Java创建图结构

使用邻接矩阵的形式创建 图


import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;

public class Demo01 {
    //需要  arrayList  来存储我们的顶点
    private ArrayList<String> vertexList;  //这里顶点的数据结构是ArrayList 使用泛型进行了数据类型的规定
    private int [][]edges;//二维数组实现我们的矩阵表示   存储图的对应的邻接矩阵
    private int numOfEdges  ;//表示边的数目
    public static void main(String[] args) {
        //测试我们的图是否创建完成
        int  n=5;
        String VertexValue[]={"A","B","C","D","E"};
        //创建我们的图对象
        Demo01 demo=new Demo01(n);
        for(String value:VertexValue){
            demo.insertVertex(value);  //循环实现数据的添加

        }//如果仅仅将顶点添加到图中  ,  那么矩阵当中的值就都是0    因为没有进行边得添加

        //添加边
        //只能够一步一步的添加   A-B  A-C  B-C B-D B-E
        demo.insertEdge(0,1,1);
        demo.insertEdge(0,2,1);
        demo.insertEdge(1,2,1);
        demo.insertEdge(1,3,1);
        demo.insertEdge(1,4,1);
        //显示我们所创建的邻接矩阵
        d
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值