你数据结构怎么学的?一文解决数据结构与算法所有基础问题!内附单链表的基本操作源码。
参考:大话数据结构(程杰)
1.数据结构
1.1数据结构起源
- 早期人们都把计算机理解为数值计算工具,所以应该先从实际问题中抽象一个适当的数据模型,设计一个解决此问题的算法,然后编写程序,得到一个实际的软件。
- 但是在现实中,计算机不仅是用来解决数值计算问题,而是需要科学有效的手段(例如链表,树,图等数据结构)的帮助,才能更好的解决问题。
- 所以,数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及他们之间的关系和操作等子相关问题的学科(大话数据结构)。
1.2基本概念和术语
1.2.1数据
- 数据是描述客观事物的符号,是计算机中可以操作的对象,是能被计算机识别,并输入给计算机处理处理的符号集合,数据不仅仅包括整形,实型,还包括字符及声音,图像,视频等非数值类型。
- 也就是说,我们说的数据就是符号,而且这些符号必须具备两个前提:
1.可以输入到计算机中
2.能被计算机程序处理 - 对于整形等数据类型可以进行数值计算,字符型进行非数值处理,声音,视频等其他数据类型可以通过编码的手段变成字符数据来处理
1.2.2数据元素
- 数据元素是组成数据的,有一定意义的基本单位,在计算机中通常作为整体处理,也被称为记录。
- 比如:如果畜类作为数据,则在畜类中牛,马就是数据元素。
1.2.3数据项
- 数据项:一个数据元素可以由若干个数据项组成。比如说人这个数据元素,可以有眼,耳,鼻这些数据项。
- 数据项是数据不可以在分割的最小单位。
1.2.4数据对象
- 数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的子集。
1.2.5数据结构
- 不同的数据元素之间不是独立的,而是存在特定的关系,我们将这些关系称为结构。
- 数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素对的集合。
1.3逻辑结构与物理结构
1.3.1逻辑结构定义
- 逻辑结构是指数据元素之间的相互关系。
1.3.2集合结构
- 集合结构中数据元素除了同属于一个集合外,它们之间没有其他关系。
1.3.3线性结构
- 线性结构中的数据元素之间是一对一的关系。
1.3.4树形结构
- 树型结构中的数据元素之间存在一种一对多的层次关系。
1.3.5图形结构
- 图形结构的数据元素是多对多的关系。
1.3.6物理结构定义
- 物理结构:是指数据的逻辑结构在计算机中的存储形式。
1.3.7顺序存储结构
- 是把数据元素存放在地址连续的存储空间里,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的。
1.3.8链式存储结构
- 是把数据元素存放在任意的存储单元里,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的。
1.4抽象数据类型
1.4.1数据类型
- 数据类型:是指一组性质相同的值得集合及定义在此集合上的一些操作的总称。
- 在c/c++按照取值的不同,数据类型可以分为两类:
1.原子类型
2.结构类型
1.4.2抽象数据类型
- 抽象数据类型(ADT):是指一个数学模型及定义在该模型上的一些操作。
- 抽象的意义在于数据类型的数学抽象特征。
ADT 抽象数据类型名
Date
数据元素之间的逻辑关系的定义
Operration
操作1
初始条件
操作结果描述
操作2
...
操作n
...
endADT
1.5总结回顾
2.算法
2.1算法与数据结构的关系
- 算法可以帮助我们更好的理解数据结构。
- 算法是指计算机解决实际问题的方法,好的算法可以提高解决问题的效率。
2.2两种算法的对比
- 为了更好的理解算法的优点,这里用1+2+3+…+100程序举例:
大部分人会写出以下的代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int sum=0;
for(int i=0;i<100;i++)
{
sum=sum+i;
}
printf("%d",sum);
return 0;
}
问题:这个代码真的高效吗?
下面展示方法二:
#include<stdio.h>
int main()
{
int su