android面试题!来一份全面的面试宝典练练手,含泪整理面经

前言

Hi~,我是 2020 届物联网专业毕业生,现就读于杭州。谨以此文来记录我的秋招以及入门前端以来的学习历程,如有错误,希望大家能及时提出!

面试情况

前前后后一共面试了 14 家公司的前端岗,按城市划分为:

  • 北京:小米,京东,美团,百度,去哪儿
  • 杭州:阿里,网易,微店,字节跳动
  • 上海:七牛云,哈啰出行
  • 深圳:腾讯,富途,乐信

历时4个月,最终收获了 小米、京东、微店、字节跳动 的offer

一面

1,请编程实现单例模式,懒汉和饱汉写法
2,请编程实现Java的生产者-消费者模型
3,HashMap的内部结构? 内部原理?
4,请简述Android事件传递机制, ACTION_CANCEL事件何时触发?
5,Android的进程间通信,Liunx操作系统的进程间通信。
6,JVM虚拟机内存结构,以及它们的作用。
这个问题也比较基础,JVM的内存结构如下图所示。
7,简述Android的View绘制流程,Android的wrap_content是如何计算的。
8,有一个整形数组,包含正数和负数,然后要求把数组内的所有负数移至正数的左边,且保证相对位置不变,要求时间复杂度为O(n), 空间复杂度为O(1)。例如,{10, -2, 5, 8, -4, 2, -3, 7, 12, -88, -23, 35}变化后是{-2, -4,-3, -88, -23,5, 8 ,10, 2, 7, 12, 35}。

二面

1,bundle的数据结构,如何存储,既然有了Intent.putExtra,为啥还要用bundle。
2,android的IPC通信方式,是否使用过
3,Android的多点触控如何传递 核心类
4,asynctask的原理 AsyncTask是对Thread和Handler的组合包装。
5,android 图片加载框架有哪些,对比下区别
6,图片框架的一些原理知识
7,其他的一些Android的模块化开发,热更新,组件化等知识。

三面、主流框架

  1. EventBus
    (1)EventBus是通过注解+反射来进行方法的获取的
    (2)使用ConcurrentHashMap来保存映射关系 调用实体的构建:调用实体中对于Object,也就是实际执行方法的对象不应该使用强引用而是应该使用弱引用,因为Map的static的,生命周期有可能长于被调用的对象,如果使用强引用就会出现内存泄漏的问题。
    (3)方法的执行 使用Dispatcher进行方法的分派,异步则使用线程池来处理,同步就直接执行,而UI线程则使用MainLooper创建一个Handler,投递到主线程中去执行。

2.Retrofit
Java中的动态代理
Retrofit中的动态代理
Retrofit作用

3.OkHttp
请求任务队列
复用连接池

学习福利

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

详细整理在腾讯文档点击可见;

Android架构视频+BAT面试专题PDF+学习笔记

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值