面向对象、原型链、类

面向对象

1.1 对象的基本概念

1.1.1对象是什么?为什么引入对象?
(1)除了基本类型(String、Number、Boolean、Null、Undefined)以外的数据类型都是对象(Object)
(2)由于基本类型数据都是单一的值,值和值之间没有关系,所以使用对象来使值与值之间存在关系。
对象属于复合类型数据在对象中可以保持不用数据类型的属性

1.1.2 对象分类
(1)内建对象:js标准中定义的对象
Boolean、Math、String、 Number、Function、Object
(2)宿主对象:由js的运行环境所提供的对象
Dom、console、document
(3)自建对象:由开发人员之间创建的对象

1.2 创建对象

1.2.1 对象字面量

let point = { x: 0, y: 0 }; 

1.2.2 new方法

 var o = new Object();
 o.name="tom";

1.2.3 Object.create( )
使用此方法,在创建的时候设置对象原型。

let obj1 = Object.create({ x: 1, y: 2 });

原型

2.1 原型基本

2.1.1原型是什么?
创建的每一个函数(包括构造函数、普通函数)解析器都会向函数中添加一个唯一的prototype属性,这个prototype指向一个对象,这个对象就是原型对象。

2.1.2原型对象的作用
当这个函数作为普通函数调用的时候,prototype没有任何作用,但是作为构造函数调用的时候,所创建的对象中会有一个隐含的属性(_ proto_ )来指向该构造函数的原型对象。请添加图片描述
所以可以理解原型对象就是一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到
在开发的过程中就可以把对象共有的内容放在原型中,不会污染全局空间

补充constructor属性:
原型对象存在constructor属性 。指回构造函数
constructor属性是仅存在于原型对象中的
请添加图片描述

2.2 原型链

2.2.1什么是原型链,原型链是如何形成的?
当对象原型是另一个构造函数的实例 如此迭代 形成一连串继承关系 即为原型链
请添加图片描述
由此产生原型链。

说明:Object对象的原型对象没有原型对象。

2.3 原型链的作用:
当我们使用一个对象的属性或方法的时候,会先在自身中寻找
自生中有,就直接使用
如果没有,就去原型对象中找,如果原型对象中有,则使用
如果没有就去原型的原型中找
直到找到Object对象的原型

不同情况下的原型

3.1 创建方式不同 原型不同

请添加图片描述

3.2 通过 Object.setPrototypeOf() 方法 可以设置和修改原型

参数一:需要被修改原型的对象。
参数二:将会成为前者原型的对象。

let a={name:'aa'}
let b={name:'bb'}
Object.setPrototypeOf(a,b)//将a的原型设置为b
console.log(Object.getPrototypeOf(a) === b) //true

3.3 通过 构造函数.prototype = 原型对象 的方式可以设置和修改原型

注意:这种修改 不会使已有的对象实例的原型修改

        function A(){

        }
        //原来的对象实例
        let a1=new A()
        A.prototype={name:'lihua'}
        //新的原型对象
        let a2=new A()
        console.log(a1.name) //undefinded
        console.log(a2.name) //lihua

4.1 为什么引入类?

解决es5中对象继承问题

        //es5实现继承
        function Parent(name,age){
            this.name=name
            this.age=age
        }
        Parent.prototype.setProto = function(attr,value){
            this[attr]=value
        }
        function Student(name,age,score){
            Parent.call(this,name,age) //盗用构造函数 解决数据和结构的问题
            this.score = score
        }
        Student.prototype = new Parent() //强制将原型设置为Person
        Student.prototype.constructor = Student // 强制将原型的constructor设置为本身
        let student1=new Student('小明',12,60)
        let student2=new Student('小张',15,70)
        console.log(student1,student2)
        student2.setProto('like','eat')
        console.log(student2)

在这里插入图片描述

4.2 es6类的基本使用

        //类
        class Car{
            // 在这里接收参数
            constructor(options){
                this.name = options.name
            }
            // 方法
            sayHello(){
                console.log('hello')
            }
        }
        //以对象的形式传参
        let car = new Car({name:'lihua'})
        console.log(car)//car:{name:'lihua'}
        console.log(car.sayHello)//hello

4.3 类的继承

使用super

        //类
        class Person{
            constructor(options){
                this.name = options.name
            }
            sayHello(){
                console.log('hello')
            }
        }
        class Student extends Person{
            constructor(options){
                super(options);
                this.score=options.score
            }
        }

        let student1=new Student({name:'李华',score:'80'})
        console.log(student1)//student1:{name:'李华',score:'80'}
        student1.sayHello()//hello

请添加图片描述

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