Android没凉,只是比以前难混了
多年前Android异军突起,成了新的万亿级市场,无数掘金人涌入,期待可以一展拳脚。
那时候大环境下的手游圈,只要你能有个可以运行的连连看就能找到工作,走上赛道被浪潮推着前进,这个行业不可谓不光明。
如今浪潮速度放缓,漫天飞舞着唱衰Android的讯息,“凉凉”是最多的字眼。
但放心,Android真的没凉!
Android入门相对简单,初级Android很多很多,趋近饱和,你随意打开一个招聘app就能很直观的判断出来,现在Android准入的条件越来越高了。
阿里巴巴面试整理
- 线程原理
- 垃圾回收机制的实现
- Https原理
- Handler实现线程通信
- Glide对Bitmap的缓存与源码复用如何做到
- 给你一个Demo如何快速定位ANR
- 对Dalvik虚拟机的认识
- Android虚拟机Dalvik与ART区别
- 进程保活如何做到,保活率有多高
- Binder通信原理与机制
- Handler中有loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么
- AMS在Android的作用是什么,Activity启动跟AMS有什么关系
- PMS了解过吗?怎么看?聊聊PMS详细实现流程
腾讯面试整理
- 热修复
- 增量升级
- 设计一个多用户、多角色的APP架构
- Volatile关键字与synchronized关键字在内存的区别
- synchronized关键字在虚拟机执行原理,什么是内存可见性,锁升级
- ButterKnife为什么执行效率别其他诸多框架高,原理是什么
- Linux自带多种进程通信方式,为什么Android都没采用而偏偏使用* Binder通信
- Binder原理和实现一次拷贝的流程
- 类比于微信,如何对APK进行极限压缩,谈下Android压缩几大步骤
- 如何彻底防止反编译,.dex加密怎么做
- AOP与OOP的区别,原理
- 序列化与反序列化的原理,Android的Parcelable与Serializable的区别
- 手机QQ换肤实现和原理
字节跳动面试整理
- 如何实现直播效果
- 抖音直播中网速比较差的情况下,如何使画面保证流畅
- 音视频同步原理,音视频能绝对同步吗
- 硬编码和软编码区别,录屏时如何选取硬编和软编
- 有做过直播特效吗,说说原理和难点
- include、merge、ViewStub的作用和原理
- OpenCV中定位人脸的五个点怎么做到
- 为什么RecyclerView加载首屏会慢一些
- View绘制机制,onMeasure、onLayout、onDraw方法的调用机制
- 为什么Android会出现卡顿
- ThreadLocal底层原理和Handler的关系
- Flutter为什么会做到处处运行,与RN的区别
- Flutter的图形引擎和Android的渲染引擎原理
- sync关键字和lock的区别,他们对线程的控制原理
总结
本文讲解了我对Android开发现状的一些看法,也许有些人会觉得我的观点不对,但我认为没有绝对的对与错,一切交给时间去证明吧!愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!
在这里我也分享一份自己收录整理的**Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记,还有高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料**帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习
droid开发面试专题资料,高级进阶架构资料**帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习