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原创 unity修改脚本模板

在unity有时候创建脚本的时候,会频繁加一些命名空间或者要继承基类并且重写方法,在这里记录一下,修改一下创建脚本时默认模板。打开安装的unity,将 81-C# Script-NewBehaviourScript.cs 移动到桌面使用VS打开,然后就可以修改格式了,添加常用的命名空间,或者继承基类,需要复写的方法。保存好之后关闭,在移动到原来的文件夹这样就🆗了,当再次创建新脚本时,就是刚才设置的模板了;

2022-10-23 11:02:39 1093 1

原创 AR 配置并导出IOS开发环境配置

最近接了公司的一个AR项目,需要用MacBook,所以赶鸭子上架,现学…小本本记下来我用的unity是2020.3.15f2c1,MacBook是 2020MacBook M1,ipad是iPad mini(第五代)建以unity2019.1以上,XCode10以上版本刚开始导出测试的时候,打开app后屏幕是黑的,没有弹出访问摄像机的提示,害的我一顿找啊,找了好久没找到什么问题,真™dfs#$%&DBAR#T^T#%@R437482&jsfbskdnfose。

2022-10-15 23:03:33 1712

原创 两个UE免费开源小游戏

这是之前上课跟着老师做用UE做的两个小游戏,但是现在做unityVR、AR、虚拟仿真和游戏了。这两个小游戏是小球向前冲和向上的小松饼,我把这两个工程文件源码都免费上传到资源,有需要的可以去下载,里面素材都有,其中一个好像有ppt教程。这两个游戏都打包好了,是安卓端的,点开可以直接玩,我也会免费上传到资源上。放在电脑上也是占内存,索性就上传到资源里保存。

2022-09-01 23:46:01 1675

原创 Unity 实现简单画板画画功能(笔记)

代码】Unity实现简单画板画画功能(笔记)

2022-07-25 23:57:02 4568 2

原创 Unity 鼠标控制3d物体和UI的抓取移动(笔记)

代码】Unity鼠标控制3d物体和UI的抓取移动。

2022-07-16 15:49:17 774

原创 Unity 视频控制暂停播放以及滑动条拖拽(笔记)

5.写好代码后回到unity拖拽后运行,就正常播放了,然后添加两个按钮,控制视频的暂停和播放,和上面的一样就不再细述了。在创建两个image,image下面创建text文本,分别为暂停和播放,然后再image上添加button组件。创建一个cube,在cube下创建canvas,然后调到世界,并调整位置和大小,5.写好后,把全景视频拖拽,button事件拖拽还有slider上面的拖拽。cube上添加audiosource组件和videoplayer组件。rawimage和image的区别。......

2022-07-16 15:27:57 2024 2

原创 Unity 打字机效果计时器实现和DOTween实现(笔记)

uinty打字机计时器。

2022-07-16 14:20:11 1574

原创 Unity DOTween插件和iTween插件使用(笔记)

使用代码命令控制物体移动DOTweenpath组件控制路径变化DOTweenanimation组件控制两点(终点和起点)之间的变化(移动、旋转等)iTween一般操控物体,DOTween一般操控UI,根据个人习惯。

2022-07-16 11:48:20 2263

原创 Unity Json文本实现单项选择题

把脚本挂在不是失活的物体上就行,然后该拖拽的拖拽成品json选择题

2022-07-10 11:44:23 914

原创 Unity Json实现场景数据存储和数据还原

再创建一个脚本,将多个物体存入,以数组的形式这两个脚本可以并入一个脚本最后创建脚本,写入物体信息Selection类是选择场景物体,Selection.activeObject 选择某一个物体,返回值是objectSelection.activeGameObject 选择的是某一个游戏物体 返回值是gameobjectSelection.gameObjects 选择所有的物体 返回的是gameobject的数组接着使用for循环读取物体的数据回到unity,选中三个物体,点

2022-07-07 23:34:57 1113 3

原创 Unity Json文档写入

再创建一个脚本,上面的相当于一个人,那么要把多个人存入一个类里3.开始写入信息,创建一个脚本

2022-07-07 22:02:07 1034

原创 Unity Json文本读取

students对象里有一个数组,数组里有两个元素,这两个元素是对象,这两个对象里有多个键值对,里面还有一个skill数组skill数组里还有两个元素二、从json文档读入unity手写json文档在Assets下创建一个文件夹,并在该文件夹创建一个文本文档打开文档另存为,编码方式选择UTF-8保存,不然解析出来后会乱码在Unity中打开MyJson,写入数据如果不知道写的格式是否出错,可以全部复制去Json在线校验json解析myClass里有三个元素,三个元素都是对

