当对unity进行build操作,报了好几条错误
解决方法如下:打开代码提示的代码文件 registerandload,找到使用AssetDatabase的那行,
用下面这两行代码包裹报错的那行代码。
#if UNITY_EDITOR
#endif
调整结果如下所示:
这样问题就解决了
当对unity进行build操作,报了好几条错误
解决方法如下:打开代码提示的代码文件 registerandload,找到使用AssetDatabase的那行,
用下面这两行代码包裹报错的那行代码。
#if UNITY_EDITOR
#endif
调整结果如下所示:
这样问题就解决了