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7. 请问Java方法可以同时即是static又是synchronized的吗?
1. 简述Java堆的结构?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?重点
2. 如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?
3. 描述行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别 ?重点
前言
本文主要讲解Java的基础知识,包含Maven、Java多线程、JVM管理与Java RMI介绍
一 Java里面的Maven项目
1. 简述什么是Maven?
Maven是基于项目对象模型(POM project object model),可以通过一小段描述信息(配置)来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具。
maven的核心功能是合理叙述项目间的依赖关系,就是通过pom.xml文件的配置来获取jar包,而不用手动去添加jar包。如果需要使用pom.xml来获取jar包,那么首先项目就必须创建为maven项目。maven项目可以这样去想,就是在java项目和web项目的上面包裹了一层maven,本质上java项目还是java项目,web项目还是web项目,但是包裹了maven之后,就可以使用maven提供的一些功能了(通过pom.xml添加jar包)。
2. 简述为什么需要Maven ?
假如你正在Eclipse下开发两个Java项目,姑且把它们称为A、B,其中A项目中的一些功能依赖于B项目中的某些类,那么如何维系这种依赖关系的呢?
很简单,这不就是跟我们之前写程序时一样吗,需要用哪个项目中的哪些类,也就是用别人写好了的功能代码,导入jar包即可。所以这里也如此,可以将B项目打成jar包,然后在A项目的Library下导入B的jar文件,这样,A项目就可以调用B项目中的某些类了。
这样做几种缺陷:
如果在开发过程中,发现B中的bug,则必须将B项目修改好,并重新将B打包并对A项目进行重编译操作
在完成A项目的开发后,为了保证A的正常运行,就需要依赖B(就像在使用某个jar包时必须依赖另外一个jar一样),两种解决方案,第一种,选择将B打包入A中,第二种,将B也发布出去,等别人需要用A时,告诉开发者,想要用A就必须在导入Bjar包。两个都很麻烦,前者可能造成资源的浪费(比如,开发者可能正在开发依赖B的其它项目,B已经存储到本地了,在导入A的jar包的话,就有了两个B的jar),后者是我们常遇到的,找各种jar包,非常麻烦(有了maven就不一样了)。
3. 简述什么是 Maven 仓库?重点
Maven仓库是基于简单文件系统存储的,集中化管理Java API资源(构件)的一个服务。仓库中的任何一个构件都有其唯一的坐 标,根据这个坐标可以定义其在仓库中的唯一存储路径。得益于 Maven 的坐标机制,任何 Maven项目使用任何一个构件的方 式都是完全相同的,Maven 可以在某个位置统一存储所有的 Maven 项目共享的构件,这个统一的位置就是仓库,项目构建完 毕后生成的构件也可以安装或者部署到仓库中,供其它项目使用。 对于Maven来说,仓库分为两类:本地仓库和远程仓库。
4. 检查Maven版本的命令是什么?
在控制台上键入以下命令以了解Maven版本。
mvn -version
5. 简述一下Maven 依赖原则 ?重点
最短路径原则
A -> B -> C -> D(V1)
F -> G -> D(V2)
假设test依赖于D,这时maven会采用最短路径原则,选择V2版本的D。
因为V1版本的D是由A包间接依赖的,整个依赖路径长度为3,而V2版本的D是由F包间接依赖的,整个依赖路径长度为2。
优先声明原则
A -> B -> D(V1)
F -> G -> D(V2)
如果两个jar包版本路径深度相同,maven会根据pom文件声明的顺序加载,使用优先声明的版本。
直引覆盖原则
多次直引不同版本的jar时,使用最后声明的版本。
如果再pom文件中,同时引用了如下两个版本,则会使用4.3.20.RELEASE版本
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-core</artifactId>
<version>4.3.17.RELEASE</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-core</artifactId>
<version>4.3.20.RELEASE</version>
</dependency>
6. 请叙述Maven有哪些优点和缺点?
优点如下:
1.简化了项目依赖管理:
2.易于上手,对于新手可能一个"mvn clean package"命令就可能满足他的工作
3.便于与持续集成工具(jenkins)整合
4.便于项目升级,无论是项目本身升级还是项目使用的依赖升级。
5.有助于多模块项目的开发,一个模块开发好后,发布到仓库,依赖该模块时可以直接从仓库更新,而不用自己去编译。
6.maven有很多插件,便于功能扩展,比如生产站点,自动发布版本等
缺点如下:
1.maven是一个庞大的构建系统,学习难度大
2.maven采用约定优于配置的策略(convention over configuration),虽然上手容易,但是一旦出了问题,难于调试。
3.当依赖很多时,m2eclipse 老是搞得Eclipse很卡。
4.中国的网络环境差,很多repository无法访问,比如google code, jboss 仓库无法访问等。
二 Java单元测试
1. 简述什么是JUnit?
