前言
在软件开发的世界里,掌握核心的Framework内核知识对于开发者来说无疑是一把利剑,它能让你在技术面试中游刃有余,更能在实际工作中解决复杂问题。
今天,我们兴奋地宣布,华为的资深开发专家精心整理的《Framework源码开发揭秘》已经正式开源,为广大开发者带来了一份宝贵的学习资源!
为什么这份《Framework源码开发揭秘》如此重要?
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深入内核,掌握核心。这份汇总涵盖了Framework内核的各个方面,从基础概念到高级特性,从性能优化到内存管理,每一个问题都是精心挑选,旨在帮助你深入理解操作系统的核心机制。
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面试必备,提升竞争力:无论你是准备跳槽还是期待晋升,这份面试题汇总都是你准备面试的得力助手。它不仅包含了常见的面试问题,还有华为大佬们的独到见解和深入解析,让你在面试中脱颖而出。
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开源共享,共同进步:华为开发大佬将这份珍贵的资料开源,意味着每一位开发者都可以免费获取。这是对整个开发社区的贡献,也是对知识共享精神的践行。
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实战导向,即学即用:这份汇总不仅仅是理论的堆砌,更是实战经验的结晶。每一个问题和答案都旨在解决实际开发中可能遇到的问题,让你能够即学即用,提升工作效率。
如何利用这份《Framework源码开发揭秘》?
- 系统学习:按照汇总的内容结构,系统地学习每一个知识点,构建完整的知识体系。
- 面试准备:针对即将到来的面试,重点复习相关章节,增强面试时的自信心。
- 日常参考:在工作中遇到难题时,可以查阅相关资料,寻找解决方案。
- 社区交流:在开源社区中,与其他开发者交流学习心得,共同进步。
由于许多Android开发者日常工作主要集中在业务层面,大量时间用于编写基础代码、应用现成框架,导致对底层技术如Framework、Handler源码、Binder机制等了解不足,仅停留在表面认知阶段。
为此,为了帮助广大开发者弥补这一短板,特此准备了一份详尽的Android Framework内核源码知识体系图解,以及配套的《Android Framework源码开发解析》学习笔记,旨在引导大家系统性地攻克Android Framework领域的核心技术,从而提升自身的竞争力,从容应对金三银四的求职挑战。
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《Android Framework源码开发揭秘》
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概括
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
- 第一节 Service还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节 Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及Surface View解析
- 第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissions源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新