threadPool.execute(() -> {
//计算每个学生的平均成绩,代码略()假设为60~100的随机数
int score = (int) (Math.random() * 40 + 60);
try {
Thread.sleep(Math.round(Math.random() * 1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.p