JUnit是一个Java语言的单元测试框架。它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐渐成为源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最为成功的一个。 JUnit有它自己的JUnit扩展生态圈。多数Java的开发环境都已经集成了JUnit作为单元测试的工具。 [1]
JUnit是由 Erich Gamma 和 Kent Beck 编写的一个回归测试框架(regression testing framework)。Junit测试是程序员测试,即所谓白盒测试,因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。Junit是一套框架,继承TestCase类,就可以用Junit进行自动测试了。
2. 简述JUnit的重要特征是什么?
以下是JUnit的重要功能 -
它是一个开源框架。
提供注释以标识测试方法。
提供断言以测试预期结果。
提供用于运行测试的测试运行器。
JUnit测试可以自动运行,并检查自己的结果并提供即时反馈。
JUnit测试可以组织到包含测试用例甚至其他测试套件的测试套件中。
如果测试正常,JUnit会在条形图中显示绿色测试进度,当测试失败时它会变为红色
3. 解释什么是单元测试案例?
单元测试用例是代码的一部分,它确保代码(方法)的另一部分按预期工作。 为了快速实现这些预期的结果,需要测试框架.JUnit是java编程语言的完美单元测试框架。
何时在开发周期中编写单元测试?
在开发过程中,代码会在代码之前编写,以帮助编码人员编写最佳代码。
三 Java多线程
1. 详细阐述Java进程和线程的区别 ?重点
进程:指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程;或者更专业化来说:进程是指程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集。从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。
线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元执行流。进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位。
线程进程的区别体现在4个方面:
1、因为进程拥有独立的堆栈空间和数据段,所以每当启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这对于多进程来说十分“奢侈”,系统开销比较大,而线程不一样,线程拥有独立的堆栈空间,但是共享数据段,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,比进程更节俭,开销比较小,切换速度也比进程快,效率高,但是正由于进程之间独立的特点,使得进程安全性比较高,也因为进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。一个线程死掉就等于整个进程死掉。
2、体现在通信机制上面,正因为进程之间互不干扰,相互独立,进程的通信机制相对很复杂,譬如管道,信号,消息队列,共享内存,套接字等通信机制,而线程由于共享数据段所以通信机制很方便。
3、体现在CPU系统上面,线程使得CPU系统更加有效,因为操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。
4、体现在程序结构上,举一个简明易懂的列子:当我们使用进程的时候,我们不自主的使用if else嵌套来判断pid,使得程序结构繁琐,但是当我们使用线程的时候,基本上可以甩掉它,当然程序内部执行功能单元需要使用的时候还是要使用,所以线程对程序结构的改善有很大帮助。
2. Java语言创建线程有几种不同的方式?重点
1.继承Thread类
总结:通过继承 Thread 类,重写 run() 方法,而不是 start() 方法
Thread 类底层实现 Runnable 接口
类只能单继承
接口可以多继承
2.实现Runnable接口
总结:通过实现 Runnable 接口,实现 run() 方法,依然要用到 Thread 类
3.实现Callable接口
通过实现 Callable 接口,实现 call() 方法,使用Thread+FutureTask配合可以得到异步线程的执行结果
4.利用线程池来创建线程
用 ExecutorService 创建线程
注意:不建议用 Executors 创建线程池,建议用 ThreadPoolExecutor 定义线程池。
用的无界队列,可能造成 OOM ;不能自定义线程名字,不利于排查问题。
以上四种方式底层都是基于 Runnable
3. 概括的解释下Java线程的几种可用状态?重点
线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:
1 就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。
2 运行中(Running):进程正在执行线程的代码。
3 等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。
4 睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。
5 I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。
6 同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。
7 死亡(Dead):线程完成了执行。"
4. 简述Java同步方法和同步代码块的区别 ?重点
区别:
同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁;
同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会发生同步问题的部分代码而不是整个方法;
同步方法使用关键字 synchronized修饰方法,而同步代码块主要是修饰需要进行同步的代码,用 synchronized(object){代码内容}进行修饰;
5. 为何使用同步?
