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原创 判断一个素数能被几个9整除(由9组成的几位数)

【代码】判断一个素数能被几个9整除(由9组成的几位数)

2024-03-24 15:38:18 364

原创 编程输出二维数组int a[6] b[8]中元素的最大值,要求用指针实现。

【代码】编程输出二维数组int a[6] b[8]中元素的最大值,要求用指针实现。

2024-03-08 11:09:12 190

原创 有一个已经排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律将它插入数组中

【代码】有一个已经排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律将它插入数组中。

2024-03-08 10:46:14 390

原创 验证歌德巴赫猜想,输入一个大于6的偶数,请输出这个偶数能被分解为哪两个质数的和。如 10=3+7 ,12=5+7。质数:除了1和自身,不能被任何数整除的数。

【代码】验证歌德巴赫猜想,输入一个大于6的偶数,请输出这个偶数能被分解为哪两个质数的和。如 10=3+7 ,12=5+7。质数:除了1和自身,不能被任何数整除的数。

2024-03-08 10:43:57 338

原创 求满足表达式1+2+3+……+n<=1000的最大的n为多少?

求满足表达式1+2+3+……+n

2024-03-08 09:39:23 286

原创 Unity 3D - Assertion failed: Assertion failed on expression: ‘!GetMainEditorWindow()‘ 错误

GetMainEditorWindow()’ 错误。运行Unity报错 但不影响运行,影响一些功能使用, 打开editor,如果没有登陆,就登陆,可能许可证到期了,检查一下即可。

2023-10-12 15:11:48 668

原创 Unity 射线碰撞没有效果的原因

如果检查代码没有出现错误 ,但是射线依旧不能使用,可以考虑的物体的collider的问题,打开骨骼看是否在物体上,默认添加的collider可能不在物体上,需要手动调整位置。

2022-07-07 11:42:22 2106 1

原创 Unity Build时Unity 出现error CS0103: The name ‘AssetDatabase‘ does not exist in the current context

当对unity进行build操作,报了好几条错误解决方法如下:打开代码提示的代码文件 registerandload,找到使用AssetDatabase的那行,用下面这两行代码包裹报错的那行代码。调整结果如下所示:这样问题就解决了...

2022-07-06 22:35:38 5450 4

原创 在C++中输出error: ‘scanf‘: This function or variable may be unsafe.

在代码最前面加上这一行代码即可解决问题

2022-06-23 19:29:49 372

原创 unity之使用FPS第一人称后鼠标消失

我在使用standard assets里的fps第一人称视角开始游戏后,鼠标消失,后来发现是fps默认将鼠标锁住,只需要找到并点击fps脚本里的mouse look下的Lock Cursor,再次运行,鼠标可以显示出来了

2022-06-21 15:08:13 3692

原创 判断回文C语言

如果一串字符从左至右读和从右至左读相同,那么这串字符就是回文(Palindrome)。例如,ABCBA是回文,而ABCD则不是。本题要求编写一个判断字符串是否为回文的函数,并且通过函数参数获取字符串的中间字符(如果中间是两个字符,则获取靠左的那一个,例如字符串是ABCDEF,则中间字符是C)。...

2022-06-20 11:16:52 6445

原创 C语言之打印菱形

打印菱形图案本题要求编写程序,打印一个高度为n的、由“*”组成的正菱形图案。输入格式:输入在一行中给出一个正的奇数n。输出格式:输出由n行星号“*”组成的菱形,如样例所示。每个星号后跟一个空格。输入样例:7...

2022-06-20 11:15:03 1048

原创 传说中的数据结构

这例如,给你一个数列:1 2 3 4push:向栈中加入一个数,比如push 5,数列就变成1 2 3 4 5。pop:从栈中删除最后面的数,比如 pop,数列就变成1 2 3。(数列变化,但是不输出。如果栈是空的,即不能 pop 操作,那就输出 error ,但是接下来的操作还是要继续的)。top:找出栈最后面的数,比如 top ,你就要输出4。(如果栈中没有数的话,即不能 top 操作,那就输出 empty)。...