2022-07-07 21:30:36 642

原创 unity 全景视频播放全景图片转换(学习)

这样运行后就可以移动鼠标进行移动了二、转换到另一个全景图里转换有两种方法,意是改变全景图,而是改变相机位置,这里实现啊第二种创建一个Canvas,并设置成世界坐标将Canva的stransform进行Reset,修改Scale值再创建一个image,改变一下颜色,能够清晰的看见,移动一下位置,靠近天空,加上button组件接着就再脚本里写上代码这里就实现了全景图的转换创建全局视频和之前一样,创建sphere,改变mesh值把全局视频直接拖到球体上再加上audio s

2022-07-04 21:11:59 1076 3

原创 unity 访问修饰符 (学习笔记)

unity 访问修饰符

2022-06-23 21:05:52 465

原创 unity OnMouse生命周期

unity OnMouse生命周期

2022-06-22 21:17:28 425

原创 unity OnTriggerEnter和OnCollisionEnter生命周期

unity OnTriggerEnter和OnCollisionEnter生命周期

2022-06-22 20:43:11 1470 1

原创 Unity 生命周期(笔记)

前言一、Reset()二、Awake()三、OnEnable()四、OnDisable()五、Start()六、Update()七、FixedUpdate()八、LateUpdate()总结

2022-06-22 10:07:08 542

原创 unity 制作小汽车跑起来

在Update里写回到unity运行,轮子可以转动了,但是发现轮子"变异"了这是因为轮子作为CarBody的子物体,子物体会受到父物体的位置变化形状变化影响所以我们要创建一个空物体名为Control,CarBody和四个轮子都挂在Control下,这样就正常了接着写轮子转弯的方法在Update里写回到unity,将对应的车轮拖到相应的位置这样就成功了,但是,如果车子是上坡的话,再来看看这轮转动是什么样的会发现前后是没问题的,但是向左向右转的时候,是有点问题的

2022-06-21 23:00:50 7881

原创 unity学习(transform类 笔记)

返回的子物体位置四舍五入,保留以为小数。不受父物体旋转缩放影响但是子物体的世界坐标会被父物体旋转缩放影响父物体旋转和移动子物体会受影响。

2022-06-21 15:52:24 1640

原创 学习笔记 c# Day1

结果打印static,由系统自动调用的.自己去调用不行.普通构造函数要自己调用,结果是两个都打印的,语句变量值类型整数类型默认值都是0(左移)1

2022-06-13 23:54:38 157

原创 数据结构:线性表(代码 最详细最全 纯手写 纯C语言)ing

线性表所有代码

2022-06-08 09:50:31 548

原创 数据结构:线性表(理论)

线性表

2022-06-07 21:27:51 105

原创 数据结构:绪论

数据结构笔记

2022-06-07 20:28:29 59

原创 unity--期末大作业--3D汽车模拟驾驶

unity期末大作业,3D汽车模拟

2022-06-05 23:27:30 2959 8

原创 真正理解哈希表(散列表 )冲突和堆积

冲突和堆积前言一、题目如下二、概念解释1.冲突和同义词2.堆积(二次聚集)三、个人理解总结前言今天数据结构的散列表作业有道题目,我依稀记得以前做过这道题目,相信很多同学也做过,直接秒选,结果答案错了,百思不得其解,最后再老师耐心的解释,原来如此,那我之前不知道是看什么视频做的什么题目讲的是错的咯。一、题目如下开放地址法中由于散列到同一个地址而引起的“堆积”(又称“二次聚集”)现象,是由( )A. 同义词之间发生冲突引起的B. 非同义词之间发生冲突引起的C. 同义词与非同义词之间发生冲突引.

2022-05-28 17:34:15 7656 24

原创 秒秒钟解决打开ps图片显示无法完成请求,因为程序错误

问题描述今天在做ps作业的时候做到一半,保存的时候卡了一下,我等了一会,不卡了,我以为我保存了就没什么事了,然后就关闭ps,软件关闭的时候也卡了一下,结果现在想接着做的时候打不开了,做了那么久那么多图层都在,我心态直接崩了,白做了。当我赶紧上网查怎么修复和解决。全特码是p话,一个有用的都没有,说什么右键ps属性,兼容性的运行,管理员打开,设置好后就可以直接打开了,我特么又不是兼容性的问题,之前一直用的好好的,还有打开ps清理暂存盘,缓存大小改大,我。。。。。。呵呵。还有说检查ps是否更新了,说什么确保系.