java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(增删改查),将会导致数据的不准确,相互之间产生冲突。类似于在atm取钱,银行数据确没有变,这是不行的,要存在于一个事务中。因此加入了同步锁,以避免在该线程没有结束前,调用其他线程。从而保证了变量的唯一性,准确性。
1.同步方法:
即有synchronized (同步,美 ['sɪŋkrənaɪzd] ) 修饰符修饰的方法。
由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用给方法前,要获取内置锁,否则处于阻塞状态。
例:public synchronized getMoney(){}
注:synchronized修饰静态方法,如果调用该静态方法,将锁住整个类。
2.同步代码块
即有synchronized修饰符修饰的语句块,被该关键词修饰的语句块,将加上内置锁。实现同步。
例:synchronized(Object o ){}
同步是高开销的操作,因此尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,同步部分代码块即可。
同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁。
同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更颗粒化,我们可以选择只同步会发生问题的部分代码而不是整个方法
在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?重点
在java虚拟机中,每个对象(object和class)通过某种逻辑关联监视器,每个监视器和一个对象引用相关联,为了实现监视器的互斥功能,每个对象都关联着一把锁一旦方法或者代码块被synchronized修饰,那么这个部分就放入了监视器的监视区域,确保一次只能有一个线程执行该部分的代码,线程在获取锁之前不允许执行该部分的代码
解释什么是死锁( deadlock )?
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去;此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
6. 死锁的概念是什么?
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
解决方法:
在系统中已经出现死锁后,应该及时检测到死锁的发生,并采取适当的措施来解除死锁。
死锁预防。
这是一种较简单和直观的事先预防的方法。方法是通过设置某些限制条件,去破坏产生死锁的四个必要条件中的一个或者几个,来预防发生死锁。预防死锁是一种较易实现的方法,已被广泛使用。但是由于所施加的限制条件往往太严格,可能会导致系统资源利用率和系统吞吐量降低。
死锁避免:
系统对进程发出的每一个系统能够满足的资源申请进行动态检查,并根据检查结果决定是否分配资源;如果分配后系统可能发生死锁,则不予分配,否则予以分配。这是一种保证系统不进入死锁状态的动态策略。
死锁检测和解除:
先检测:这种方法并不须事先采取任何限制性措施,也不必检查系统是否已经进入不安全区,此方法允许系统在运行过程中发生死锁。但可通过系统所设置的检测机构,及时地检测出死锁的发生,并精确地确定与死锁有关的进程和资源。检测方法包括定时检测、效率低时检测、进程等待时检测等。
然后解除死锁:采取适当措施,从系统中将已发生的死锁清除掉。
这是与检测死锁相配套的一种措施。当检测到系统中已发生死锁时,须将进程从死锁状态中解脱出来。常用的实施方法是撤销或挂起一些进程,以便回收一些资源,再将这些资源分配给已处于阻塞状态的进程,使之转为就绪状态,以继续运行。死锁的检测和解除措施,有可能使系统获得较好的资源利用率和吞吐量,但在实现上难度也最大。
如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?重点
使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了
多线程产生死锁需要四个条件,分别是互斥性,保持和请求,不可剥夺性还有要形成闭环,这四个条件缺一不可,只要破坏了其中一个条件就可以破坏死锁,其中最简单的方法就是线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,也就是破坏了第四个条件。
7. 请问Java方法可以同时即是static又是synchronized的吗?
可以。如果这样做的话,JVM会获取和这个对象关联的java.lang.Class实例上的锁。这样做等于:
synchronized(XYZ.class) {
}
8. 怎么理解什么是Java多线程同步?