2022-06-20 11:13:10 2464

原创 JS实现段落的收缩与展开

点击按钮,文字可以进行相应的展开与收起。

2022-06-20 11:01:53 760

原创 用js生成随机四位数验证码

思路:将a~z的字母和0-9的数字放到数组里,然后生成四个0-36的随机数,每次生成一个随机数就取一个数组里对应位置的值,放到存放验证码的数组里。弹出输入框,让用户输入验证码,输入正确则跳出循环,输错则重新输入。...

2022-06-20 10:59:10 3755

原创 用js求平均成绩

用js求平均成绩

2022-06-20 10:55:20 754

原创 用JS写倒计时具体到秒

我用js写了一个距离放假回家的倒计时,希望能够帮大家理解关于Math函数的相关应用。先将背景图片保存到文件夹里,

2022-06-20 10:53:51 502

原创 用JavaScript写的猜数字游戏

先输出游戏目的,用Math.Random找到随机数,其取值在0-1之间,故乘100。直到输入的数字和随机数a相等时才跳出循环。否则,判断输入值如果大于随机数,则输出你猜的数偏大哦。

2022-06-20 10:48:57 3219

原创 用html写网易云的热门音乐

图片需要自己从网上下载,代码里图片的路径及图片名称需要修改成自己的<body> <h1>&nbsp;热门推荐&nbsp;&nbsp;&nbsp;华语|&nbsp;&nbsp;流行|&nbsp;&nbsp;摇滚|&nbsp;&nbsp;民谣|&nbsp;&nbsp;电子|</h1> <table > <.

2022-05-02 15:45:45 876

原创 用html写一个个人简历

主要还是用到了table,只是有些地方没有加边框而已。<body> <table border="1"> <caption>职业圈</caption> <tr height="50" bgcolor="87cefa"> <td width="400">手机号:13111156615</td> <td width="400"&gt.

2022-05-02 15:43:28 1317

原创 用html制作一个课程表

效果如下主要用到的是绘制表格table,调整每个单元格的颜色,大小、以及合并情况,就成功了!我制作的稍微有点简陋,可以参考做的更美观。<body> <table border="1"> <caption>我的课表</caption> <tr height="10" align="center"> <td> </td> <td &

2022-05-02 15:41:40 7616

原创 用html做一个播放视频的效果

首先需要将你的视频保存到本地, 使用vedio组件,controls是可以显示视频常用的工具,你如全屏显示、声音的调节。<body> <video height="500" wdith="500" height="500" controls> <source src="vedio.mp4" type="video/mp4"> 您的浏览器不支持HTML5视频。 </video> <img

2022-05-02 15:37:47 831

原创 html做一个简单的网易邮箱注册

效果呈现就是这样!主要用到的是比较简单的控件,单选框、下拉框、按纽,<body> <form> <label>邮件地址</label> <input type="text" name="address" maxlength="18" minlength="6"> <label>@</label> <select> &lt

2022-05-02 15:31:46 2815 2

原创 用html做一个网易云的热门推荐

只学了两节课的html,做一个简单的网易云热门推荐,效果图如下:第一行字用标题来实现,中间的空格用到了&nbsp;将在网上copy的图片用加进去,下面的描述用写.具体代码如下

2022-03-27 13:58:37 468

原创 C++之顺序表的基本操作

c++

2021-12-22 00:37:35 3463 1

原创 C语言 小泉的难题

@[TOC](这里写自定义目录标题)小泉的难题题目描述机械实验班有个同学叫小泉,有一天数学老师给小泉布置了一道个人作业,给小泉M(M<=100)组数据,每组数据有N个正整数(N<=100)让他把每组的N个数按升序排成一行,但由于数的数目比较多,人工做很费时,于是小泉就想到了喜欢编程序的...

