字节跳动历年Android中高级面试题全收录!原理+实战+视频+源码

前言

随着移动网络的不断升级,客户端的网络传输由3G进化到Wifi、4G、5G,且Wifi场景越来越多。虽然网络环境在变好,但也对网络的应用提出了更高的要求,会发现很多大厂都十分重视网络指标,如果技术人员不加以控制,在弱网、体验、包括服务器带宽、流浪方面都会造成不同程度的损失。

面试总结

面试大厂一定要做好充分的准备,没有准备就去面试完全是去当炮灰的,更是对自己的不负责。再就是基础真的很重要,基础,基础,基础,重要的事说3遍。

下面给大家分享下我在面试美团之前复习整理的一些面试题及解析,主要是字节跳动、阿里、腾讯、美团、拼多多等大厂常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖所有,不过也希望能对即将找工作的朋友起到一些帮助!

一、Handler 相关知识

1 、Handler Looper Message 关系是什么?
2 、Messagequeue 的数据结构是什么?为什么要用这个数据结构?
3 、建 如何在子线程中创建 Handler?
4 、Handler post 方法原理?
5 、Android 消息机制的原理及源码解析
6、Android 消息机制

二、Activity 相关

1、Activity 四种启动模式常见使用场景
2、onNewIntent()和 和 onConfigurationChanged()
3、onSaveInstanceState()和 和 onRestoreInstanceState()
4、Activity到底是如何启动的?
5、zygote是什么?有什么作用?
6、SystemServer是什么?有什么作用?它与zygote的关系是什么?
7、ActivityManagerService 是什么?什么时候初始化的?有什么作用?

###由于文章篇幅限制,不可能将所有面试题以文字形式展示出来,文中为大家精选了一些面试题,有需要的朋友们可以直接到文末领取哦。

三、Fragment

1 、Fragment 和 生命周期和 Activity 对比
2 、Fragment 之间如何进行通信
3 、Fragment 的 的 startActivityForResult
4 、Fragment 重叠问题
5、Fragment回退栈管理
6、Fragment与Activity通信
7、Fragment与ActionBar和MenuItem
8、没有布局的Fragment—保存大量数据
9、DialogFragment的使用
10、Fragment的startActivityForResult

四、Service 相关

1 、 进程保活
2 、Service 的运行线程(生命周期方法全部在主线程)
3 、Service 启动方式以及如何停止
4 、ServiceConnection 里面的回调方法运行在哪个线程?

###五、Android 布局优化之 ViewStub、include、merge

1、用 什么情况下使用 ViewStub 、include 、merge ?
2、他们的原理是什么?
3、布局优化神器 include 、merge 、ViewStub标签详解

六、Kotlin 相关

1、从原理分析 Kotlin 的延迟初始化: lateinit var 和 by lazy
2、From Java To Kotlin
3、怎么用 Kotlin 去提高生产力:Kotlin Tips
4、使用 Kotlin Reified 让泛型更简单安全
5、Kotlin 里的 Extension Functions 实现原理分析
6、Kotlin 系列之顶层函数和属性
7、Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
8、Kotlin 的协程
9、Kotlin 协程「挂起」的本质

###由于文章篇幅限制,不可能将所有面试题以文字形式展示出来,文中为大家精选了一些面试题,有需要的朋友们可以直接到文末领取哦。

七、Flutter 相关

1、Dart 当中的 「…」表示什么意思?
2、Dart 的作用域
3、Dart 是不是单线程模型?是如何运行的
4、Dart 是如何实现多任务并行的?
5、说一下 Dart 异步编程中的 Future 关键字?
6、说一下 Dart 异步编程中的 Stream 数据流?
7、Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的?
8、await for 如何使用?
9、说一下 mixin 机制?
10、请简单介绍下 Flutter 框架,以及它的优缺点?
11、介绍下 Flutter 的理念架构
12、介绍下 FFlutter 的 FrameWork 层和 Engine 层,以及它们的作用
13、介绍下 Widget、State、Context 概念
14、简述 Widget 的 StatelessWidget 和 StatefulWidget 两种状态组件类 .

八、Java 相关

1、HashMap
2、 ArrayList
3、LinkedList
4、Hashset 源码分析
5、内存模型
6、垃圾回收算法(JVM)
7、垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
8、类加载过程
9、反射
10、多线程和线程池
11、HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手过程
12、设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
13、断点续传
14、Java 四大引用
15、Java 的泛型
16、final、finally、finalize 的区别
17、接口、抽象类的区别 …

结尾

最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。

首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)

泛型原理丶反射原理丶Java虚拟机原理丶线程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知识体系(Activity的生命周期丶Activity的任务栈丶Activity的启动模式丶View源码丶Fragment内核相关丶service原理等)
代码框架结构优化(数据结构丶排序算法丶设计模式)
APP性能优化(用户体验优化丶适配丶代码调优)
热修复丶热升级丶Hook技术丶IOC架构设计
NDK(c编程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高开发效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter

接下来是资料清单:(敲黑板!!!

领取通道在这里给你们摆上了~

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1.数据结构和算法

2.设计模式

3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记

4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~

如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。


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[外链图片转存中…(img-HGQWFX5K-1618900484862)]

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