一、线程的先来后到
我们来举一个Dirty的例子:某餐厅的卫生间很小,几乎只能容纳一个人如厕。为了保证不受干扰,如厕的人进入卫生间,就要锁上房门。我们可以把卫生间想象成是共享的资源,而众多需要如厕的人可以被视作多个线程。假如卫生间当前有人占用,那么其他人必须等待,直到这个人如厕完毕,打开房门走出来为止。这就好比多个线程共享一个资源的时候,是一定要分出先来后到的。
有人说:那如果我没有这道门会怎样呢?让两个线程相互竞争,谁抢先了,谁就可以先干活,这样多好阿?但是我们知道:如果厕所没有门的话,如厕的人一起涌向厕所,那么必然会发生争执,正常的如厕步骤就会被打乱,很有可能会发生意想不到的结果,例如某些人可能只好被迫在不正确的地方施肥…
…
正是因为有这道门,任何一个单独进入如厕的人都可以顺利的完成他们的如厕过程,而不会被干扰,甚至发生以外的结果。这就是说,如厕的时候要讲究先来后到。
那么在Java 多线程程序当中,当多个线程竞争同一个资源的时候,如何能够保证他们不会产生“打架”的情况呢?有人说是使用同步机制。没错,像上面这个例子,就是典型的同步案例,一旦***位开始如厕,则第二位必须等待***位结束,才能开始他的如厕过程。一个线程,一旦进入某一过程,必须等待正常的返回,并退出这一过程,下一个线程才能开始这个过程。
这里,最关键的就是卫生间的门。其实,卫生间的门担任的是资源锁的角色,只要如厕的人锁上门,就相当于获得了这个锁,而当他打开锁出来以后,就相当于释放了这个锁。
也就是说,多线程的线程同步机制实际上是靠锁的概念来控制的。那么在Java程序当中,锁是如何体现的呢?
让我们从JVM的角度来看看锁这个概念:
在Java程序运行时环境中,JVM需要对两类线程共享的数据进行协调:
1)保存在堆中的实例变量
2)保存在方法区中的类变量
这两类数据是被所有线程共享的。(程序不需要协调保存在Java 栈当中的数据。因为这些数据是属于拥有该栈的线程所私有的。)
在java虚拟机中,每个对象和类在逻辑上都是和一个监视器相关联的。
对于对象来说,相关联的监视器保护对象的实例变量。
对于类来说,监视器保护类的类变量。(如果一个对象没有实例变量,或者一个类没有变量,相关联的监视器就什么也不监视。)
为了实现监视器的排他性监视能力,java虚拟机为每一个对象和类都关联一个锁。代表任何时候只允许一个线程拥有的特权。线程访问实例变量或者类变量不需锁。
但是如果线程获取了锁,那么在它释放这个锁之前,就没有其他线程可以获取同样数据的锁了。(锁住一个对象就是获取对象相关联的监视器)
类锁实际上用对象锁来实现。当虚拟机装载一个class文件的时候,它就会创建一个java.lang.Class类的实例。当锁住一个对象的时候,实际上锁住的是那个类的Class对象。
一个线程可以多次对同一个对象上锁。对于每一个对象,java虚拟机维护一个加锁计数器,线程每获得一次该对象,计数器就加1,每释放一次,计数器就减 1,当计数器值为0时,锁就被完全释放了。
java编程人员不需要自己动手加锁,对象锁是java虚拟机内部使用的。
在java程序中,只需要使用synchronized块或者synchronized方法就可以标志一个监视区域。当每次进入一个监视区域时,java 虚拟机都会自动锁上对象或者类。
四 JVM管理
1. 简述Java堆的结构?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?重点
1:堆结构
JVM的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被创建。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。
堆内存是由存活和死亡的对象组成的。
存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收。
死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间。
2:永久代(Perm Gen space)
永久代主要存在类定义,字节码,和常量等很少会变更的信息。并且永久代不会发生垃圾回收,如果永久代满了或者超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full Gc)。
永久代中一般包含:
类的方法(字节码...)
类名(Sring对象)
.class文件读到的常量信息
class对象相关的对象列表和类型列表 (e.g., 方法对象的array)
JVM创建的内部对象
JIT编译器优化用的信息
而在java8中,已经移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的native内存区。
3:元空间
元空间和永久代类似,都是对JVM中规范中方法的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。因此,默认情况下,元空间的大小仅受本地内存的限制。类的元数据放入native memory,字符串池和类的静态变量放入java堆中。这样可以加载多少类的元数据就不再由MaxPermSize控制,而由系统的实际可用空间来控制。
4:采用元空间而不用永久代的原因:
为了解决永久代的OOM问题,元数据和class对象存放在永久代中,容易出现性能问题和内存溢出。
类及方法的信息等比较难确定其大小,因此对于永久代大小指定比较困难,大小容易出现永久代溢出,太大容易导致老年代溢出(堆内存不变,此消彼长)。
永久代会为GC带来不必要的复杂度,并且回收效率偏低。
2. 如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?
