UI库-->ATL篇(2)装修模式

把所有都外抛出去  把这些都像装饰品一样插在上面就是设计模式-》装饰模式

template<class T, COLORREF clr>
class CPaintBackground :public CMessageMap
{
public:

    CPaintBackground() {
        m_br = CreateSolidBrush(clr);
    }
    ~CPaintBackground() {
        if (m_br != NULL) {//安全
            DeleteObject(m_br);
            m_br = NULL;
        }
    }
    BEGIN_MSG_MAP(CPaintBackground)
        MESSAGE_HANDLER(WM_ERASEBKGND,OnEraseBKgnd)
    END_MSG_MAP()

    LRESULT OnEraseBKgnd(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
    {//重绘背景
        T* p = static_cast<T*>(this);
        HDC dc = (HDC)wParam;//
        RECT rc;//绘制窗口
        p->GetClientRect(&rc);
        FillRect(dc, &rc, m_br);
        return TRUE;
    }
   
protected:
    HBRUSH m_br;//绘制的颜色
};
#define BACKGNDCLR RGB(255,0,0) //背景宏
class MyWindow :
    public CWindowImpl<MyWindow,CWindow,CZxTraits>,//默认就是CWindow 也可以主动填 
    public CPaintBackground<MyWindow, BACKGNDCLR>//添加父类
{//设计模式-->>装修模式  把所有都外抛出去  把这些都像装饰品一样插在上面就是设计模式-》装饰模式
public:
    DECLARE_WND_CLASS(_T("ZX Windows Class"));//窗口类定义
    //重定类型
    typedef CPaintBackground<MyWindow, BACKGNDCLR> CPaintBKgndBase;
    //声明消息映射表
    BEGIN_MSG_MAP(MyWindow)
        MESSAGE_HANDLER(WM_CREATE,OnCreate)
        MESSAGE_HANDLER(WM_CLOSE, OnClose)
        MESSAGE_HANDLER(WM_DESTROY, OnDestroy)
        COMMAND_ID_HANDLER(ID_HELLO_WORLD, OnAbout)
        CHAIN_MSG_MAP(CPaintBKgndBase)//放入映射表
    END_MSG_MAP()

    LRESULT OnCreate(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
    {
        HMENU hMenu = LoadMenu(gModule.GetModuleInstance(), MAKEINTRESOURCE(IDR_ABOUT));
        SetMenu(hMenu);
        return 0;
    }
    LRESULT OnClose(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
    {//bHandler TRUE 则不会调用 WindowProc FALSE 会调用WindowProc来继续处理
        DestroyWindow();
        return 0;
    }
    LRESULT OnDestroy(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
    {
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }
    LRESULT OnAbout(WORD wNotifyCode, WORD wID, HWND hWndCtrl, BOOL& bHandled)
    {
        OutputDebugString(_T("OnAbout called!\r\n"));
        CAboutDlg dlg;
        dlg.DoModal();
        return 0;
    }
};

(续ATL1)

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