2021-11-09 16:19:19 286

原创 C语言 冒泡排序数据交换的次数

冒泡排序中数据交换的次数题目描述听说过冒泡排序么?一种很暴力的排序方法。今天我们不希望你用它来排序,而是希望你能算出从小到大冒泡排序的过程中一共进行了多少次数据交换。输入输入数据的第一行为一个正整数 T ,表示有 T 组测试数据。接下来T行,每行第一个整数N, 然后有N个整数,无序。0<N <= 100输出输出共 T 行。每行一个整数,代表本行数据从小到大冒泡排序所进行的交换次数。样例输入 Copy35 1 2 3 4 54 5 3 7 12 2 1样例输出 Copy

2021-11-06 18:59:22 1420

原创 C语言 期末考试之排名次

期末考试之排名次题目描述期末考试结束了,同学们的成绩也出来了,可是为了排名次可忙坏了老师,因为学生太多了。这时,老师把这个任务交给了你,希望你能帮老师完成。作为IT人,你当然不能用笨笨的人工方法了,编程解决才是好办法。 共有三门课,语文、数学和英语,要求根据学生的各科成绩计算出其总成绩,并根据总成绩从高到低排序。输入第一行一个整数N(N<=100),代表学生的人数。 接下来的N行数据,每行有三个整数,C,M,E分别代表一个学生语文、数学和英语的成绩。输出一共N行,每行一个数,从大到小,分别

2021-11-06 18:32:57 3023

原创 C语言 分割整数

C语言——分割整数分割整数的思想就是把输入的数据#include<stdio.h>int main(){ long int n; int a[10],i,count=0; scanf("%ld",&n); for(i=0; ; i++) { a[i]=n%10; n=n/10; count++; if(n==0) break; }

2021-11-06 18:25:47 2821 3

原创 c语言打印菱形

打印菱形问题只需要思考菱形中行和列的关系,阅读代码,将行为1、2…带入代码,就能理解菱形打印问题代码如下:#include<stdio.h>int main(){ int i,j,n,q,p,a,b; scanf("%d",&n); for(i=1; i<=n; i++) { for(j=n-1; j>=0; j--) { printf(" "); }

2021-06-03 14:38:03 92

原创 用c#编写一个带网格的计算器

本代码未考虑小数点的运用,可自行思考解决该问题代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows;using System.Windows.Controls;using System.Windows.Data;using System.Windows.Documents

2021-06-03 14:32:50 137

原创 用c#编写一个登录界面

1.首先打开visual Studio 要新建一个wpf项目2.将各个组件添加到合适的位置 可以用RowDefinitions来划分区域,方便操作3.新建文件夹放入登录界面的背景图4.新建文件夹放入正确的用户名和密码(读取用户名和密码是根据TXT文件里的‘ ,’来划分的)4.双击对应的按钮 添加功能 具体代码如下: public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void Button_

2021-06-03 14:27:56 6487 1

原创 c语言:将三个数从小到大排序

@小鱼跳跳.题目要求:输入三个整数,按从小到大的顺序输出。#include<stdio.h>int main(){int x,y,z,c;scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z);if (x>y){c=x;x=y;y=c;}if(x>z){c=x;x=z;z=c;}if(y>z){c=y;y=z;z=c;}printf("%d%d%d",x,y,z);return 0;}...

2021-04-17 15:40:02 6718

基于Unity3D的飞机大战实训总结

基于Unity3D的飞机大战实训总结

2024-03-24

使用echarts完成的罕见病数据数据可视化

使用echarts完成的罕见病数据数据可视化

2024-03-24

通过3dmax制作风扇模型

风扇模型

2022-12-27

Unity小球吃金币游戏

操作步骤: 1)新建项目,依次输入项目名称,选择项目存储路径 2)点击“Create project”创建项目进入Unity 3D界面,右上角“Layout”可修改布局,Unity 3D有多种布局 3)在“Project”窗口中新建文件夹Scenes,存储游戏场景,按“Ctrl+S”存储当前游戏场景main 4)在“Hierarchy”窗口中创建游戏地面,右键选择“3DObject”|“Plane”,因为其为游戏地面,将其命名为Ground ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「irrguask」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/m0_57324918/article/details/125226969

