狂神。Java流程控制学习

一、用户交换Scanner

Scanner对象

  • 我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。

  • 基本语法:Scanner s = new Scanner(System.in)。

  • 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取之前我们一般需要使用hasNext()和hasNextLine()判断是否还有输入的数据.

package scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {


        //创建一个扫描对象,用于接收数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("使用next方法接收:");

        //判断用户有没有输入字符串
        if (scanner.hasNext()){
            //使用next方法接收
            String str = scanner.next();    //程序会等待用户输入
            System.out.println("输入的内容为:"+str);
        }

        //凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
        //IO流即输入输出流
        scanner.close();

    }
}

package scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("使用nextLine方法接收:");
        
        //判断是否还有输入
        if (scanner.hasNextLine()){
            String str = scanner.nextLine();
            System.out.println("输出的内容为:"+str);
        }
        scanner.close();
    }
}

  • next():
    1. 一定要读取得到有效字符后才可以结束输入.
    2. 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉.
    3. 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符.
    4. next()不能得到带有空格的字符串。
  • nextLine():
    1. 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车键之前的所有字符。
    2. 可以获得空白。
package scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //从键盘接收数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入数据:");

        String str= scanner.nextLine();

        System.out.println("请输入的内容为:"+str);

        scanner.close();
    }
}

Scanner的进阶使用

package scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        //从键盘接收数据
        int i = 0;
        float f = 0.0f;

        System.out.println("请输入整数:");

        //如果。。。那么
        if(scanner.hasNextInt()){
            i=scanner.nextInt();
            System.out.println("整数数据:"+i);
        }else{
            System.out.println("输入的不是整数数据!");
        }

        System.out.println("请输入小数:");

        //如果。。。那么
        if(scanner.hasNextFloat()){
            f=scanner.nextFloat();
            System.out.println("小数数据:"+f);
        }else{
            System.out.println("输入的不是小数数据!");
        }

        scanner.close();
    }
}

package scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束并输出执行结果;

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        //和
        double sum = 0;
        //计算输入了多少数字
        int m = 0;

        //通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和统计
        while(scanner.hasNextDouble()){
            double x=scanner.nextDouble();
            m++;
            sum=sum+x;
            System.out.println("你输入了"+m+"个数据,当前结果sum"+sum);
            }

        System.out.println(m+"个数的和为"+sum);
        System.out.println(m+"个数的平均值为"+(sum / m));

        scanner.close();
        }


    }

二、顺序结构

  • Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。

  • 顺序结构是最简单的算法结构。

在这里插入图片描述

  • 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,他是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
package struct;

import java.sql.SQLOutput;

public class ShunXuDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello1");
        System.out.println("hello2");
        System.out.println("hello3");
        System.out.println("hello4");
    }
}

三、选择结构

if单选择结构

  • 我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示。

  • 语法:if(布尔表达式){

    //如果布尔表达式true将执行的语句

    }

在这里插入图片描述

package struct;

import java.util.Scanner;

public class IfDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入内容");
        String s = scanner.nextLine();

        //equals:判断字符串是否相等
        if (s.equals("hello")){
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("End");


        scanner.close();
    }
}

if双选择结构

  • 语法:if(布尔表达式){

    //如果表达式的值为true

    }else{

    //如果布尔表达式的值为false

    }

在这里插入图片描述

package struct;

import java.util.Scanner;

public class IfDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        //考试分数大于60及格

        System.out.println("请输入成绩:");

        int score = scanner.nextInt();

        if (score>=60){
            System.out.println("及格");
        }else{
            System.out.println("不及格");
        }
        scanner.close();
    }
}

if多选择结构

  • 语法:if(布尔表达式 1){

    //如果布尔表达式 1的值为true执行代码

    }else if(布尔表达式 2){

    //如果布尔表达式 2的值为true执行代码

    }else if(布尔表达式 3){

    //如果布尔表达式 3的值为true执行代码

    }else {

    //如果以上表达式都不为true执行代码

    }

在这里插入图片描述

package struct;

import java.util.Scanner;

