三大修饰符的学习笔记

三大修饰符

abstract:抽象类\抽象方法
static:静态成员\类加载
final:最终类,方法,常量

抽象

什么是抽象?
似是而非,像却又不是:具备某种对象特征,但又不完整.
生活中的抽象
搜索都是"动物"子类的对象,但并没有"动物"这个对象

抽象类有什么作用

其最大的作用就是定义功能,具体实现由子类实现
其充分体现了共性放在父类,更自然的使用多态

抽象的应用

应用在类和方法当中
1.在类中:不能被实例化的类,需要加abstract修饰,叫做抽象类
2.在方法中:抽象类中,有相关行为,无法具体实现,需加abstract修饰的,叫做抽象方法,只声明未被实现的方法

抽象类实现多态

1.在抽象类中,产生继承关系后,子类要么重写父类方法,要么自己变成为抽象类
2.抽象类引用指向子类对象,可调用子类重写方法

抽象细节说明

抽象类: 不能被实例化,但可以声明引用
抽象方法:有方法声明,但没有具体实现
抽象类中不一定有抽象方法,但有抽象方法的类,一定是抽象类

static

1.静态的,在类加载时,会加载static修饰的空间,优先与对象的加载
2.static可以修饰属性,可直接通过类名访问
3.无需创建对象,可直接通过类名访问

实例属性与静态属性的说明

实例属性:1.每个对象各自持有独立的实例属性
2.对象单方面修改,不会影响其他对象
静态属性:1.static修饰的属性,所有对象共同持有一份共享的属性
2.任何对象修改,会影响其他对象

静态特点

1.静态方法中可以使用静态成员;但不能使用非静态成员
2.静态方法中不能使用this或super关键字
3.静态方法可以继承,但不能重写,没有多态

代码块部分

动态代码块:执行流程: 实例属性->动态代码块->构造方法
动态代码块的作用: 给实例属性赋值
静态代码块:执行流程:静态属性->静态代码块, 只执行一次
静态代码块的作用: 可以初始加载数据(例如:加载数据库驱动)
对象创建流程:没有继承关系: 静态优先非静态,有继承关系: 实例化子类对象,先执行父类的操作

final

final的概述:最终的,不可更改的; 可修饰的内容: 类,方法,变量

final的使用

final修饰类:此类不能被继承,例如:String,Math,System等
final修饰方法:该方法不能被重写
final修饰成员变量
1.实例常量赋值时机:初始化,动态代码块,构造方法
2.静态常量赋值时机: 初始化和静态代码块
final修饰局部变量
1.基本类型变量: 该变量值不能被改变
2.引用类型变量: 地址不可改变,值可以改变

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