2022-05-21 14:20:07 3062

原创 C语言 2048 增加一些功能

2048C语言 2048(每步细致讲解)20482048前言存取功能存总结前言接着之前写的2048基础上进行增加和优化。增加存储的得分功能和读取得分功能,改变字体颜色,窗口界面之间跳转增加窗口选择界面增加游戏介绍界面存取功能存void Save(){ FILE *f;//指向文件的指针 f=fopen("HScore.txt","w");//打开HScore文件,若没有会自动创建 fprintf(f, "%d",score);//把得分存入 fclose(f);

2022-05-19 00:53:01 949 3

原创 python第七章

python系列python第一章(上)python第一章(下)python第二章python第三章(上)python第三章(下)python第四章(上)python第四章(下)python第五章python第六章中文文本分析python系列前言中文分词jieba库简介主要函数精确模式分词全模式分词搜索引擎模式分词总结前言中文分词词云图绘制中文分词jieba库简介在自然语言处理过程中,为了能更好地处理句子,往往需要把句子拆开分成一个一个的词语,这样能更好的分析句

2022-05-17 10:13:54 215

原创 python使用jieba后出现红字

在使用jieba分词的时候,运行结果是对的,但是出现了一下红字这并不是报错,只是在下载模型,日志打印出来了只要在引入模块后也就是jieba后加上import jiebajieba.setLogLevel(jieba.logging.INFO)然后再运行,就不会出现这些红字了import jiebajieba.setLogLevel(jieba.logging.INFO)s="我吃火锅你吃火锅底料"for i in jieba.cut(s): print(i,end='.

2022-05-14 19:02:08 2114

原创 python 在pycharm安装jieba包和wordcloud

在下一章讲到的中文文本分析会用到jieba包,有两种方法安装打开pycharm,点击文件➡设置在项目下的python解释器这,点击加号跳出的可用包,输入jieba点击下面的安装包就可以自动安装了第二种是打开黑界面输入pip install jieba如何证明安装成功了输入import j看有没有跳出jieba...

2022-05-14 17:37:23 918

原创 python第六章

python系列python第一章(上)python第一章(下)python第二章python第三章(上)python第三章(下)python第四章(上)python第四章(下)python第五章文件与异常python系列前言文件及文件基本操作文件简介目录与文件路径目录与文件路径绝对路径相对路径操作打开文件关闭文件写文件总结前言文件及文件基本操作CSV文件操作异常和异常处理文件及文件基本操作文件简介文件,是一组相关数据的集合。组成文件的数据可以是ASCII编码,也

2022-05-14 16:50:03 1482

原创 python第五章

python系列python第一章(上)python第一章(下)python第二章python第三章(上)python第三章(下)python第四章(上)python第四章(下)函数python系列前言函数概念使用定义调用函数总结前言函数的基本概念函数的使用函数函数用来将复杂的问题分解为若干子问题,并逐个解决。一旦我们为一个特定任务编写了函数,就可以在任意时刻调用这个函数来完成这个特定的任务。使用函数有很多优点:减少程序中的代码重复量。把大而复杂

2022-05-14 10:50:08 1331

原创 python第四章(下)

python系列python第一章(上)python第一章(下)python第二章python第三章(上)python第三章(下)python第四章(上)集合前言集合简介创建直接创建set函数空集合访问操作添加删除成员判断集合的数学运算前言集合与集合操作集合简介Python中的集合和数学上的集合概念很类似,用来存放一组无序且互不相同的元素。同时,组成集合的元素必须是不可变类型。集合除了支持数学中的集合运算外,主要用来进行关系测试和消除重复元素。创建直接创建set1

2022-05-11 10:39:28 961

原创 python第四章(上)

python系列python第一章(上)python第一章(下)python第二章python第三章(上)python第三章(下)字典python系列前言字典及字典操作字典简介创建与访问直接定义使用dict()强调空字典与字典更新字典操作删除del命令pop方法popitem方法clear方法删除整个字典查找inget遍历itemskeysvalues排序合并update方法dict函数前言字典及字典操作字典简介字典属于Python中一种基本的数据结构——映射。它通过键值对的方

2022-05-11 09:20:16 1619

原创 python第三章(下)

python系列python第一章(上)python第一章(下)python第二章python第三章(上)元组python系列前言元组定义操作序列转换函数综合应用前言元组与元组操作提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考元组定义元组(tuple)与列表类似,也是用来存放一组相关的数据。两者的不同之处主要有两点:元组使用圆括号(),列表使用方括号[];元组的元素不能修改,可以理解不能修改的列表不能增加,也不能删除。ts=('李白','张三','黄蓉')print