public class IfDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        /*
          if语句至多有一个else语句,else语句在所有的else if语句之后.
          if语句可以有若干个elae if 语句,他们必须在else语句之前.
          一旦其中一个else if 语句检测为true,其他的else if 以及else语句都将跳过执行.
         */
        System.out.println("请输入数据:");
        int score = scanner.nextInt();

        if (score==100){
            System.out.println("恭喜满分!");
        }else if (score<100 && score>=90){
            System.out.println("A级");
        }else if (score<90 && score>=80){
            System.out.println("B级");
        }else if (score<80 && score>=70){
            System.out.println("C级");
        }else if (score<70 && score>=60){
            System.out.println("D级");
        }else if (score<60 && score>=0){
            System.out.println("不及格");
        }else {
            System.out.println("输入数据不合法!");
        }

        scanner.close();
    }
}

嵌套的if结构

  • 使用嵌套的if…else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else if语句。你可以像if语句一样嵌套else if…else。

  • 语法:

    if(布尔表达式1){

    //如果布尔表达式1的值为true执行代码

    if(布尔表达式2){

    //如果布尔表达式2的值为true执行代码

    } }

switch多选择结构

  • 多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。

  • switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

  • switch 语句中的变量类型可以是:

    1. byte、short、int、或者char
    2. 从java SE 7开始
    3. switch支持字符串String类型了
    4. 同时case标签必须为字符串常量或字面量

在这里插入图片描述

package struct;

public class SwitchDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
           //case穿透   //switch 匹配一个具体的值
        char grade = 'C';

        switch (grade){
            case 'A':
                System.out.println("优秀");
                break;      //可选,如果没有break,会持续往下执行语句
            case 'B':
                System.out.println("良好");
                break;//可选
            case 'C':
                System.out.println("及格");
                break;//可选
            case 'D':
                System.out.println("再接再厉");
                break;//可选
            case 'E':
                System.out.println("挂科");
                break;//可选
                default:
                    System.out.println("数据错误!");
        }
    }
}

package struct;

public class SwitchDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "秦疆";
        //JDK的新特性,表达式结果可以是字符串!!!
        //字符的本质还是数字

        //反编译  java---class  (字符码文字)----反编译(IDEA)

        switch(name){
            case "秦疆":
                System.out.println("秦疆");
                break;
            case "狂神":
                System.out.println("狂神");
                break;
             default:
                 System.out.println("弄啥类!");
        }
    }
}

  • 看源码

四、循环结构

while循环

  • while是最基本的循环,他的结构为:

在这里插入图片描述

  • 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。

  • 我们大多数情况下会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。

  • 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。

  • 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环,会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!

package struct;

public class WhileDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
         //输出1—100

        int i = 0;

        while (i<100){
            i++;
            System.out.println(i);
        }
    }
}

package struct;

public class WhileDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 死循环
        while (true){
            //等待客户端连接
            //定时检查
            //........
        }
    }
}

package struct;

public class WhileDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //计算1+2+3+++++++100=?

        //高斯的故事

        int i=0;
        int sum = 0;

        while(i<=100){
            sum=sum+i;
            i++;
        }

        System.out.println(sum);
    }
}

do…while循环

  • 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件。也至少执行一次.

  • do···while循环和while循环相似,不同的是,do···while循环至少会执行一次.

在这里插入图片描述

  • while和do-while的区别:

    1. while先判断后执行,do-while是先执行后判断.
    2. do-while总是保证循环体会被至少执行一次,这是他们的主要差别.
package struct;

public class DoWhileDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        int sum=0;

        do {
            sum=sum+i;
            i++;
        }while(i<=100);

        System.out.println(sum);
    }
}

package struct;

public class DoWhileDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=0;
        while(a<0){
            System.out.println(a);
            a++;
        }
        System.out.println("======================");
        do {
            System.out.println(a);
            a++;
        }while(a<0);
    }
}

for循环

  • 虽然所有循环结构都可以用while或者do···while表示,但java提供了另一种语言——for循环,使一些循环结构变得更加简单.

  • for循环是支持迭代的一种通用语言,是最有效、最灵活的循环结构.