2022-11-23

unity之古诗词游戏

1、模型:要有基本、完整的人物模型、场地模型,要求和古诗意境一致, 可从资源商店下载并正确导入使用或下载相关素材自己进行搭建。 2、 用户注册和登陆:要求玩家注册后和合法登陆后才可以正常启动游戏。 要求使用 ScriptableObject 类实现数据的存储。 3、 漫游功能:使用脚本编写实现基本的漫游功能,实现 wsad(或上下左 右)键控制前进、后退、向左前进和向右前进,鼠标控制视野旋转、滑轮控制镜头伸缩。 4、UI 界面展示:需具有开始界面、游戏简介界面、答题界面、积分显示界 面、音乐界面、结束界面等,并可以进行相应的交互和跳转。 5、背包系统:实现一款简单的背包系统,玩家需与场景中的物体发生交互 (如射线投射),从而获得物品的收集,物品收集齐全后方可启动答题界面进行 答题并产生相应积分。要求使用 ScriptableObject 类实现背包数据的存储,其它 实现方法该项不得分。 6、音效系统:要求具有基本的音效,音频资源不少于 2 种,并可使用按钮 实现音量调节、音频暂停、播放和切换。

2022-07-07

【Unity3D开发小游戏】Unity3D跑酷小游戏

具体需实现以下功能:在一个跑道上放着不少的障碍物,一个小球通过键盘控制向前在跑道上移动并躲避障碍物,如果玩家能成功移动一定的距离则视为玩家通过关卡,若碰触到障碍物或者从跑道上掉落则视为失败,此时玩家可以按键盘上的“R”键重新开启新一轮的游戏。

2022-06-28

C语言学生选课系统框架

包含登录,学生端、教师端的选课系统。管理员登录后,可以进行录入课程信息、修改课程信息、录入学生信息、查看课程信息、对课程信息进行增删改。进入学生系统,首先进入学生登陆,学生可以进行选课、查看选课,对所选课程进行增删改。

2022-06-20

unity3dUI简单的登录注册和背包

通过UI制作游戏最基础的一步登录、注册。在另一个场景里,包含背包功能,第一步,搭建UI界面。新建一个画布(Canvas),再创建一个Panel容器,里面包含UI界面的所有UI控件,比如背包区的九个格子和装备区的三个格子,每个格子都是一个Button控件,背包区和装备区的这些按钮的父级分别是Bag和Equip两个空对象,主要是为了添加GridLayout控件来控制子对象的布局,以及相应的控制脚本。基本的控件创建好之后,将画布设置成UI层,接着再创建一个保存鼠标图... 第二步,搭建背景界面。这个比布置UI界面容易多了。为了让背景有点简单的动态特效,这里用到了一点粒子系统。首先新建一个空对象scene,然后右键scene->Effects->Particle System,便可把例子系统添加为其子对象。接着再新建一个空对象,用来显示背景图片,修改其Sprite Renderer的Sprite为要添加的背景图片即可。 第四步,实现画布随鼠标旋转。 第七步,实现背包区的交换逻辑。

2022-05-09

unity小型第一人称射击游戏

具体实现功能包括:1、玩家使用键盘控制移动、射击操作;2、切换武器操作,包含手枪、霰弹枪、自动步枪;3、具有敌人角色,敌人向玩家进行攻击;4、玩家与敌人都具备生命值,中弹血量减少,为零则死亡。 通过本次实验,了解Unity中编程的基本操作与流程,掌握基本的生命周期函数和合理控制游戏的逻辑。对于Unity中的基本概念(游戏物体、组件、父子关系)有更加深入的理解和应用,学会如何在开发中自由的获取物体与组件的方法,以及使用脚本创建物体和销毁物体。 首先设置了开始界面的UI,点击“进入游戏”按钮,进入游戏Scene。 在游戏Scene里,通过StandardAssets来布置场景,为场景增添树、草、地形等元素,导入在网上下载的房屋、墙壁等资源包,为场景增加新元素。新建一个椭圆来当主角(因为是第一人称视角,所以看不到玩家自己),将main camera拖给主角,并且调整摄像机的位置(大概位于玩家的头部),使摄像机跟随玩家移动。给主角添加move代码,主角可以通过键盘的WASD以及空格键进行移动,通过鼠标的移动来移动视角,鼠标左键控制发射子弹,鼠标滚轮控制换枪动作。在玩家的camera下方添加一个

2022-05-09

利用VC++ easyx写出的打字游戏

利用VC++ easyx写出的打字游戏

2021-05-09

空空如也

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