安卓实现五子棋小游戏

在本篇博客文章中,我将为您介绍如何实现一个安卓五子棋小游戏,并提供详细的Java代码和XML代码。

五子棋是一种非常受欢迎的棋类游戏,它的规则非常简单:两个玩家轮流在棋盘上下黑白两种颜色的棋子,先在横、竖、斜方向上连成五个同色棋子的一方获胜。在本次实现中,我们将使用Android Studio作为开发工具。

首先,我们需要创建一个新的Android项目,并在MainActivity.java中编写游戏逻辑代码。我们可以使用一个二维数组来表示棋盘,其中0表示空位,1表示黑子,2表示白子。我们可以在onCreate方法中初始化这个棋盘数组,并为棋盘上的每个位置创建一个ImageView控件,用于显示棋子。

接下来,我们需要为ImageView控件设置点击事件,并在点击事件中实现下棋逻辑。当玩家点击一个空位时,我们可以根据当前轮到哪个玩家来判断应该下黑子还是白子。然后,我们需要检查是否有任何一方获胜,如果有,则显示获胜信息并结束游戏。

最后,我们需要在activity_main.xml文件中创建一个棋盘布局,并将所有ImageView控件添加到这个布局中。我们可以使用LinearLayout或GridLayout来实现这个布局。

下面是完整的Java代码:```java

 

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private int[][] board = new int[15][15];
    private int currentPlayer = 1;
    private boolean gameOver = false;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // Initialize the board
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            for (int j = 0; j < 15; j++) {
                board[i][j] = 0;
                ImageView imageView = new ImageView(this);
                imageView.setImageResource(R.drawable.empty);
                imageView.setTag(R.string.row, i);
                imageView.setTag(R.string.col, j);
                imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View view) {
                        if (!gameOver) {
                            int row = (int) view.getTag(R.string.row);
                            int col = (int) view.getTag(R.string.col);
                            if (board[row][col] == 0) {
                                if (currentPlayer == 1) {
                                    board[row][col] = 1;
                                    ((ImageView) view).setImageResource(R.drawable.black);
                                    currentPlayer = 2;
                                } else {
                                    board[row][col] = 2;
                                    ((ImageView) view).setImageResource(R.drawable.white);
                                    currentPlayer = 1;
                                }
                                if (checkWin(row, col)) {
                                    String message = currentPlayer == 1 ? "Black wins!" : "White wins!";
                                    Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                    gameOver = true;
                                }
                            }
                        }
                    }
                });
                LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(
                        LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                        LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT
                );
                layoutParams.weight = 1;
                ((LinearLayout) findViewById(R.id.board)).addView(imageView, layoutParams);
            }
        }
    }

    private boolean checkWin(int row, int col) {
        int count = 1;
        int i, j;

        // Check horizontally
        i = row;
        j = col - 1;
        while (j >= 0 && board[i][j] == board[row][col]) {
            count++;
            j--;
        }
        j = col + 1;
        while (j < 15 && board[i][j] == board[row][col]) {
            count++;
            j++;
        }
        if (count >= 5) {
            return true;
        }

        // Check vertically
        count = 1;
        i = row - 1;
        j = col;
        while (i >= 0 && board[i][j] == board[row][col]) {
            count++;
            i--;
        }
        i = row + 1;
        while (i < 15 && board[i][j] == board[row][col]) {
            count++;
            i++;
        }
        if (count >= 5) {
            return true;
        }

        // Check diagonally (/)
        count = 1;
        i = row - 1;
        j = col - 1;
        while (i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == board[row][col]) {
            count++;
            i--;
            j--;
        }
        i = row + 1;
        j = col + 1;
        while (i < 15 && j < 15 && board[i][j] == board[row][col]) {
            count++;
            i++;
            j++;
        }
        if (count >= 5) {
            return true;
        }

        // Check diagonally (\)
        count = 1;
        i = row - 1;
        j = col + 1;
        while (i >= 0 && j < 15 && board[i][j] == board[row][col]) {
            count++;
            i--;
            j++;
        }
        i = row + 1;
        j = col - 1;
        while (i < 15 && j >= 0 && board[i][j] == board[row][col]) {
            count++;
            i++;
            j--;
        }
        if (count >= 5) {
            return true;
        }

        return false;
    }
}

下面是完整的activity_main.xml代码:```xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/board"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

</LinearLayout>


```

在本篇博客文章中,我向您展示了如何使用Java和XML代码实现安卓五子棋小游戏。希望这篇文章对您有所帮助!

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