  • for循环执行语句的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:

在这里插入图片描述

package struct;

public class ForDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1; //初始化条件

        while(a<=100){  //条件判断
            System.out.println(a); //循环体
            a+=2; //迭代
        }

        System.out.println("while循环结束!");

        //初始化值  条件判断    迭代
        for (int i=1;i<=100;i++){
            System.out.println(i);
        }

        System.out.println("for循环结束");

        /*
           关于for循环有以下几点说明:

           最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
           然后,检测布尔表达式的值,如果为true,循环体被执行,如何为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
           执行一次循环后,更新循环循环变量(迭代因子控制循环变量的增减)。
           再次检测布尔表达式,循环执行上面的过程。
         */

        //死循环
        for ( ; ; ){}
    }
}

package struct;

public class ForDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 练习1 ,计算0到100之间的奇数和偶数的和

        int oddSum = 0;
        int evenSum = 0;

        for (int i=0;i<=100;i++){
            if (i%2!=0){  //奇数
                oddSum+=i;     //oddSum=oddSum+i;
            }else{   //偶数
                evenSum+=i;
            }
        }

        System.out.println("奇数的和:"+oddSum);
        System.out.println("偶数的和:"+evenSum);
    }
}

package struct;

public class ForDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个。

        for (int i=0;i<=1000;i++){
            if (i%5==0){
                System.out.print(i+"\t");
            }
            if (i%(5*3)==0){
                System.out.println();
                //System.out.println("\n");
            }
        }

        //println  输出完会换行
        //print    输出不会换行
    }
}

package struct;

/*
练习3:打印九九乘法表
 */

public class ForDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.我们要先打印第一行,这个大家应该都会。
        //2.我们把固定的1再用一个循环包起来。
        //3.去掉重复项,i<=j。
        //4.调整样式

        for (int j=1;j<=9;j++){
            for (int i=1;i<=j;i++){
                System.out.print(j+"*"+i+"="+(j*i)+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

增强for循环

  • 这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组重点使用。

  • java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环。

  • java增强for循环语法格式如下:

在这里插入图片描述

  • 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配其作用域限定在循环语句块,其值于此时数组元素的值相等。

  • 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

package struct;

public class ForDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] numbers = {10,20,30,40,50}; //定义了一个数组

        for (int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(numbers[i]);
        }
        System.out.println("=======================================");
        //遍历数组的元素
        for (int x:numbers){
            System.out.println(x);
        }
    }
}

五、break & continue

  • break在任何循环语句的主体部分,均可使用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也可再switch语句中使用)。
  • continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下次是否执行循环的判定。
  • 关于goto关键字
    1. goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是java的一个保留字,但并未在语言中正式得到使用;java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍能看出一些goto的影子—带标签的break和continue
    2. 标签是指后面跟一个冒号的标记符,例如:label
    3. 对java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环名单若随标签使用,他们就会中断到存在标签的地方。
package struct;

public class BreakDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int i=0;
        while(i<=100){
            i++;
            System.out.println(i);
            if (i==30){
                break;
            }
        }

        System.out.println("123");
    }
}

package struct;

public class ContinueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int i=0;
        while(i<100){
            i++;
            if (i%10==0){
                System.out.println();
                continue;
            }
            System.out.print(i+"\t");
        }

        /*
          break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程.
          break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句(break语句也在switch语句中使用).
          continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定.
         */
    }
}

package struct;

public class LabelDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //打印101-150之间所有的质数
        //质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。

        int count = 0;

        //不建议使用
        outer:for (int i=101;i<150;i++){
            for (int j=2;j<i/2;j++){
                if (i%j==0){
                    continue outer;
                }
            }
            System.out.print(i+"\t");
        }

    }
}

六、练习

package struct;


public class TextDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //打印三角形  5行

        for (int i=1;i<=5;i++){
            for (int j=5;j>=i;j--){
                System.out.print(" ");
            }
            for (int j = 1; j <=i; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            for (int j = 1; j < i; j++) {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }

    }
}

  • 可使用Debug进行一步一步地调试
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