2022-05-10 10:42:45 476

原创 python第三章(上)

python系列python第一章(上)python第一章(下)python第二章python第三章(下)列表python系列前言一、列表与列表操作列表定义列表访问列表存放列表操作修改元素添加元素尾部追加------append方法指定位置元素插入------insert方法删除元素按索引删除元素----del命令按索引删除元素----pop方法按值删除元素-----remove方法其他操作遍历列表用range函数遍历直接元素遍历列表排序sort方法sorted函数排序列表切片列表扩充"+"运算

2022-05-10 09:12:12 1163

原创 python第二章

python系列python第一章(上)python第一章(下)python第三章(上)python第三章(下)程序流控制python系列@[TOC](程序流控制)前言一、条件表达式关系运算符逻辑运算符二.选择结构单分支结构:if双分支结构 if.....else多分枝结构 if.....elif.....elseif语句嵌套三.循环结构for语句字符串本身迭代rang()函数生成迭代序列rang函数调用方式rang(n)rang(m,n)range(m,n,d)例子while语句break和c

2022-05-07 15:35:07 1283

原创 python第一章(下)

python系列python第一章(上)python第二章python第三章(上)python第三章(下)字符串python系列一、字符串定义方式拼接索引与切片切片设置取子串顺序小作业内置字符串运算符内置字符处理函数内置字符串处理方法查找类分隔类连接类大小写转换类替换类删除空白判断开始字符判断字符串类型排版类format格式化方法强制转换总结一、字符串使用单引号或双引号括起来的内容定义方式单引号(‘’),其中可以包含双引号。双引号(“”),其中可以包含单引号。三单引号(‘’’ ‘

2022-05-06 12:54:34 979

原创 python第一章(上)

第一章Python 学习入门python第一章前言一、书写规则,标识符命名规则二、变量赋值语句1.数据类型2赋值输入输出input()eval()print()数值运算复合赋值运算内置函数math库引用方式math库里的数学常数math库里的部分数值函数math库中部分幂对数与三角函数字符串定义方式拼接索引与切片总结前言代码编译器:PyCharm2021一、书写规则,标识符命名规则从第一列开始,前面不能有任何空格。所有语法符号必须在英文输入法下输入,字符串中的符号除外。每个标识符

2022-05-04 23:26:18 694

原创 C语言 2048源码(每步细致讲解更新ing)

前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:昨天晚上突然想用c写个2048,觉得学了这么久,没写点什么东西有点心空空,就乘着备考时间来写写看,以前就想过,也就想想,一直没去写,今天没什么课,而且还是网课,然后就先看看别人写的代码之后,自己理解之后又重新敲了一遍,写了一天也算是写了个简易的2048。2048的代码也不难,主要就是使用数组对数组的操作,再对数组移动改变的时候的逻辑清楚就没问题了。写的很仓促,代码不怎么好看,以后有时间会慢慢优化并增加一些功能。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可.

2022-04-30 00:22:48 21604 34

向上的小松饼!!!!!

UE做的小游戏,免费上传工程文件源码,因为上传限制,所以分两次上传。

2022-09-01

向上的小松饼!!!!!

UE做的小游戏,免费上传工程文件源码,因为上传限制,所以分两次上传。

2022-09-01

BallGame!!!

这是ue做的小游戏的工程文件源码,素材都有,因为上传限制,压缩了2个卷,分别上传。

2022-09-01

小球向前冲!!!!!!

这是ue做的小游戏的工程文件源码,素材都有,因为上传限制,压缩了2个卷,分别上传。

2022-09-01

这是UE做的两个小游戏打包好的,安卓端直接打开可以玩

这是UE做的两个小游戏打包好的,安卓端直接打开可以玩

2022-09-01

unity--期末大作业--3D汽车模拟驾驶

unity--期末大作业--3D汽车模拟驾驶工程文件 unity2019 包括所有素材模型背景图片音乐源代码等 其中有六个场景,三个UI场景三个地图场景 UI界面,交互,3D,场景转换效果 wasd控制汽车,空格停止,shift粒子加速,L车灯开关,s取消粒子加速,速度太快x超级减速。

2022-06-08

python中文文本分析词云图片

第七章

2022-05-17

中文文本分析三国演义python

中文文本分析三国演义python

2022-05-17

空空如也

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