面向对象day3:类和对象|封装的意义
- C++认为万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为.
例如:
- 人可以作为对象,属性有年龄,性别,身高。体重…行为有走,跑,跳,吃饭…
- 车也可以作为对象,属性有轮胎,方向盘,车灯…行为有载人,放音乐…
- 具有相同性质的对象可以抽象为类,人属于人类,车属于车类.
C++面向对象的三大特性:封装,继承,多态。
下面是C++面向对象的特性封装:
1.封装的意义
- 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物。
- 将属性和行为加以权限控制。
封装的意义一:
将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物。
语法:clsss 类名{访问权限:属性/行为};
示例1:设计一个圆类,计算圆的周长
#include<iostream>
using namespace std;
//设计一个圆类,计算圆的周长
//周长=2*pi*r
const double PI=3.14;
class Circle{
//访问权限
public:
//属性
int m_r;
//行为
//获取圆的周长
double calculateZC(){
return 2*PI*m_r;
}
};
int main()
{
//通过圆类创建具体的圆对象:实例化
Circle cl;
//给圆对象的属性进行赋值
cl.m_r=10;
cout<<"圆的周长为:"<<cl.calculateZC()<<endl;
return 0;
}
示例2:设计一个学生类,属性有姓名和学号,可以给姓名和学号赋值,也可以输出姓名和学号:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//封装示例:创建一个学生类
class Student{
//访问权限
public://公共权限
//类中的属性和行为统称为成员
//属性 成员属性 成员变量
string m_name;
string m_number;
//行为 成员函数 成员方法
void showStudent