世界上最详细的Linux C udp实现文件传输

最重要的是掌握UDP的基本概念和使用

UDP.h


#ifndef NETWORK_UDP_H
#define NETWORK_UDP_H
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <ctype.h>
#endif //NETWORK_UDP_H

一切过程都在注释
service.c

//使用UDP实现文件的传输
#include "UDP.h"

#define SPORT 7788
char buf[1024];
int main(int argc ,char *argv[]){
    int sockfd;
    FILE *fp;//使用标准IO存客户端发送过来的文件
    struct sockaddr_in s,c;//服务器地质结构,客户端地质结构
    bzero(&s,sizeof(s));//清空
    s.sin_family=AF_INET; //初始化
    s.sin_port=htons(SPORT);
    s.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

    socklen_t len=sizeof(s);

    if ((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))==-1){//选socket套接字
        perror("[socket]");
        return -1;
    }

    if ((bind(sockfd,(struct sockaddr *)&s,len))==-1){//进行IP地址加端口号绑定
        perror("[bind]");
        return -1;
    }

    //绑定成功就接受客户端要发送的文件名
    int ret;//用于检测recvfrom函数的返回值,检错。
    len=sizeof(c);
    ret=recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&c,&len);
    if (ret==-1){
        perror("[recvfrom]");
        return -1;
    }

    //客户端发送过来的是一个文件的路径,所以这里需要对路径进行相应的分解
    char filename[100];
    int i=0,k=0;
    for ( i = strlen(buf); i >0 ; i--) {
        if (buf[i]!='/'){
            k++;
        } else
            break;
    }
    //定位这个文件的名字
    strncat(filename,buf+(strlen(buf)-k)+1,k);
    char filepath[100]="/tmp/";
    strncat(filepath,filename,strlen(filename));
    printf("FILE : %s will be download!\n",filepath);//使用printf跟踪打印技术检错

    fp=fopen(filepath,"w+");//创建,可读可写
    if (fp==NULL){
        perror("[fopen]");
        return -1;
    }
    //制造空洞文件
    if ((truncate(filepath,1<<10))==-1){
        perror("[truncate]");
        return -1;
    }

    //清空buf空间来接受传过来的文件内容
    while (ret){
        bzero(buf,sizeof(buf));
        len=sizeof(c);
        ret=recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&c,&len);

        if ((fwrite(buf,sizeof(char),ret,fp))==-1){
            perror("[fwrite]");
            exit(-1);
        }
    }

    printf("Download success!\n");
}

client.c

#include "UDP.h"

char buf[1024];
int main(int argc,char *argv[]){
    int sockfd;
    char filepath[100]="/home/jacky/hujie.txt";
    struct sockaddr_in s;
    bzero(&s,sizeof(s));
    s.sin_family=AF_INET;
    s.sin_port=htons(7788);
    inet_pton(AF_INET,"192.168.200.134",&s.sin_addr.s_addr);


    if ((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))==-1){//选择socket
        perror("[socket]");
        return -1;
    }

    //直接进行发送文件名


    int ret,ret_r;//用于检错
    if ((ret=sendto(sockfd,filepath,sizeof(filepath),0,(struct sockaddr *)&s,sizeof(s)))==-1){
        perror("[sento]");
        return -1;
    }

    //进行文件内容的数据传输
    FILE *fp;
    fp=fopen(filepath,"r");
    if (fp==NULL){
        perror("[fopen]");
        return -1;
    }

    //读取文件内容到buf中


    while (ret){
        bzero(buf,sizeof(buf));
        ret_r=fread(buf,sizeof(char ),1024,fp);
        if (ret_r==-1){
            perror("[fread]");
            return -1;
        }
        ret=sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&s,sizeof(s));//这里要注意传输内容的大小,是你读取到在buf中的大小,不能直接使用sizeof(buf)
        usleep(100);//防止出现粘包乱码
    }

    printf("transfer success\n");

}

实验结果

在这里插入图片描述

以下是一个简单的 Windows UDP 文件传输服务器和客户端的 C 代码示例: 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #define BUFLEN 512 #define PORT 8888 void die(char *s) { perror(s); exit(1); } int main(void) { struct sockaddr_in si_me, si_other; int s, i, slen = sizeof(si_other), recv_len; char buf[BUFLEN]; FILE *fp; WSADATA wsa; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0) { die("WSAStartup failed"); } if ((s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) == SOCKET_ERROR) { die("socket"); } memset((char *)&si_me, 0, sizeof(si_me)); si_me.sin_family = AF_INET; si_me.sin_port = htons(PORT); si_me.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(s, (struct sockaddr *)&si_me, sizeof(si_me)) == SOCKET_ERROR) { die("bind"); } if ((fp = fopen("recv.txt", "wb")) == NULL) { die("fopen"); } while (1) { if ((recv_len = recvfrom(s, buf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr *)&si_other, &slen)) == SOCKET_ERROR) { die("recvfrom"); } if (strcmp(buf, "END") == 0) { break; } fwrite(buf, sizeof(char), recv_len, fp); } fclose(fp); closesocket(s); WSACleanup(); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #define BUFLEN 512 #define PORT 8888 void die(char *s) { perror(s); exit(1); } int main(void) { struct sockaddr_in si_other; int s, i, slen = sizeof(si_other), read_len; char buf[BUFLEN]; FILE *fp; WSADATA wsa; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0) { die("WSAStartup failed"); } if ((s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) == SOCKET_ERROR) { die("socket"); } memset((char *)&si_other, 0, sizeof(si_other)); si_other.sin_family = AF_INET; si_other.sin_port = htons(PORT); si_other.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if ((fp = fopen("send.txt", "rb")) == NULL) { die("fopen"); } while ((read_len = fread(buf, sizeof(char), BUFLEN, fp)) > 0) { if (sendto(s, buf, read_len, 0, (struct sockaddr *)&si_other, slen) == SOCKET_ERROR) { die("sendto"); } } strcpy(buf, "END"); if (sendto(s, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&si_other, slen) == SOCKET_ERROR) { die("sendto"); } fclose(fp); closesocket(s); WSACleanup(); return 0; } ``` 这个示例使用 UDP 协议进行文件传输,服务器端将接收到的数据写入到 recv.txt 文件中,客户端从 send.txt 文件中读取数据并发送给服务器端。注意,这个示例没有进行任何错误处理和数据校验,仅供参考。
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