小程序组件的基本使用

1、组件

1.1、小程序中组件的分类

小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构

  • 视图容器
  • 基础内容
  • 表单事件
  • 导航组件
  • 媒体组件
  • map地图组件
  • canvas画布组件
  • 开放能力
  • 无障碍访问

1.2、常用的视图容器类组件

①view
  • 普通视图区域
  • 类似于HTML中的div,是一个块级元素
  • 常用来实现页面的布局效果
②scroll-view
  • 可滚动的视图区域
  • 常用来实现滚动列表效果
③swiper和swiper-item
  • 轮播图容器组件和轮播图item组件

1.3、view组件的基本使用

实现flex横向布局效果:

view组件实现横向布局

1.4、scroll-view组件的基本使用

实现纵向滚动效果:

scroll-view组件实现滚动效果

1.5、swiper和swiper-item组件的基本使用

实现轮播效果:

swiper组件实现轮播图效果

1.6、swiper组件的常用属性

属性类型默认值说明
indicator-dotsbooleanfalse是否显示面板指示点
indicator-colorcolorrgba(0,0,0,.3)指示点颜色
indicator-active-colorcolor#000000当前选中的指示点颜色
autoplaybooleanfalse是否自动切换
intervalnumber5000自动切换时间间隔
circularbooleanfalse是否采用衔接滑动

1.7、常用的基础内容组件

①text
  • 文本组件
  • 类似于HTML中的span标签,是一个行内元素
②rich-text
  • 富文本组件
  • 支持把HTML字符串渲染为WXML结构

1.8、text组件的基本使用

通过text组件的selectable属性,实现长按选中文本内容的效果

注:selectable属性若无法使用,可换为user-select属性

<!-- 常用的基础内容组件text的用法 -->
<view>
  <text user-select="true">hello world</text>
</view>

1.9、rich-text组件的基本使用

通过rich-text组件的nodes属性节点,把HTML字符串渲染为对应的UI结构

<!-- 常用的基础内容组件rich-text的用法 -->
<!-- 应用场景:商品详情页的结构渲染 --> 
<rich-text nodes="<h1 style='color:red;'>hello world</h1>"></rich-text>

1.10、其他常用组件

①button
  • 按钮组件
  • 功能比HTML中的button按钮丰富
  • 通过open-type属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)
②image
  • 图片组件
  • image组件默认宽度约300px、高度约240px
③navigator
  • 页面导航组件
  • 类似于HTML中的a链接

1.11、button按钮的基本使用

button组件使用

1.12、image组件的mode属性

image组件的mode属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的mode属性值如下:

mode值说明
scaleToFill(默认值)缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素
aspectFit缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来。
aspectFill缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方 向是完整的,另一个方向将会发生截取。
widthFix缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变
heightFix缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变
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