不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。
3. 描述行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别 ?重点
吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概100M左右的内存)就足够了。
串行GC:
整个扫描和复制过程均采用单线程的方式,相对于吞吐量GC来说简单;适合于单CPU、客户端级别。
吞吐量GC:
采用多线程的方式来完成垃圾收集。
适合于吞吐量要求较高的场合,比较适合中等和大规模的应用程序。
4. 在Java中对象什么时候可以被垃圾回收?重点
1 对象不再被引用:如果一个对象没有任何引用指向它,那么它就可以被垃圾回收。可以通过将引用置为 null 来手动释放对象占用的内存。
2 对象被置为弱引用或软引用:如果一个对象只被弱引用或软引用所引用,那么它就可以被垃圾回收。弱引用和软引用是 Java 中的两种特殊的引用类型,它们不会阻止对象被垃圾回收。
3 内存不足时:如果 JVM 中的内存不足,那么垃圾回收器就会被触发,回收一些不再使用的对象,释放内存空间。
5. JVM的永久代中会发生垃圾回收么?重点
垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免
Full GC是非常重要的原因。请参考下Java8:从永久代到元数据区
(译者注:Java8中已经移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的native内存区)
6. 阐述什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工作的?
DGC叫做分布式垃圾回收。RMI使用DGC来做自动垃圾回收。因为RMI包含了跨虚拟机的远程对象的引用,垃圾回收是很困难的。DGC使用引用计数算法来给远程对象提供自动内存管理。
7. 请描述什么是Java虚拟机?
Java虚拟机(JVM)一种用于计算机设备的规范,可用不同的方式(软件或硬件)加以实现。编译虚拟机的指令集与编译微处理器的指令集非常类似。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。
Java虚拟机(JVM)是可运行Java代码的假想计算机。只要根据JVM规格描述将解释器移植到特定的计算机上,就能保证经过编译的任何Java代码能够在该系统上运行。
Java虚拟机是一个想象中的机器,在实际的计算机上通过软件模拟来实现。Java虚拟机有自己想象中的硬件,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。
Java虚拟机规范定义了一个抽象的——而非实际的——机器或处理器。这个规范描述了一个指令集,一组寄存器,一个堆栈,一个“垃圾堆”,和一个方法区。一旦一个Java虚拟机在给定的平台上运行,任何Java程序(编译之后的程序,称作字节码)都能在这个平台上运行。Java虚拟机(JVM)可以以一次一条指令的方式来解释字节码(把它映射到实际的处理器指令),或者字节码也可以由实际处理器中称作just-in-time的编译器进行进一步的编译。
五 Java RMI
1. 简述什么是Java RMI?
Java远程方法调用(Java RMI) - (Remote Method Invocation) 模型是一种分布式对象应用,使用 RMI 技术可以使一个 JVM 中的对象,调用另一个 JVM 中的对象方法并获取调用结果。这里的另一个 JVM 可以在同一台计算机也可以是远程计算机。因此,RMI 意味着需要一个 Server 端和一个 Client 端。
Server 端通常会创建一个对象,并使之可以被远程访问。
这个对象被称为远程对象。Server 端需要注册这个对象可以被 Client 远程访问。
Client 端调用可以被远程访问的对象上的方法,Client 端就可以和 Server 端进行通信并相互传递信息。
说到这里,是不是发现使用 RMI 在构建一个分布式应用时十分方便,它和 RPC 一样可以实现分布式应用之间的互相通信,甚至和现在的微服务思想都十分类似。
2. RMI体系结构的基本原则是什么?
定义行为和实现行为相分离。远程方法调用是javaAPI为远程调用提供的接口。允许运行在一台虚拟机上的对象远程访问另一台虚拟机的对象的方法,实现应用程序在网络上的分布式计算。客户机可以像调用本地方法一样调用远程对象的方法。
3. RMI体系结构分哪几层?重点
RMI体系结构分以下几层:
存根和骨架层(Stub and Skeleton layer):这一层对程序员是透明的,它主要负责拦截客户端发出的方法调用请求,然后把请求重定向给远程的RMI服务。
远程引用层(Remote Reference Layer):RMI体系结构的第二层用来解析客户端对服务端远程对象的引用。这一层解析并管理客户端对服务端远程对象的引用。连接是点到点的。
传输层(Transport layer):这一层负责连接参与服务的两个JVM。这一层是建立在网络上机器间的TCP/IP连接之上的。它提供了基本的连接服务,还有一些防火墙穿透策略。
总结
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