背景
在深度使用 Flutter 开发过程中,我们遇到了业务代码耦合严重,代码可维护性糟糕,如入泥泞。我们需要一个统一的应用框架来摆脱当下的开发困境,而这也是 Flutter 领域空缺的一块处女地。
Fish Redux 是为解决上面问题上层应用框架,它是一个基于 Redux 数据管理的组装式 flutter 应用框架, 特别适用于构建中大型的复杂应用。
它的最大特点是配置式组装, 一方面将一个大的页面,对视图和数据层层拆解为互相独立的 Component|Adapter,上层负责组装,下层负责实现,另一方面将 Component|Adapter 拆分为 View,Reducer,Effect 等相互独立的上下文无关函数。所以它会非常干净,易编写、易维护、易协作。
Fish Redux 的灵感主要来自于 Redux、React、Elm、Dva 这样的优秀框架,而 Fish Redux 站在巨人的肩膀上,将集中,分治,复用,隔离做的更进一步。
1、作用
Serializable
的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方
便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的
Parcelable
的设计初衷是因为Serializable
效率过慢,为了在程序内不同组件间以及
不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,
Parcelable
是通过IBinder
通信的消息的载体。
从上面的设计上我们就可以看出优劣了
2、效率及选择
Parcelable
的性能比Serializable
好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输
时推荐使用Parcelable
,如activity
间传输数据,而Serializable
可将数据持久化方便
保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable
,因为android不同版本
Parcelable
可能不同,所以不推荐使用Parcelable
进行数据持久化。
3、编程实现
对于Serializable
,类只需要实现Serializable
接口,并提供一个序列化版本
id(serialVersionUID)
即可。而Parcelable
则需要实现writeToParcel
、
describeContents
函数以及静态的CREATOR变量,实际上就是将如何打包和解包
的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。
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