Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)

一、背景

最近看了好多MVI的文章,原理大多都是参照google发布的 应用架构指南,但是实现方式有很多种,就想自己封装一套自己喜欢用的MVI架构,以供以后开发App使用。

说干就干,准备对标“玩Android”,利用提供的数据接口,搭建一个自己习惯使用的一套App项目,项目地址:Github wanandroid

二、MVI

先简单说一下MVI,从MVC到MVP到MVVM再到现在的MVI,google是为了一直解决痛点所以不断推出新的框架,具体的发展流程就不多做赘诉了,网上有好多,我们可以选择性适合自己的。

应用架构指南中主要的就是两个架构图:

2.1 总体架构

image.png

Google推荐的是每个应用至少有两层:

  • UI Layer 界面层: 在屏幕上显示应用数据
  • Data Layer 数据层: 提供所需要的应用数据(通过网络、文件等)
  • Domain Layer(optional)领域层/网域层 (可选):主要用于封装数据层的逻辑,方便与界面层的交互,可以根据User Case

图中主要的点在于各层之间的依赖关系是单向的,所以方便了各层之间的单元测试

2.2 UI层架构

UI简单来说就是拿到数据并展示,而数据是以state表示UI不同的状态传送给界面的,所以UI架构分为

  • UI elements层:UI元素,由activity、fragment以及包含的控件组成
  • State holders层: state状态的持有者,这里一般是由viewModel承担

image.png

2.3 MVI UI层的特点

MVI在UI层相比与MVVM的核心区别是它的两大特性:

  1. 唯一可信数据源
  2. 数据单向流动

image.png

从图中可以看到,

  1. 数据从Data Layer -> ViewModel -> UI&
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